اللاعبون الاصطناعيون من المستوى 3**
- تم خفض معدل نجاح الحركات الدفاعية مثل Block أو Parry للاعبين الاصطناعيين من المستوى 3.
تعليقات المطورين:**اللاعبون الاصطناعيون من المستوى 3 من الموضوعات الأساسية المؤثرة على صعوبة طور أركيد في مستويات الصعوبة الأعلى. يعمل الفريق على تحسين سلوكهم العالمي. الخطوة الأولى التي نُفّذت هنا هي التركيز على خفض معدل نجاح الدفاع الخاص بهم.
التوفيق**
- عند كونك آخر لاعب أو كونكم آخر مجموعة في دورة طور تنافسي بلا مبارزة، ستستمر المباراة بين لاعبين اصطناعيين بدلًا من اللاعبين المغادرين ويُلغى تنشيط عقوبات المغادرة. عند كونك اللاعب الأخير في مبارزة طور تنافسي أو أية دورة مصنفة، ستفوز باللعبة تلقائيًا.
- يُصنف نظام توفيق اللاعبين التذاكر الآن وفقًا للفئة العمرية. إذا كان هناك لاعبان لديهما قيم مقاييس التوفيق نفسها، سيتم مطابقة من انتظر وقتًا أطول في التوفيق أولًا.
التحسينات**
المقاتلون**
الشامان**
- [التحسينات] سيتم الآن مقاطعة حركة الشامان Hunter's Mercy على الفور عن طريق أي حليف أو خصم يصارع الشامان أو هدفها.
تعليقات المطورين:*** في مستوى عالٍ، ضربة Hunter's Mercy الخاصة بالشامان هي ضربة قاتلة، بالإضافة إلى تمكن الفريق المنافس من شن عدة هجمات مدمرة على هدف الشامان قبل أن يتمكنوا من صد أو تنشيط Revenge*.*
نرغب في خفض الحد الأقصى للضرر المحتمل لإعداد Hunter's Mercy مُنسقة بنجاح ونتيح للهدف فرصة النجاة بينما ستظل مكافئة التنسيق قائمة بين الشامان وزملاء فريقها.*
- [التحسينات] حركة رد الفعل المميزة التي تظهر عند إلغاء هجمات مثل Hunter’s Mercy لم تعد تمنح 75% من تقليل الضرر على الهجمات التالية من الهدف نفسه.
تعليقات المطورين:*** تقليل الضرر يُطبق فقط على الضربات التي نُفذت أثناء حركة رد الفعل المميزة - وليس الضربة الأولية التي تسببت في ظهورها. لذا في حالة الشامان، إذا هُزمت أثناء Predator’s Mercy، ثم تعرضت للضرب على يد خصمين خارجيين - سيظل المهاجم الخارجيالثاني متأثرًا بتقليل الضرر بسبب قواعد الضرب العامة للمهاجم الخارجي أثناء ردود فعل الضربات.*
تياندي**
- [التحسينات] لدى تياندي 500 م.ث من إطارات الحصانة (300 م.ث سابقًا) على هجمات Side Dodge الثقيلة الخاصة به.
تشيانغ تشون**
- [التحسينات] لدى تشيانغ تشون الآن 500 م.ث من إطارات الحصانة (400 م.ث سابقًا) على هجمات Side Dodge الثقيلة الخاصة به.
- [التحسينات] تم تعديل نطاق ومسار Zone Attck الخاصين بشيانغ تشون لضرب الخصوم الواقفين خلفه باتساق أكثر.
BREACH**
عام**
- [التحسينات] تم تحسين تغطية مناطق الرماة لتصبح أكثر ملاءمة أثناء الجزء الأطول من المرحلتين 1 و2.
- [التحسينات] تم تحسين الرماة ليصبحوا أكثر ملاءمة أثناء قتال القائد. يمكنهم الدفاع عنه أو مهاجمته عندما يكون خارج الموقع الأولي.
جهاز الكمبيوتر**
- [التحسينات] تم تغيير طريقة اختيار بطاقة الرسومات لضمان اختيار بطاقة رسومات عالية الجودة لكل انطلاقة لعبة. من شأن هذا إصلاح مشكلة الاختيار العشوائي لبطاقات الرسومات الداخلية (الأقل تأثيرًا) لبعض اللاعبين.
إصلاحات الأخطاء**
عام**
- [تعديل] تم تعديل مجال الكاميرا لزيادة وضوح الهجمات الخارجية.
