14 February, 2018

5 من الدقائق للقراءة

الموسم 5 – تحديث الغزاة

الموسم 5 تحديث المقاتلين: الغزاة

لماذا نريد تحسين الغزاة؟

شأن الغزاة صعب – من الناحية الدفاعية، خاصية Superior Block غير الفعّالة للغزاة تحبط تقريبًا كل هجوم ثقيل وتضمن للغازي حركة Guard Break حرة. من الناحية الهجومية، يعتمد الغازي كثيرًا على Shield Bash للتأكد من تحقيق الهجوم – ثم يبدأ الغزاة في التوقف عن الهجوم عمومًا حيث إن الاستمرار أمر شديد الخطورة.

نود الاحتفاظ بصورة أن الغازي كحائط منيع – ولكن علينا إضافة بعض المخاطرة للاختيارات الدفاعية. علينا تحسين قدرة الغزاة على الهجوم، وكذلك منح الثقة للغزاة في اختياراتهم الهجومية مثل Charged Heavy.

Superior Block

  • تم حذف خاصية Superior Block غير الفعّالة

نشعر أن علينا حذف خاصية Superior Block غير الفعّالة، لأن وجودها يعني أن الأبطال ليس بإمكانهم القيام بهجمات ثقيلة على أحد الغزاة من دون معاقبتهم بحركة Guard Break التي لا يمكن صدها. ولأن الغزاة آمنون تمامًا أثناء الصد، فإنهم يحققون ضررًا حرًا من دون مخاطرة.

ولكننا سنُبقي Superior Block مع هجمات Heavy الافتتاحية (بشكليها العادي والمشحون).

كما سنُبقي Superior Block مع Dodge.

وسنُبقي Superior Block مع Zone Attack.

في النهاية، سنقوم بإضافة Superior Block إلى وضع الصد Full Block وسنستبدل Shield Bash Riposte بحركة جديدة تُسمى Flail Uppercut.

حركة جديدة: Flail Uppercut

  • وضع الصد Full Block الآن يتميز بـSuperior Block
  • حركة جديدة: يمكن استخدام هجوم Flail Uppercut بعد وضع الصد Full Block لـ Superior Block باستخدام زر الضربة الثقيلة.
  • اشتباك لا يمكن صده بسرعة 500 مللي ثانية
  • حركة جديدة(!)

وضعنا Superior Block على وضع الصد Full Block، بهدف تمكينك من استخدام وضع الصد Full Block في توقع الهجمات، وإن تمكنت من صدها، فستستطيع معاقبة العدو باستخدام Flail Uppercut.

يُرجى ملاحظة أن حركات Superior Block تصحبها جميعًا مخاطر – ولكن لها أيضًا مكافآت على إحداث الضرر. حركة Superior Block على وضع الصد Full Block ستمنحك حركة Flail Uppercut.

لا بد أن يكون الغزاة مهاجمين مضادين أقوياء وثابتي الأقدام، ولكن سيكون عليهم الآن تحمل المخاطر للحصول على المكافآت.

هجوم Unblockable Charged Heavy

  • لا يمكن صد هجمات Charged Heavy من الآن فصاعدًا
  • لم يعد هناك "مستويان من الشحن" أو "ضربات قاضية مشحونة".

كانت للغزاة مجموعة من القواعد شديدة الصعوبة في فهمها فيما يخص هجمات Charged Heavy – بدت جميعًا متشابهة ولها خصائص واحدة ولكن ضررها أكبر بناءً على "مستوى الشحن" الخاص بكل منها. الآن، لنُبسّط الأمر: سنقلل الوقت الضروري للشحن، وسنجعل الهجوم المشحون غير قابل للصد.

هجوم Charged Heavy بالطبع يُبقي على Superior Block عند البدء، ولذلك سيكون بإمكان الغزاة الاحتفاظ بالشحن والقيام بهجوم مضاد لتأدية هجوم Unblockable Charged Heavy. الهدف هنا هو أن تبدو حالة الشحن خطرة بالنسبة إلى العدو، وفي الوقت ذاته تُبقي على سِمة الهجوم المضاد/ الدفاعي للغزاة.

حركة جديدة: Shield Uppercut

  • حركة جديدة: Shield Uppercut هي هجوم اشتباك جديد، يمكن تأديتها بإلغاء أي هجوم ثقيل باستخدام [زر Guard Break]
  • اشتباك لا يمكن صده بسرعة 800 مللي ثانية
  • حركة جديدة(!)

حركات Charged Heavy نافعة، ولكن بإمكان الخصم تفاديها جانبيًا ومعاقبتك.

لذلك أضفنا إلغاء الاشتباك إلى كل الهجمات الثقيلة – وهوShield Uppercut. هدف هذه الحركة هو هزيمة الأشخاص الذين يحاولون تفادي الهجمات الثقيلة جانبيًا.

قواعد الضربات المتتالية

  • يمكن أن تتبع الهجمات الخفيفة مجموعة متنوعة من الهجمات الخفيفة أو الثقيلة أو هجمات Shield Bash
  • يمكن أن تتبع الهجمات الثقيلة مجموعة متنوعة من الهجمات الخفيفة أو الثقيلة أو هجمات Shield Bash
  • يمكن أن تتبع هجمات Shield Bash الهجمات الخفيفة أو الثقيلة

كان للغزاة ضربات متتالية خ>خ>ث وث>ث وعدد لا نهائي من الضربات الخفيفة.

استطاع الغزاة أيضًا الانتقال من Shield Bash إلى الهجوم الخفيف – وكانت الفكرة أن هذا ما يمكنك من بدء الضربات المتتالية – ولكن لم يتمكن اللاعبون من تأدية هجوم Chained Light المتسلسلالثاني ضد الأعداء الأقوياء – فمع سرعة 600 مللي ثانية، كان الأمر بطيئًا للغاية.

وهكذا خففنا قواعد الضربات المتتالية للغزاة. الآن، توجد فقط ضربات متتالية لا نهائية، وهكذا يمكن أن تتبع الهجمات الخفيفة/الثقيلة أية مجموعة متنوعة من الهجمات الخفيفة أو الثقيلة أو هجمات Shield Bash. الهدف هنا هو أن الغزاة الذين يقومون بهجوم (مثلًا Shield Bash>خفيف أو Flail Uppercut) سيُتبعونه بهجوم آخر – بدلًا من التوقف دائمًا بعد هجومهم الحر الأول.

هجوم Top Light الافتتاحي وجميع هجمات Infinite Light داخل الضربات المتتالية أصبحت الآن أسرع قليلًا عن ذي قبل (حاليًا 500 مللي ثانية).

مزيد من المعلومات:

تفقد المقالات عن تحديثات الكينساي والمجانين على http://www.forhonorgame.com!

وأيضًا اطلّع على تغييرات التفادي.

ويمكن العثور على ملاحظات التصحيح هنا: http://www.forhonorgame.com/patchnotes

نراكم على أرض المعركة!