《The Division®2》遊戲週報在這個禮拜回歸,帶大家一探下週即將到來的版本更新 6.1、節慶活動和新模式等內容。本週直播將由副創意總監 Yannick Banchereau 和副遊戲總監 Drew Rechner 深度分析下週即將推出的內容和變動。以下是一些重點提要:
- 版本更新 6.1 將在台灣時間 12 月 10 日下午 4 點半至 7 點半的維護時段進行部署。
- 《The Division®2》的節慶活動將從 12 月 10 日開始,帶來免費聖誕帽,還有機會獲得能發射雪球的「雪橇弒手」武器。
- 永久死亡的硬派模式同樣會隨著版本更新 6.1 登場,不過我們強調過這還不是最終完成版。
- 直播還包含使用者介面技術美術員 Braden League 和資深敘事設計師 Noel Walling 的簡短問答影片。
- 直播結束前會抽出一點時間回答聊天室中的社群問題。
遊戲週報固定於台灣時間每週三晚間 11 點在 Twitch、Mixer 和 YouTube 直播。(想要獲知上週報導內容,請瀏覽上期的遊戲週報回顧。)
優先快訊
維護回顧
- 已修復在「尋找艾米琳」後無法觸發下個階段,導致曼寧國家動物園進度受阻的問題。
- 已修復在設置 C4 炸藥後無法觸發下個目標,導致曼寧國家動物園進度受阻的問題。
版本更新 6.1 即將登場
這次新更新將在台灣時間 12 月 10 日下午 4 點半至 7 點半的正常維護時段進行部署。
溝通
- 我們發現近期與玩家的交流有待改進,我們會將玩家的回饋全部放在心上。
- 我們將更著重於讓玩家清楚遊戲狀況,維持有效的雙向討論。
- 我們承認遊戲裡有許多類似之處需要改進。
- 我們還在努力研發新內容,同時透過各種調整來處理需要改進的地方。
黑色星期五照護包裹
- 於 12 月 5 日結束。
- 登入《The Division®2》領取獎勵。記得到貯藏箱確認你的信箱!
版本更新 6.1
即將推出修復
- 我們已經仔細改進音效問題,這應該能大幅減少音訊中斷或完全消失的情形。
- 正在修復在玩家收集完全部 72 項服裝物品前,世界就停止掉落物品的問題。
- 正在修復特定情況下玩家無法使用任何聊天頻道發送訊息的問題。
- 關閉行動基地的警報聲。
- 正在改進戰利品使用者介面,使其在戰鬥時隱藏掉落物品的詳細資訊,避免阻礙特工視線。
- 正在修復造成部分 Xbox One 玩家無法從光碟安裝遊戲的問題。
- 正在修復卡西.門多薩的相關問題,包含生成和通知故障。
- 版本更新 6.1 裡有些針對空氣牆和 NPC 卡住的修復,但我們將繼續調查這些問題,在將來進行深度修復。
針對談判者困境 3 件套天賦「後座力」的微幅遊戲平衡變動
- 針對手榴彈投擲行為進行變更。
- 手榴彈不再會與目標接觸就立刻爆炸。
- 手榴彈現在從發射到爆炸有時間引信(目前是 2 秒)。
- 使用者介面現在會於發射後立刻出現提示,警告玩家有投射物來襲。
- 如果時間引信尚未結束,手榴彈落地後會等時間到才爆炸。
節慶活動——緊急情勢:雪球大戰
- 國土戰略局和各方勢力還在爭奪華盛頓特區,但人們總有時間享受節慶和禮物。
- 遊戲將在活動期間換上新裝,連登入畫面都有節慶妝容。
- 玩家可以獲取一個節慶照護包裹,內有節慶聖誕帽和三件裝備。
- 伏擊者團隊會隨機戴著聖誕帽現身。殺死戴著帽子的「拾荒者」NPC 就有機會掉落「雪橇弒手」(第一次保證掉落),這是一種能發射雪球,在擊中時擾亂敵人的武器。
服裝活動 #5:平安夜
- 活動期間從 12 月 10 日至 12 月 31 日,鑰匙可使用至 1 月 7 日。
- 在活動期間登入的玩家皆能獲得一把免費服裝貯藏箱鑰匙(Year 1 Pass 持有者會取得額外三把鑰匙作為獎勵)。
玩家獲取服裝活動鑰匙的方式略有更動:
- 每達到三次實戰精通保證獲得鑰匙。
- 每達到五次暗區精通保證獲得鑰匙。
- 每週服裝計畫獎勵三把鑰匙。
- 現在能贈送服裝活動鑰匙作為禮物。
硬派模式
節慶將至,我們想做點新嘗試來帶給玩家驚喜。遊戲團隊在過去幾個月間都在開發一個小計畫,他們認為這能為玩家增添更多樂趣,同時締造新的遊戲互動方式。提醒各位,這個計畫會在 beta 測試階段公開,少量新增內容將隨著下週的版本更新 6.1 進入遊戲。
硬派模式詳情:
- 永久死亡:玩家會使用新特工開始「硬派模式」,只要死亡便失去所有進度和物品,然後重新開始。
- 如果玩家的所有角色欄位已滿,則需要刪除一個角色來建立硬派角色。
- 硬派角色無法使用貯藏箱,從硬派模式獲得的遊戲獎勵也不能轉移給玩家的其他特工。
- 硬派特工僅限在硬派專屬伺服器使用,而且只能與其他硬派玩家一起遊玩多人合作模式。
- 硬派模式具有特殊外觀獎勵,包含達到等級 2 能獲得的「人生只有一次」帽子。
硬派模式還有許多需要補足的地方,但我們將推出其 beta 測試版,因為遊戲團隊認為這已經是遊戲的有趣增色,能帶給玩家嶄新體驗。測試版裡有些東西尚未如遊戲團隊設想般完美施行,也還沒添加部分計畫功能。不過,我們希望能從 subreddit 和 討論區聆聽玩家的想法。
下次再見。
《The Division®》團隊