2022 January 27

工程師:最全能的單位

在談過地標和陣營之後,我們想把焦點轉向一些較微小但是對於聚落和經濟無比重要的事物。這個平民單位會是你在遊戲內一切行動的核心,掌握運用技巧就能幫助你贏得對戰。以上說的當然就是指「工程師」。他們的主要任務有__建造、調查、擴張、互動和偷竊__。

[TSR] News - Engineers - 01

建造:

對戰開始時,玩家會有少量的軍事單位、搬運工和工程師。搬運工會自動把材料從 A 地運到 B 地,一旦某棟建築有了足夠材料,工程師就會自動開始建造建築。為了能夠更輕鬆控制他們,我們加入了可切換開啟或關閉「自動建造」的選項。這會讓玩家的遊玩方式更有彈性,可以先排定建築優先建造順序,然後再把工程師派到別處。

[TSR] News - Engineers - 02

擴張:

如果你最初的領地已經蓋滿建築,而你又用軍事單位發現了想建造的地方,就可以用工程師來擴張領地。只要把他們送到邊界,他們就會自動完成工作。不過要注意一點,如果把所有工程師都派去擴張領地,可能會留下一些未完成的建築,到時你的經濟就會受到影響。致勝關鍵是找到適當的平衡和策略。

[TSR] News - Engineers - 03

調查:

地下區域有機會找到黃金、鐵礦、煤礦、寶石或石頭,但是不知道具體地點的話你也無從找起。工程師受過訓練,可以找到各種礦床的最佳位置,讓你更容易放置正確的建築。

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互動 / 偷竊:

工程師是多才多藝的單位,他們的最後兩項技能是互動和偷竊。

上週我們已經談過地標,還有玩家需要滿足不同需求才能獲得獎勵。如果你有找到地標,記得看看它的需求,並透過工程師進一步探索。接著你可以決定是要花費些許資源來獲得獎勵,還是消耗的資源對自己當前聚落更為重要。

「把工程師運用在對的地方可不容易!他們能做的事情很多,有些是自動的,有些是連續的。不過每次我們操控工程師時,馬上就能明白他們在遊戲中有多重要。工程師本身、他們的使用方式和招募時機都會是主流玩法的核心。」——創意總監

你也可以透過工程師來探索和利用敵人。如果你看中了某個東西,或認為從長期來看那東西會對你有用,那就派些工程師去把它偷過來吧!當然了,那東西不一定要對你有用,但是從敵人手中偷過來或許可以擾亂對方的經濟,不過要小心!如果工程師太靠近軍事單位,他們會倉皇逃跑,並丟下他們帶在身上的物品或正在做的任何事情。

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工程師非常全能,如果想招募更多工程師,記得要建造「公會會館」。

是時候在下方評論中歡迎工程師加入我們的大家庭了。你對這個單位和其建造、調查、擴張與運輸能力有什麼想法呢?