المقاتلون**
عام**
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح ثغرة سمحت بتفعيل اللاعب أثناء هجوم القصف المعاكس والوصول إلى خصمه من الحد الأقصى لنطاق الهجوم، متسببًا أحيانًا في هجمات لا يمكن تفاديها.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في استهداف هجمات Retaliatory مثل Parry Punishes وDeflect Attacks لآخر خصم أصبته، بدلًا من خصم كان على وشك مهاجمتك. يؤثر ذلك على الحركات التالية:
- Twin Vipers الخاصة بالأراموشا
- Deflect Punishes الخاصة بالمجانين
- Deflect Punishes الخاصة بالمحارب
- Dou Shi’s Choke الخاصة بتشيانغ تشون
- Parry Punish الخاصة بتشيانغ تشون
- Parry Punish الخاصة بحماة القانون
- Deflect Punishes الخاصة بمجانين الحارسات
- Deflect Attacks الخاصة بالشينوبي
أسياد السيف**
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم تزامن تأثيرات Superior Block البصرية لـTop Light Attack الخاصة بأسياد السيف على نحو صحيح (100 م.ث بعد بدء الضربة وتستمر لمدة 200 م.ث).
حامي القانون**
- [تعديل] تم إضافة تحويل حركة جديد للهجوم الخفيف بعد حركة Shove.
- [تعديل] تم صقل الحركات لضربات Zone Attack وبعض الضربات المتتالية.
الأسطوريات**
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسبب في زيادة تكلفة قدرة تحمل Superior Block Light Attack الخاص بالأسطوريات بمقدار 6.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم تزامن تأثيرات Superior Block البصرية لـLight Attack Openers الخاصة بالأسطوريات على نحو صحيح (100 م.ث بعد بدء الضربة وتستمر لمدة 200 م.ث).
الشوجوكي**
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في زيادة تكلفة قدرة تحمل الشوجوكي عند إطلاق Charged Heavy Attack.
الشينوبي**
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة سمحت للشينوبي بركل خصم متأثرًا بحركة Dou Shi’s Choke الخاصة بتشيانغ تشون.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة منعت حدوث حركتي Teleport Kick وTeleport Light Attack الخاصين بالشينوبي بعد انحراف هجوم Sprint.
المحارب**
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة منعت حركة Skewer Throw الخاصة بالمحارب من إسقاط الضحية عن الحافة أثناء شن الهجوم، بدلًا من إسقاطه في نهاية الحركة.
الأراموشا**
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم تمكن الأراموشا من الهجوم أثناء Back Dodge Recovery الخاصة به.
تياندي**
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في تأخير مدته 300 م.ث قبل تمكنك من تغيير وضعيتك في نهاية حركة Back Dodge الخاصة بتياندي.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح خطأ تسبب في ضمان هجمات Out of Lock الخفيفة المتتالية الخاصة بتياندي بعد تسديد الضربة.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة مرور هجمات Palm Strike الخاصة بتياندي ومرور هجمات محددة من خلال الحواجز.
شاولين**
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة سمحت لشاولين بتخطي مدة زيادة طاقة بدء وقفة Qi عن طريق تضليل حركة Unblockable Top Heavy.
نوكسيا**
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة بالحركة تسببت في عدم اتصال هجمات نوكسيا دائمًا مع الخصم عند تنفيذ الهجمات الثقيلة والمتسلسلة.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في دوران الهدف على نحو خاطئ عندما أصابته حركة Glass Waltz من الأعلى كمهاجم خارجي.
تشيانغ تشون**
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة منعت الإعاقة الفائقة لهجمات Side Heavy Attacks الخاصة بتشيانغ تشون.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة منعت حركة Left Heavy Finisher الخاصة بتشيانغ من إصابة المهاجمين الخارجيين على نحو متسق.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم مقاطعة حركة Dou Shi's Choke الخاصة بتشيانغ تشون إذا تمت إصابة الهدف أو الاصطدام به.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم حصول ضربة Heavy Openers مستنفدة القدرة على التحمل الخاصة بتشيانغ تشون على فترة التفادي المناسبة. تم التعيين الآن إلى 400 م.ث (200 م.ث سابقًا).
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في إصابة حركة Mighty Backlash الخاصة بتشيانغ تشون للخصم مبكرًا أكثر من المُتوقع بـ100 م.ث.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة سمحت لتشيانغ تشون بإلغاء وتمويه حركة Out Of Lock Finisher بعد Zone Attack.
الحركات البطولية**
عام**
- [إصلاح خطأ] تم محو القدرة على إعادة تفعيل الحركات البطولية للاستهداف الأرضي أثناء أداء حركاتهم.
Fear Itself**
- [تعديل] لم تعد غير قابل للمقاطعة عند أداء الحركة البطولية بشاولين.
راية الهلاك**
- [تعديل] لم تعد غير قابل للمقاطعة عند أداء الحركة البطولية بتياندي.
Juggernaut**
- [تعديل] لم تعد غير قابل للمقاطعة عند أداء الحركة البطولية. تؤثر على جميع الأبطال الذين يستطيعون أداء الحركة البطولية.
- [تعديل] مدة الأداء الآن هي 500 م.ث لجميع الأبطال.
Kiai**
- [تعديل] لم تعد غير قابل للمقاطعة عند أداء الحركة البطولية. تؤثر على جميع الأبطال الذين يستطيعون أداء الحركة البطولية.
