交鋒行動 |《虹彩六號:圍攻行動》| Ubisoft (ZH)

隨著「交鋒行動」的展開,衝突也被推向了危險的新高度。既有的作戰方式受到了挑戰,並顯露出不足。Blackbeard 突破了過往的限制,並藉由新的「H.U.L.L. 自適應護盾」強化自己。他改進過的護盾不僅具備優秀的防禦和突破力,還能讓他同時使用主要武器。完整詳情請見下方第 9 年第 4 季更新紀錄。

Blackbeard

攻擊方

主要武器

Mk17 CQB

突擊步槍

SR-25

狙擊槍

次要武器

D-50

手槍

裝備

人員殺傷地雷

破片手榴彈

生命值
速度

獨特技能與遊玩風格

H.U.L.L. 自適應護盾

Blackbeard 的裝備包含「H.U.L.L. 自適應護盾」。這種護盾可以改變形狀,讓使用者在步行與繩降時獲得最佳的保護。它還具備突破用的氣動系統,Blackbeard 可藉此破壞未強化牆面來製造洞口。Blackbeard 的武器技術高超,可以同時裝備「H.U.L.L. 自適應護盾」和主要武器。

平衡調整

SENS

「R.O.U. 投影系統」在本賽季進行了更新,配備了在啟動時會逐漸消耗的電池,以及能讓 Sens 開啟或關閉裝置的開關。這個開關能提升玩家使用裝置時的靈活度與創意性:如果投影系統對自己不利,可以將它們關閉,或是開著讓防守方穿越光牆屏障,藉此讓對方處於易受攻擊的狀態。

此外,熱能瞄準器已無法看穿光牆屏障,因此屏障的防禦性有所提升。

THUNDERBIRD

Thunderbird 的「科納站」在這次更新中經過調整,你不再需要待在它的範圍內等待生命值完全回復。現在一旦進入範圍內,就會立即獲得治療增益效果,並且隨時可以離開範圍。你的生命值會持續回復到全滿為止。但要注意,如果你在回復過程中受到傷害,這個增益效果就會消失,治療也會停止。

防彈護盾

對「防彈護盾」的更新重點在於提升「壓制火力」的價值。防守方可透過「壓制火力」減緩護盾類特勤幹員和攻擊型玩家的步調,從而有時間轉移陣地或尋求支援。

  • 觸發「壓制火力」所需的子彈數減少至 5 發(原為 10 發)。
  • 達到最大「壓制火力」強度所需的子彈數減少至 20 發(原為 40 發)。

此外,近戰攻擊與護盾之間的反應也有一些更動。

  • 近戰傷害降低至 0(原為 65)。
  • 近戰攻擊的「破除防禦」強度保持不變。
  • 近戰優先:當另一人的近戰攻擊搶先命中時,護盾近戰攻擊就會被取消。
  • 近戰距離:護盾近戰攻擊的範圍與小刀近戰攻擊相似。
  • 連續的「破除防禦」會隨著每次近戰攻擊提升強度,使得護盾類特勤幹員逐漸失去保護。

玩家保護機制

MOUSETRAP 更新

隨著 PC 與主機的「跨平台遊玩」功能開放,受到 MouseTrap 懲罰的玩家會被強制在 90 天內只能與 PC 玩家配對,以此取代舊有的額外延遲懲罰。如果受到 MouseTrap 懲罰的玩家關閉了「跨平台遊玩」功能,就無法參與配對,直到重新開啟該選項為止。

作弊者對戰取消

由把關團隊或自動封禁系統偵測並封禁的作弊者,現在會立即被踢出進行中的對戰,且該場對戰會被取消。這項調整省略了由玩家投票取消的流程,也能避免因此產生的配對積分回溯。

