2019 March 7

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情報文件:懸賞與計畫

歡迎閱讀全新的情報文件——深入了解《The Division 2》功能與系統的系列文章。今天,我們將談論此開放世界中的兩個基礎系統——懸賞與計畫。

懸賞

懸賞是衍伸自《The Division》的高價值目標系統並加以改進後的新功能。核心內容是懸賞敵軍首領,讓特工們在消滅對城市造成威脅的敵方勢力時能獲得獎勵。華盛頓特區危機四伏,而國土戰略局的特工有義務讓敵方首領遠離華盛頓特區的街道。

此系統新增的功能是,除了特別設定的懸賞外,多數的懸賞是由程式自動產生的。這些首領一直忙於自己的事業,包括消滅像你這樣的國土戰略局特工;因此,他們手上可能也有國土戰略局科技,以及所有與之相關的能力。例如,鬣狗首領可以在戰鬥中使用裝甲包或突襲者無人機。華盛頓特區的每個支線任務和地點都經過精心設計,讓玩家能享受和多樣化敵人對決的刺激戰鬥。每當玩家選擇追蹤某位首領時,該名首領就會選擇適合自身小隊能力的位置。

有無數種交戰情況組合等著你來參與!

隨著難度增加,首領將會帶領規模更大且裝備更精良的小隊,甚至會與更多的首領一同行動!

你可以透過不同方法取得懸賞:

  • 繼續進行主要戰役,就會有已知區域解放計畫。在華盛頓特區週遭擊敗勢力的領導者來真正解放這些區域。
  • 行動基地人員奧提斯.賽克斯會提供需要花費目標情報點數才能開始的懸賞任務。也有特定的專精可以解鎖,能增加根據任務難度從奧提斯處獲得的懸賞數量。
  • 特定階級的戰隊也會解鎖某些專精,可以讓所有成員增加每週懸賞任務。
  • 神秘的資訊掮客「告密者」亦會提供懸賞任務給任何能找到他的特工,畢竟這是他的「市民義務」。

一旦達到遊戲終局,你就可以進入頭號目標網路——有著每週懸賞任務的進度樹,述說著華盛頓地區接下來的故事。完成這進度樹上的懸賞任務,直到最後的英雄懸賞任務,就能在完成時獲得超棒獎勵。這些懸賞任務都會消耗目標情報,且是《The Division 2》中不斷演變的挑戰中的一種。切記,頭號目標網路的進度每週都會重置,所以你必須在期限內盡量消滅更多首領!

我們也很高興能夠宣布,玩家可以保留失敗的懸賞任務以再次挑戰,但請小心,這些目標可能會在不同位置出現,並帶來新的助力保衛自己!

Bounties_Projects_Ambush

計畫

計畫系統來自《The Division》的指派事項系統,並且經過重新調整,強調開放世界的動態特性。計畫在遊戲初期就能取得,是聚落領袖與國土戰略局協調員在你探索華盛頓特區時的委託。聚落裡有需要你幫助才能達成的需求與目標,也會給你與付出相符的獎勵!《The Division 2》中有許多種計畫:

  • 聚落——在戰役中,聚落計畫會需要水源、食物、零件與裝備捐贈等,讓聚落可以運作得更有效率且安全。在遊戲終局裡,每日 / 每週聚落計畫也會反應出聚落人民不斷提升的野心。替突擊隊提供配備來消滅敵方陣營、清理敵方的具名區域,甚至是與其他玩家作出某種表情或動作來振奮人心!
  • 安全藏身處——這些具名區域解放計畫是要接續你之前的特工的任務。佔領並重新補給控制點、打斷敵方活動、找到藏起來的國土戰略局貯藏箱,來消滅藏在該區域的陣營首領。
  • 終局優先任務——需要完成困難難度與挑戰難度任務的每日計畫。

完成上述任何計畫,就會獲得設計圖、改造模組、製作材料、經驗值與懸賞獎勵!

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謝謝你加入今天的「懸賞任務與計畫」深入探索!記得這些內容只是你能在《The Division 2》中找到的一部分。記得加入我們的官方討論區Reddit 社群來討論今天的文章,我們很樂意聽聽各位的看法!

《The Division》開發團隊

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