「腥紅劫案」| 季度更新 |《湯姆克蘭西之虹彩六號:圍攻行動》| Ubisoft (ZH)

《虹彩六號:圍攻行動》團隊很榮幸地在 2021 年初重磅推出「腥紅劫案」賽季,讓玩家做好萬全準備體驗終極劫案。一位新特勤幹員加入我們的陣容:詭計多端的 Flores,一位來自阿根廷的攻擊者,諳於精準與熱情融合之道。他隨身攜帶遙控炸藥「扒手」,一種具備遠端遙控與定時爆破功能的炸藥,用於偷襲毫無防備的敵人。

「腥紅劫案」是一個血脈賁張的賽季,提供「邊境」地圖重製和新進玩家遊玩清單、一把全新的次要武器以及許多令人興奮的內容。你們準備好洗劫一番了嗎?繼續閱讀以下更新紀錄以得知更多內容。

「哈利」哈瑞法.潘迪博士

虹彩小隊總監

「Flores 那剖析事物以透徹理解的習慣既能成為實戰中的優勢,也會成為私人事務的阻礙……」

若我不夠了解他,我大概會以為像「Flores」聖地亞哥.盧塞羅這種富有魅力又工於心計的人,是個極有控制慾的自大狂。然而在經過多次面談後我清楚地了解,他只是個古怪但心地善良的奇人。儘管非常關心身邊的人,卻一直不知道該如何信任他們。

Flores

攻擊方

主要武器

AR33

突擊步槍

SR-25

狙擊槍

次要武器

GSh-18

手槍

裝備

閃光手榴彈

人員殺傷地雷

生命值
速度

「Mira」愛蓮娜.艾瓦瑞茲博士

研發部門總監

「結合遙控功能,此裝置以一種……恕我直言,令人耳目一新的方式,打破了炸藥通常所具備的不可預知性平衡。」

獨特技能與遊玩風格

遙控炸藥「扒手」藉由遠端遙控向前衝,而 Flores 則會偵察引爆的位置。一旦觸發,「扒手」會抓住最近的表面,使用防彈外殼武裝自身後爆炸,摧毀附近的裝備與未強化表面。

地圖重製:邊境

「邊境」地圖已進行重製,藉此提升玩家的遊玩體驗和遊戲品質。一樓浴室已拓寬,並在一樓浴室和一樓出納室炸彈位置之間新增未強化牆面;二樓檔案室炸彈位置也延伸至二樓辦公室內部。此外,東側樓梯和二樓茶水間現由新的內部陽台連通,而新加入的外部樓梯則通往二樓檔案室的陽台。 

次要武器:GONNE-6

攻擊者裝備欄加入一把全新的次要武器。GONNE-6 可謂《虹彩六號:圍攻行動》的現代手銃,能發射接觸到表面就引爆的爆破投射物,並摧毀防彈裝備。這個名字源於「Handgonne」,這個歷史上用以稱呼手銃的名詞。

對戰重播測試 (PC)

玩家現在可從主頁區塊進入「觀看」區塊,在這裡能找到全新對戰重播系統所儲存的戰鬥紀錄。此功能讓玩家得以重播對戰,並從各種角度與視角一窺遊玩過程。玩家可使用系統控制條倒轉或快轉,並選擇想看的回合與播放速度。

新進玩家遊玩清單重製

新進玩家地圖集現在將有《虹彩六號:圍攻行動》五大經典地圖(海岸線、奧勒岡鄉間屋宅、咖啡館、銀行以及俱樂部會所),外加一張隨賽季輪換的季度地圖。每一張新進玩家地圖將有兩處潛在炸彈位置,每次對戰的每一輪將分配相同炸彈位置,讓玩家能盡快熟悉遊玩最多次的格局。

無人機接近警示

如果攻擊方無人機接近 Mozzie 的其中一隻駭蟲,警示圖標閃動的頻率會根據無人機與駭蟲的距離而有所不同。攻擊方能活這項新情報,重新思考無人機接近駭蟲時的策略。

電子裝備失效狀態

當攻擊方無人機、爆破炸藥、Hibana 的 X-Kairos、Fuze 的霰射炸藥、Thermite 的放熱炸藥和 Zero 阿格斯攝影機被 Mute 停用時,將出現必要的失效狀態回饋。此外,現在人員殺傷地雷和 Nomad 的氣震槌也可以被癱瘓,並會有適當的回饋反應。