名聲中心大翻新

「名聲系統」已進行全面翻新,新增了會納入計算的玩家行為,例如「友軍傷害」和「友軍裝備破壞」。「玩家檢舉」則不再納入計算。

新的「名聲中心」是以透明度為設計核心,旨在幫助你了解玩家行為會如何影響位階,以及你是否接近行為警告和懲罰的門檻。

本賽季的「名聲中心」新增了「影響」功能,但別擔心,這項功能尚未啟用。新賽季開始時,所有玩家行為和位階都會被重設,以搭配新的「名聲系統」來個全新的開始。

AI 文字把關系統

文字聊天的把關現在會由 AI 協助,能夠即時分析訊息,刪除過度惡質的訊息並標記搗亂性內容。

更多資訊

主機至 PC 跨平台遊玩 1.0

PC 與主機之間的「跨平台遊玩」功能終於來了!現在無論你的好友在哪個平台,你都可以和他們組隊。

主機玩家可以選擇是否讓配對範圍包含 PC 玩家,但 PC 玩家無法讓範圍包含主機玩家。任何包含 PC 玩家的小隊,都只能在 PC 配對範圍內進行遊戲。

啟用「跨平台遊玩」功能來遊玩排名戰時,系統會根據主機玩家所選的配對範圍來保留或提升 PC 排名,玩家的 PC 排名與主機排名是分開計算的。

《圍攻行動》盃 BETA 測試更新

主機玩家們準備好集結你們最強的小隊吧:《虹彩六號:圍攻行動》將在本賽季於所有平台上展開遊戲內專屬的錦標賽。

現在也不再需要邀請了。《圍攻行動》盃錦標賽開始後,任何達到許可等級 50 並符合資格標準的玩家都可以組成小隊,藉此參加比賽以獲取「競技代幣」,解鎖全新與獨家的外觀和塗裝。請記住,你必須組成完整的小隊,因為在這項遊玩清單中,隊伍是無法透過配對系統組成的。

配對系統改進

魅影玩家

從本賽季開始,我們將在配對系統中實裝一種稱為「魅影玩家」的新演算法,目的在於解決當小隊成員技術水平差異過大,並一起進入佇列時,會產生不平衡的遊戲大廳的問題。

有了「魅影玩家」,配對系統會在遊戲後台替每個等待配對的小隊加入一名虛擬的「第六位玩家」,搭配小隊成員之間的技術差異進行演算。這個演算法還會納入小隊人數,也就是說人數較多的小隊將會面對更強大的對手。

「魅影玩家」將在本賽季實裝至所有遊玩清單,我們會密切觀察它的效果,必要時也會調整演算法。

隊伍平衡調整

本賽季的第二個配對更新,同樣著重於帶來更公平的對戰。在對戰開始前,系統會檢查隊伍之間的技術評級差距,以確保配對能公平。如果隊伍之間的技術差距過大,系統會重新分配隊伍,以減少技術差距,同時也會考量到成員的情況,確保所有成員都留在同一小隊中。

長期進度

生涯

本賽季帶來全新的內容中心,將所有與帳戶相關的資訊集中在一個地方,讓你能更清楚地了解自己的《虹彩六號:圍攻行動》生涯的各個面向,例如排名和名聲,而帳戶統計數據也即將推出。你也可以從這裡觀看「對戰重播」。

徽章

「徽章」是現有的「特勤幹員卡片」的擴充內容,能讓你展示出自己的成就。

完成一系列新挑戰即可獲得徽章,這些挑戰主要是為了響應你的成就、你鍛鍊的技術和對遊戲的投入。每完成一層徽章的挑戰階級,就能升級徽章並改變其外觀。

你最多可以在特勤幹員卡片上裝備 3 枚徽章。

季度武器塗裝

最危險的風暴逐漸逼近,但有了「堅不可摧」同捆的幫助,即使最猛烈的風暴也不過只是微風罷了。取得「工合」武器與附掛配件塗裝、「袖珍護盾」飾品,以及「狂熱」特勤幹員卡片背景。這款季度武器塗裝將隨新賽季一同推出,並於整個賽季期間開放購買。解鎖後,塗裝將無限期保留在玩家的裝備欄內,且適用於所有可用武器。

特勤幹員價格調降

非常時期,往往就需要非常方法,而「交鋒行動」正是非常時期。大膽採用新的方針,以調降後的價格嘗試不同的特勤幹員!價格調降至 10,000 聲望或 240 R6 點數的特勤幹員為 Thorn。特勤幹員 Solis 的價格會降至 15,000 聲望或 360 R6 點數。最後,Tubarão 現在的價格為 20,000 聲望或 480 R6 點數。開闢新的路線,迎接全新挑戰!