غير قابل للمقاطعة**
- [تعديل] لم تعد غير قابل للمقاطعة عند أداء الحركة البطولية. تؤثر على جميع الأبطال الذين يستطيعون أداء الحركة البطولية.
Stalwart Banner**
- [تعديل] لم تعد غير قابل للمقاطعة عند أداء الحركة البطولية. تؤثر على جميع الأبطال الذين يستطيعون أداء الحركة البطولية.
- [التحسينات] مدة الأداء الآن هي 800 م.ث لجميع الأبطال.
Second Wind**
- [تعديل] لم تعد غير قابل للمقاطعة عند أداء الحركة البطولية. تؤثر على جميع الأبطال الذين يستطيعون أداء الحركة البطولية.
Rush**
- [تعديل] لم تعد غير قابل للمقاطعة عند أداء الحركة البطولية. تؤثر على جميع الأبطال الذين استطاعوا أداء الحركة البطولية.
Infection**
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة سمحت باستخدام Infection بعد استخدام حركة Thread of Fate البطولية مباشرة.
Marked for Death**
- [إصلاح خطأ] تم تحديث الوصف لذكر حقيقة حصول البطل على نقاط شهرة متزايدة وفقًا لعدد مرات القتل.
أساليب البطل**
الغازي**
- [إصلاح خطأ] لم يعد أداء حركة Charged Heavy Attack بدلًا من Heavy Attack يُظهر رسالتي "إدخال خاطئ" أو "تأخرت كثيرًا" لحركات محددة.
الشوجوكي**
- [التحسينات] توفر الآن بعض أساليب الشوجوكي المتقدمة تعليقات أفضل على الخطأ الذي يحدث إذا فشلت الحركة.
الأوروتشي**
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح خطأ كان يتسبب في ظهور رسالة "إدخال خاطئ" إذا قُتل الخصم بواسطة Heavy Attack أثناء أداء اللاعب لحركة Finisher Recovery Dodging Mix Up.
BREACH**
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة سمحت للقائد باستهداف اللاعب أثناء تفادي حركة Top Heavy attack غير القابلة للصد الخاصة به.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة حركة لهجمة منطقة التأثير الخاصة بالقائد.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم تدمير الوعاء لرجال حراب المهاجم.
الخريطة**
قلعة كازان**
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة سمحت بسقوط اللاعب خارج العالم في منطقة معينة.
اللاعبون الاصطناعيون**
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في انتظار اللاعبين الاصطناعيين لإعادة الإحياء لوقت أطول من المعتاد. لن ينتظروا كل هذا الوقت مجددًا للعودة إلى الحياة بينما لا يوجد شخص قريب ليعيد إحياءهم.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة سمحت للاعبين الاصطناعيين بإعادة إحياء الحلفاء الذين لم يتواجدوا في النطاق.
واجهة المستخدم**
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم تحديث حصر المخزون عند إزالة عنصر عتاد في شاشة ما بعد المباراة.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة سمحت باستبدال نماذج الأبطال في شاشات تخصيص الشخصية.
- [إصلاح خطأ] يمكنك على جميع الأجهزة المرور عبر كل مشاركة فردية في لوحة الصدارة. يمكنك على وحدات التحكم الوصول إلى بطاقة لعب الفريق الأول الخاصة باللاعب من لوحة الصدارة مباشرة.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة أتاحت تخطي شاشات نهاية المباراة تمامًا، وانتقالك مباشرة إلى اختيار شخصيات اللعبة التالية من دون الإخطار بأنك مستعد.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في إبقاءك في العرض التكتيكي طوال اللعبة بعد قطع الاتصال أثناء المواجهة.
التخصيص**
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم وضوح أشكال الطلاء بشكل كافٍ على الشوجوكي.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم تماشي خوذ الأسطوريات مع الزخارف.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في اهتزاز سلاح الغازي أثناء تعبيرات حركية معينة.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في جعل موضع شعار الأسطوريات على كتفها. سيتم عرضه الآن على درعها.
جهاز الكمبيوتر**
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في جعل الدردشة النصية والسريعة غير مرئية على نحو عشوائي عند استخدام إعدادات واجهة المستخدم المصغرة.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم تحديث رمز نطاق الدردشة النصية للاعبين الآخرين في شاشات ساحة الانتظار والمواجهة.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم تحديث حصر salvage عند إزالة أو تحديث عنصر عتاد في شاشة ما بعد المباراة.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في إبقاء بعض اللاعبين في قائمة اللعبة في حالة انقطاع اتصال وحدة التحكم.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم التمكن من كتم إخراج الدردشة الصوتية بعد تصغير اللعبة عند تحديد خيار "كتم الصوت عندما لا تكون اللعبة في بؤرة التركيز".
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح وحدة تحكم Steam مما أتاح مدخلات متعددة بعد إعادة الاتصال.