很高興再次見到你,船長。我們已經完成了開戰前的準備工作,確保船隻有足夠的食物、用來修補和修理船隻的修理包,以及武器彈藥等必需品及物資。如果你有點忘記了,我們推薦你再去看看上週的「開發網誌」。
現在,你準備好要啟航狩獵敵人了嗎?我們一起來進入最有趣的部分!聊聊實際戰鬥,看看船員與船上的強大武器會怎麼動起來!
好的,船長,該老實地向你分享一下免責聲明了。我們很高興能夠讓你搶先一睹《怒海戰記》的內容。但請特別注意,遊戲仍在開發中,有些在這裡分享的細節,於遊戲實際發行後可能會有所變更。
船對船戰鬥:擬定攻擊策略
武器變化
在為戰鬥進行準備時,自訂裝備配置是很重要的一個環節。
不同類型的武器,會造成不同類型的傷害:爆炸、穿刺、火焰、進水__或__撕裂。有些武器甚至可以__修理__盟友船隻,這在與其他盟友船長一起出航時,會是非常有幫助的選擇。
根據目標所裝備的配件,目標可能會對特定類型的傷害具有抗性,或是在承受那類傷害後的恢復速度會比較快。
升級武器並善用敵人的弱點,可以大幅提升你所造成的傷害。
裝甲類型
當你試圖擊敗敵人或掠奪商船的戰利品,藉此讓打響自己身為一名海盜船長的名聲時,你的目標往往會一股腦對你發動反擊。
此時考慮將資源投資在船隻裝甲上,進而減少自己受到的傷害,就會是個明智的選擇。你可透過裝備不同裝甲來達成這個目標。首先,根據類型的不同,裝甲可以對特定類型的傷害產生抗性,而有些裝甲還可以為你提升其他類型的傷害,或為你帶來戰鬥優勢。
身為船長,你必須權衡輕重利弊。例如,「波羅的海木質板材」是一種木質裝甲,具有進水傷害抗性,且可降低防備時的耐力消耗。而帶刺裝甲「尖刺覆材」則可提升船隻的衝撞傷害。我們在關於自訂裝備配置的「開發網誌」中,有準備不同武器與裝甲的詳細清單,並說明它們的強項與弱點。
裝甲和武器都有不同的變化,會影響到傷害輸出,或船隻裝甲的傷害減免效果。分階較高的武器,對上分階較低階的裝甲時會造成額外傷害,反之亦然。
隨著你的惡名增加,你就能製作分階更高的武器與裝甲,讓你可以開船去……該怎麼說呢,更快速有效地「解放」戰利品,同時能讓船隻受到的傷害降到最低。
選擇正確的武器,能讓你突破敵人的裝甲;裝備正確類型的裝甲,就能保護你不受來襲的攻擊所傷害,進而確保你最終的勝利。在開戰之前評估敵人的火力與裝甲配置,是擬定攻擊策略非常重要的一部分。
弱點
包括你自己的船在內,所有船都有弱點。由玩家操縱的船,其弱點會根據船隻類型而定。非玩家操縱的船隻,則會有不同的弱點,你可以在戰鬥中好好利用。摧毀弱點除了能造成更多傷害外,還會對敵方船隻產生嚴重的影響,因此可以幫助你更輕鬆地在戰鬥中爭取優勢。
在戰鬥期間,你會發現船隻的弱點被以紅色標示出來。在你和敵人各自走位時,有些弱點會變得很難擊中。不過,如果你可以成功擊中敵人的弱點,同時保護好自己的軟肋,避免你和自己的船員也落得相同下場時,結果可能會相當驚人。
狀態效果
另一個在戰鬥中需要考慮到的因素是__狀態效果__,它們可以讓你的船隻造成更多傷害,或是有效降低受到的傷害。狀態效果意思是暫時的增益或減益效果,例如可以對目標或我方船隻施加的持續治療(HoT)、提升速度或持續傷害(DoT)。有些狀態效果可以在戰鬥前觸發,只要消耗特定食物,或者在戰鬥期間使用特定武器與傷害類型即可。
雖然有些狀態效果會立即生效,例如速度增益效果或修理包的治療效果,但有些效果會需要慢慢累積才能完整觸發。舉例來說,「進水」與「破損船帆」等狀態效果都需要花時間累積,才能對敵人造成毀滅性的效果。你可以精確瞄準目標的特定區域,或者以專精為主妥善搭配裝備配置,來加速這個過程。這些狀態效果包括:
- 當船隻受到大量__火焰傷害__時,會觸發__點燃__狀態效果。點燃會在一段時間內造成劇烈傷害。
- 當船隻受到大量__進水傷害__時,會觸發__進水__狀態效果。進水會在一段時間內造成中等程度的傷害,且其中一半是無法透過修理包回復的。此外,船隻處於進水狀態時,移動速度會變慢。
- 當船帆受到一定程度的傷害時,會觸發__破損船帆__狀態效果。破損船帆會導致船隻在一段時間內無法移動。
特定武器類型和船隻專精,在觸發特定狀態效果時會更有效率。在達到特定門檻後,效果就會出現,它們可能會隨著時間推移而減弱,或者需要使用「恢復包」消除。
例如,「海火」可以對目標造成燃燒效果。這種燃燒效果會慢慢平息,也可以使用恢復包來迅速消除。如果你正在和另一位船長規劃涉及多艘船隻的大規模戰鬥,你們可以協調彼此的裝備配置,特別加入能造成特定狀態效果的裝備,藉此帶來非常巨大的效果。但請注意,敵人也可以對你的船造成這些狀態效果!
