從第 6 季開始,特技戰將推出一套新規則!
我們會先分享規則,再提供關於這項變更的詳細資訊。
規則
- 佔領區域現在無法再享有加乘。
- 區域遭到佔領後就會鎖定,玩家無法繼續在此獲得分數。
- 區域會鎖定 30 秒。
- 佔領一個區域能獲得對應的獎勵分數。
- 深淵:
- 「火山」區 = 65 萬
- 「蛇」區 = 35 萬
- 「鯊魚」區 = 75 萬
- 「章魚」區 = 75 萬
- 「螃蟹」區 = 100 萬
- 高塔:
- 「雄鹿」區 = 75 萬
- 「老鷹」區 = 50 萬
- 「獅子」區 = 50 萬
- 深淵:
- 若一支隊伍同時佔領三個區域,就能立即取得比賽勝利。
- 若比賽沒有因前項規則提早結束,則分數最高的隊伍獲勝。
- 玩家僅能在黃色和紅色元素上得到分數。
現在開始比賽時畫面上也會顯示規則,我們在介面中新增了許多元素來支援此次變更。
關於本次變更的詳細資訊:
為什麼現在佔領區域是得到固定分數,而不是分數加乘?
在各個區域提供獎勵相同的情況下,我們發現過往的遊戲都集中在同一個區域的爭奪。如果簡單的區域也有相同成效,那為什麼要費心爭取難度較高的區域,這麼說有道理吧?
考慮到這一點,我們決定讓每個區域帶給玩家不同的分數。其分數取決於多項元素,例如:卡桿物件數量、佔領難易度。
我們將會觀察遊戲,在必要時調整各個區域的分數。
為什麼我不能在佔領的區域拿到分數了?
如上所述,過去的特技戰多數圍繞著競技場的單一區域展開。
經過這次變更後,玩家必須多在競技場全域活動,因為鎖定期間待在被佔領的區域內對隊伍毫無幫助。反過來說,這是在鼓勵玩家督促己方隊伍佔領其他區域,甚至是透過一次佔領三個區域來宰制敵方隊伍,直接贏得比賽!
為什麼無法透過己方隊伍的卡桿物件得分?
我們的第一考量是迫使玩家在地圖上移動,來適應特技戰的節奏變化。
這樣同時也能讓新玩家輕易上手,因為只要把注意力放在紅色和黃色卡桿物件就行了。
為什麼要採用慈悲規則,讓比賽在一支隊伍同時佔領三個卡桿物件時結束?
連續被壓制好幾分鐘可不是什麼有趣的體驗。如果隊伍實力不平衡,這條規則能讓大家快速結束遊戲。
這也會創造出新的熱血時刻,因為大家都會為某個區域的最後一個元素而奮鬥。
和各區域的分數相同,此規則也可能透過變更所需區域的數量來調整。
這些新規則將會在從 2023 年 3 月 29 日開始的《極限共和國》新賽季啟用。
我們等不及要看到大家試用新規則了,當然我們也期望得到關於這次變更的真誠意見!