特勤幹員價格調降

為歡慶「腥紅劫案」的推出,Lion 和 Finka 的價格調降至 10,000 聲望或 240 R6 點數。Mozzie 和 Gridlock 的價格現為 15,000 聲望值或 360 R6 點數。最後,Oryx 和 Iana 的價格降至 20,000 聲望值或 480 R6 點數。

季度武器塗裝

用季度武器塗裝「冷熱雙極」體驗兩大極端風格!狂熱的設計絕對能讓你在戰場上獨樹一幟,讓其他玩家膽寒心驚。

這款武器塗裝將隨季度一同推出,並於整個賽季期間開放購買。一旦解鎖,它將無限期保留在玩家的裝備欄裡,且可套用於所有可用武器上。

特勤幹員平衡調整

我們會於即將推出的「設計師筆記」網誌貼文中分類說明並詳細解釋調整內容。

MUTE

  • Mute「訊號干擾器」現在會癱瘓「人員殺傷地雷」與 Nomad 的「氣震槌」了。
  • 替其他會受到影響的裝備增加癱瘓狀態回饋。

MOZZIE

  • 現在無人機接近 Mozzie 的其中一隻「駭蟲」時,警示圖標閃動的頻率,會根據無人機與「駭蟲」的距離而有所不同。

BLACKBEARD

  • Blackbeard 的「步槍護盾」生命值從 50 點降低至 20 點。
  • Mk17 的傷害從 49 點降低至 40 點。

DOKKAEBI

  • 以閃光手榴彈取代破片手榴彈。
  • 以 GONNE-6 取代 C75。

FINKA

  • 以閃光手榴彈取代破片手榴彈。
  • 以 GONNE-6 取代 GSH-18。

TWITCH

  • 以煙霧手榴彈取代閃光手榴彈。

KALI

  • CSRX 300 的傷害從 122 點提升至 127 點。

G36 後座力

  • 改善 G36 的武器後座力。

微調和改善

遊戲平衡

拆彈器優先度

  • 在「炸彈」模式中,如果拆彈器在「任務階段」結束時未被拾起,則為交給拆彈器優先度最高的特勤幹員。
  • 例如:根據角色各別性質,Thermite 一定會比 Ash 更優先取得拆彈器。

裝備強制取消側身

  • 在 PC 版中,啟動或穿戴裝備將不再強制玩家取消側身狀態。

情境訓練

  • 情境訓練難度新增「進度鎖定」功能。
  • 降低「普通」與「困難」的情境訓練難度。
  • 調整武器附掛配件。
  • 完成其他遊戲品質變更。

玩家舒適度

遊玩清單參數一致性

我們已對「新進玩家」和「快速對戰」遊玩清單進行些許調整,兩者的「排名練習戰」和「排名戰」會有相似參數,避免兩遊玩清單之間差異使人混淆。

  • 「新進玩家」和「快速對戰」遊玩清單的回合持續時間縮減至 3 分鐘。
  • 「新進玩家」和「快速對戰」的拆彈和裝設炸彈時間從 5 秒延長至 7 秒。
  • 「新進玩家」和「快速對戰」遊玩清單新增拆彈器攜帶者的選擇,讓想要攜帶的玩家擁有選擇權,藉此減少隊友間的衝突。

Kapkan

  • 改善 Kapkan「防止攻入裝置」的部署機制,讓它使用起來更直覺、更可靠。

瞄準射擊切換

  • 啟用「瞄準射擊切換」選項的玩家,在做出取消瞄準射擊的行動後,將不再強制回到瞄準射擊的狀態。

觀戰模式

  • 新增多重擊殺回饋與隊伍裝備欄介面。

成就與獎盃

  • 更新部分成就與獎盃的標題。

遊戲環境品質

新配音員

  • IQ 和 Capitão 等特勤幹員的語音,已交由新配音員重新錄製。我們十分感激至今與我們合作過的配音員,但在擴大我們遊戲世界觀的內容後,我們必須調整我們的人物特色來確保一致性。

紅色標記支援

  • 現在遊戲可支援 Lion、Alibi 和 Jackal 在重播和回合結束時的紅色標記。

挑戰

  • 移除 Ubisoft Connect 每日挑戰。現在點擊主頁區塊內帶有獎盃圖示的圖層,將會重新導向至 Battle Pass 挑戰。

地圖輪替

  • 移除「快速對戰」的地圖輪替機制。
  • 為了增加多樣性,現在「快速對戰」的地圖集會囊括所有地圖(除了「巴特雷特大學」)。

主要錯誤修復

點選以下連結了解更多我們已在本季修復的惡意錯誤。

錯誤修復清單

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