船員對船員操作
每個年輕的私掠海盜都知道——「沒有獵物就沒有報酬!」因此你的船員會盡可能地想多多參與行動(和獲得戰利品),也就顯得一點都不奇怪了。在戰鬥中,你可以提升目標面對船員攻擊時的脆弱度。
每一次成功攻擊和完成戰鬥操作,都能填充脆弱度計量條,直到你的船員準備好發動__船員對船員操作__。在目標脆弱度提升的情況下,你可透過船員對船員操作來對敵方船隻施展強力攻擊。只要對敵方船隻造成的傷害夠大,就能藉此登上或擊沉敵方船隻,為你帶來大量戰利品。但請注意,這種操作需要靠近敵方,因此你也有可能會遭遇危險的反擊。身為船長,該在什麼時機與地點讓船員釋放火槍的威力,都取決於你!
智取敵人
火力雖然重要,但它並不是一切。不論是低估了對手實力,或者碰上預料之外的增援,你都有可能會陷入逆風的戰況。要是能夠智取敵人,就有機會逆轉勝與敗的風向,或讓你有機會擇日再戰。
例如,如果你使用靈活又敏捷的船,你就可以削弱全副武裝但速度較慢的敵人,此時敵人很難用自己的武器對你造成完整傷害。相反地,如果你是那種想要以原始、壓倒性火力來戰勝對手的船長,你可以選擇能裝載更多槍炮,甚至更多、更多槍炮的船。你的船隻或許會無法像平時那樣迅速,而且很難擊中較靈活的敵人。但只要你成功發出炮火彈幕,對手就只能倒大楣啦!
不同的船長可以有不同的取勝方式,但即使是最嗜血的海盜,也無法憑藉著純粹的火力贏得每場戰鬥勝利。機智的船長也會懂得考量環境因素,並想方設法利用環境來與更強大的對手開戰。這些因素包括但不限於要在哪裡尋求掩護、知道哪裡的氣候不佳,或是知道自己該避開哪裡。如果事情沒有按計畫進行,考慮可能的逃生路線,或是撤退到別地方重整旗鼓,也是無傷大雅的選擇。
你可以隨意使用各種不同的船隻類型,每種船隻類型都有不同的操控方式、專精與機動特性,你還要記得考慮風向與船帆形狀等因素。你可以命令船員整帆,加快速度衝撞對手,並在敵方船隻旁邊快速運用舷側武器攻擊,同時利用風向優勢提高船速。你可以放帆來快速改變方向,盡力避開完整的舷側攻擊,避免受到傷害。關於技巧和敏捷度等因素,會如何幫助你成為成功的海盜,這還只是少數幾個例子呢。
當然,考慮請求我方增援或海盜船長們的幫助,也是不會錯的!
船對船戰鬥:搜刮
真正的海盜都知道,戰鬥就是為了累積惡名,當然還有寶貴的戰利品。如果你成功了,目標船隻已經幾近沉沒,你可能會想迅速施以最後一擊,搶奪船上的寶物,而此時就值得你考慮一下自己該做出什麼選擇。
在敵人生命值很低的時候,你可以命令船員從遠處擊沉敵手。
如果你想要更多戰利品,你也可以試著讓船靠近一點,和你的船員一起登船。登船的前提是,你必須讓對手船隻的脆弱度與受到的傷害達到一定程度。想在戰鬥期間達到這點是很難的,但也能帶來很大的幫助,因為你可以在擊沉敵方的船之前,搶走他們所有的戰利品。
想要先冒險登船,或是從遠處安全地摧毀對手再行動,全由你決定!
既然你已經是擊沉敵方船隻與「解放」戰利品的專家,你可能會想尋找更大尾的目標。幸好,《怒海戰記》為充滿野心的大人物們,準備了無比豐富、多采多姿的世界。我們會在下一篇「開發網誌」中介紹這些內容,談談如何參與並擊敗戒備森嚴的要塞,以及掠奪富有聚落的方式!