2019 October 4

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第二章的使用者道具欄與介面

各位特工!

我們在第二章(版本更新 6)裡引進瀏覽道具欄的新方式,並更新介面,為所有玩家創造一個更順暢的遊戲體驗。我們不僅想改善裝備管理與其配置的選項,也想加強身為玩家的你與使用者介面上重要數據的關係。準備開始吧。

更多裝備配置

我們很興奮可以宣布第二章會有多達總共 12 個裝備配置的消息。每升級一個裝備配置專精就會提供 3 個新欄位。特化職業與手榴彈也與裝備配置相互應,這可以讓更換配置更加便利。

TU6_Inventory_Loadouts

染料與塗裝選單

位於服裝道具欄的「染料與塗裝選單」列出所有已擁有的武器塗裝與裝備染料,用來簡單套用。選擇想要的裝備染料或武器塗裝,直接將其套用在選單內的裝備或已裝備的武器。

TU6_Inventory_DyeMenu 

基礎傷害說明

第二章即將帶來更多與武器傷害有關的介面資訊,特別是基礎傷害方面。之後,所有武器將展示它們啟用時所造成的傷害,以及該數值與武器基礎傷害的對比。

TU6_Inventory_BaseDamage 

改造模組道具欄的重新設計

我們收到了不少與改造模組道具欄有關的回饋,我們重新設計了介面來讓玩家能更有效率地進行瀏覽。打開第二章裡的改造模組道具欄時,你會看到你的改造模組分成三個類別:攻擊、防禦與效能。我們將加入第四個分類——一般——以便你還有任何舊的改造模組留在道具欄。最重要的是,你會有一個可切換的格狀顯示選項,用以在道具欄列出這些改造模組。

TU6_Inventory_ModMenu

具名物品外觀

沒錯,《The Division®2》將會有具名物品,而且我們想確保你在自己的道具欄裡可以認得這些物品與天賦。所有的具名物品與天賦在之後會以一個 V 型圖案的浮水印標示,且以頂級的文字顏色顯示。

TU6_Inventory_NamedItem

「標記」選項

我們在物品旗幟道具欄系統引進新的選項:標記為「待捐贈」與標記為「待校準」。前者用來標記欲捐贈的物品,而後者則用來標記欲校準的物品。有了這些新選項,你可以更容易根據自己的需要標記物品。你依然可以標記物品為「我的最愛」。

TU6_Inventory_MarkAs

玩家概觀面板

玩家概觀面板現在在一個合併的空間裡提供更多清晰的資訊。這裡列出了已裝備的武器傷害、每分鐘射速,以及每個已裝備技能的技能強度。瀏覽道具欄時,也可看到比較數值。

TU6_Inventory_PlayerOverview

數據頁面說明

第二章裡的詳細說明頁面包含在玩家數據表上的各項特性、數據與天賦。此頁面會直接列出標示之數據有關的所有內容。

TU6_Inventory_StatBreakdown

所有裝備欄位

全新裝備欄位位在先前你發現受汙染物品的地方,它在同一處列出所有裝備,來幫助你管理你所有的戰利品。

TU6_Inventory_AllGearSlot

選單

已將道具欄選單設計為格狀選單,來更有效率瀏覽內容。

TU6_Inventory_InventoryOptions

物品篩選&分類

我們知道《The Division®2》戰利品眾多,而我們想讓你能夠輕易地在道具欄中找到戰利品。因此,我們在所有道具欄分類增加篩選,來幫助你搜尋到需要的裝備。

TU6_Inventory_ItemFiltering

除了以上的改善,還有一些外觀更新要分享給所有玩家:

  • 裝備狀態——可以更清楚地查看已裝備的武器與裝備
  • 為選擇的標示物品加上上色的特性圖示與比較箭頭——新外觀用來為特性上色,而箭頭用來比較標示的裝備。
  • 已揭露目前的分類與篩選——當前的分類指令與啟用的篩選會顯示在道具欄清單底部
  • 針對裝備技能的技能強度說明——裝備技能時,將提供技能強度數值說明
  • 在物品格上的改造模組欄位——在物品格上的改造模組欄位擁有更特定的外觀
  • 針對類型選擇的鏡頭縮放——可縮放武器與裝備的鏡頭
  • 獨特天賦外觀——專指套用獨特且不具疊加效果的天賦

感謝你閱覽為即將到來的第二章的使用者道具欄與介面所做的調整!我們期待能在官方討論區、Discord 伺服器,與社群 Reddit 討論版聽到你的回饋。

下次再見。

《The Division®》團隊

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