取得更多 R6 點數

特勤幹員平衡調整

YING

  • 移除「燭光」的立即觸發模式。

THUNDERBIRD

  • 「科納站」現在起會給予生命值自癒增益效果。
  • 生命值自癒增益效果會在生命值全滿或特勤幹員受到傷害時消失。
  • 次要武器選項新增「ITA12S」。

SENS

  • 新增技能模式開關,能開啟或關閉「R.O.U. 投影系統」的光牆屏障。
  • 投影系統的電池只會在屏障開啟時消耗。
  • R.O.U. 輪子部署的投影裝置數量減少至 7 個(原為 10 個)。
  • 屏障開始阻擋視野的距離縮短至 0.75 公尺(原為 1.15 公尺)。
  • 熱能瞄準器現在無法看穿投影系統的屏障。

微調和改善

遊戲平衡

閃光手榴彈

  • 每名特勤幹員的攜帶數量減少至 2 顆(原為 3 顆)。

防彈護盾

  • 觸發「壓制火力」所需的子彈數減少至 5 發(原為 10 發)。
  • 達到最大「壓制火力」強度所需的子彈數減少至 20 發(原為 40 發)。
  • 近戰傷害降低至 0(原為 65)。
  • 近戰優先:當另一人的近戰攻擊搶先命中時,護盾近戰攻擊就會被取消。
  • 近戰距離:護盾近戰攻擊的範圍與小刀近戰攻擊相似。
  • 近戰攻擊的「破除防禦」強度保持不變。
  • 連續的「破除防禦」會隨著每次近戰攻擊提升強度,使得護盾類特勤幹員逐漸失去保護。

玩家舒適度

特勤幹員教學

  • 已根據 Sens 與 Thunderbird 的平衡調整更新。
  • 替無人機新增「無人機跳躍軌跡」功能。
  • 已根據 Blackbeard 的重製更新。

對戰重播

調整位置

  • 「對戰重播」已移至「生涯」分頁。
  • 「生涯」分頁中的新區塊會顯示遊戲分數、勝負比與地圖名稱等重點資訊。
  • 移除「觀看」分頁。

精選時刻

  • 重播時間軸上會顯示出發生擊殺的時間點。點擊時間戳記即可輕易地瀏覽這些精選時刻。

無人機

跳躍軌跡

  • 只要在控制無人機時開啟功能並短暫維持靜止狀態,即可預覽無人機的跳躍軌跡。
  • 在你不需要協助時,可以關閉功能來騰出抬頭顯示器中部分的畫面空間。
  • 除了 Echo 和 Flores 的無人機,所有無人機皆可使用此功能。

遊戲品質

  • 現在無人機跳躍落地時會有較大的摩擦力,以防落地後滑動,使跳躍變得更加可靠。
  • 允許在從結構突出處落下後的幾畫格時間內跳躍,以提升跳離物件時的操作手感。
  • 以上變更會實裝至所有無人機。

賽評資訊卡

  • 簡化生命值、裝備和彈藥的顯示方式。
  • 在簡化的資訊卡中新增擊殺、死亡和助殺數據,以便快速參考。
  • 更精巧和精簡的資訊卡設計,提供更清楚、精緻的外觀。
  • 提升資訊卡的能見度。

遊戲環境品質

移除 DX11

  • 移除 PC 版 DX11 執行檔,只保留 DX12。

地圖訓練

  • 新增地圖:體育場 A、體育場 B、芝加哥豪宅、要塞。
  • 移除原始的「打靶訓練」。
  • 「無盡訓練」更名為「打靶訓練」。

對抗 AI

  • 現在可使用:Montagne、Blitz、Fuze、Ying,以及重製後的 Blackbeard。

遊玩清單更新

訓練場

  • 新增地圖:海岸線、綠寶石平原。
  • 移除地圖:賊窩、體育場 A。

主要錯誤修復

欲知我們在本季修復的惡性錯誤詳情,請見以下連結。

錯誤修復清單

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