《星際大戰:亡命之徒》的消息已經公開一個多月了,我們想花點時間向大家表達最深切的感謝,謝謝你們在全球首播預告片後,透過美麗的粉絲創作和細緻的影片解析等方式來展現對我們的熱烈支持。
我們團隊在這個專案上投入了數年時間,好不容易才能在上個月公開這部承載著我們滿滿愛意和期待的作品。宣布消息之前,我們的心情是既緊張又興奮。而當遊戲終於面世後,我們唯一的問題就是:「大家覺得怎麼樣?」
玩家們對遊戲本身和我們在《星際大戰》銀河系新增的元素——包含實機遊玩畫面展示的新地點托夏拉,還有凱伊、小尼和 ND-5 等新角色——都表現出源源不絕的熱愛,這讓我們感到非常溫暖。
與 Lucasfilm Games 密切合作的熱情旅程
創造這部背景設定在壯闊銀河系的開放世界遊戲是一趟精彩的旅程,我們的動力是對《星際大戰》至死不渝的熱情。
專案一開始,我們就決定了遊戲體驗要把握住這個熱門系列的精髓,並打造出終極的無賴冒險。為達目標,我們必須徹底研究《星際大戰》的媒體和資料庫,確保我們能充滿展現這個系列的特別之處。
我們發揮自己打造豐富開放世界的專業,並與 Lucasfilm Games 密切合作,致力於推出精彩絕妙的新地點、角色和遊戲體驗。無論你是騎著飛行摩托車在地上探索,還是搭乘「拓荒者號」飛船在太空漫遊,都能見到由我們所重現且大受歡迎的逼真著名地標。
很高興我們的願景能與各位產生強烈的共鳴。你們的熱情促使我們下定決心,帶來一部能陪著凱伊.維斯和小尼穿梭銀河系的遊戲。我們已經等不及要與各位分享這段旅程了。
我們希望能在聖地牙哥國際漫畫展上見到大家,讓大家搶先觀看《星際大戰:亡命之徒》背後的創作過程,並進一步了解各個遊戲地點的詳細資訊。敬請持續關注!
請由此查看我們在聖地牙哥國際漫畫展的活動,期待我們能在那裡碰面。
下次再見,
《星際大戰:亡命之徒》遊戲團隊