各位特工:
如同前幾天所承諾,我們想帶來《全境封鎖 2》現況的最新消息,包含即將推出的內容和遊戲未來的步調走向。
2020 年的《全境封鎖 2》
我們為 2020 年《全境封鎖》系列的成就感到驕傲。與多數人一樣,我們也需要適應這種新生活型態。然而也就是在這段期間,《全境封鎖》系列達到了驚人的里程碑:我們很高興能宣布,《全境封鎖》系列玩家數已突四千萬人!我們想要藉此機會感謝各位特工,持續支持並熱情投入我們創造的遊戲。2020 年 3 月推出的「紐約軍閥」資料片也創下《全境封鎖 2》發行以來,當月最高活躍玩家數的紀錄。過去一整年遊戲都維持著這種高度活躍,因為我們持續在華盛頓特區和紐約街頭看到新進特工,這都要歸功於版本更新帶來的新變化與內容,例如數個季度、鐵駒行動和高峰大廈等。
沒有各位持續的支持與熱情,就沒有今日的我們。是你們的支持為《全境封鎖》的未來提供了動力,再次感謝大家!
《全境封鎖 2》的下一步?
正如數週前宣布的,我們已著手準備《全境封鎖 2》的新內容。本次新內容的開發將由一群 Ubisoft Massive 的專案老手帶領。Adrian Trasca 和 Yannick Banchereau 將持續擔任專案製作人與副創意總監。我們也很高興宣布,新內容將由一群 Ubisoft Bucharest 才華洋溢的開發人員支援製作。
在下次重大更新中,我們希望帶來一種全新的遊戲模式,同時也是系列中前所未見的。除了新遊戲模式,我們也在研究新的方法來讓各位的探員更上一層樓,重點放在增加配置多樣性和可行性。隨著更新日期接近,我們屆時會公布更多未來內容。
此項更新的開發仍處於早期階段,將會需要數個月的時間完成。因此,我們下一個重大更新目前計畫最早會於 2021 下半年發布。我們會利用這段時間確保能為遊戲帶來意義重大的改變。
未來數個月的重點計畫
在我們努力開發下個內容更新的同時,我們將復刻第 2 年推出過的季度。換句話說,下一季(第 5 季)將會是第 1 季的復刻,讓各位有機會收集當時錯過的獎勵與收藏品。這也意味著會有例行的聯盟與全域事件供玩家參與其中。除了復刻季度,我們也會持續透過新服裝活動和著重遊戲健全性的小型版本更新來支援遊戲。
最後,我們想帶來一則《遊戲週報》直播的最新消息。我們長期以來的主持人,同時也是《遊戲週報》創始者——Hamish Bode,近期在 Ubisoft 轉任至新職務,這意味著他將不再主持《遊戲週報》,也不再是直播團隊的一員。我們想要藉此機會恭喜 Hamish,並感謝他在《全境封鎖》團隊七年間的所有成就,我們相信很多人也會和我們一樣已經開始想念他了!
我們要再次感謝各位的大力支持,並迫不及待想聽聽你們對《全境封鎖 2》未來計畫的意見了!
我們準備好後會盡快帶給各位更多詳細資訊。
下次再見。
《全境封鎖 2》開發團隊