2021222

第 6 年第 1 季——季前設計師筆記

在最新版的設計師筆記中,我們將更深入探索伴隨「腥紅劫案」更新而來的平衡調整,並讓各位更清楚理解這些平衡調整背後的原因。

平衡性圖表與特勤幹員禁用排名

勝率差 VS.出場

Y5S4.3 Matrix Attackers (1)

Y5S4.3 Matrix Defenders

請注意,我們是以「出場」來衡量特勤幹員的人氣。必須要導入此概念才能反映選角與禁用的實裝。

出場的定義是:特勤幹員在沒有被禁用時的選取率。勝率差:勝率差是由特勤幹員在每個炸彈位置的勝率差合計而來。

特勤幹員禁用率

BanMatrixAttY5S4.3

BanMatrixdefY5S4.3

特勤幹員平衡調整

KALI

  • 將 CSRX 300 的傷害提升至 127(原為 122)
    • 擊中身體 1 發將可擊殺速度等級 3 的特勤幹員
    • 擊中身體 1 發將可讓速度等級 2 的特勤幹員倒地等候救援
      -擊中身體 1 發將可讓速度等級 1 的特勤幹員倒地等候救援
    • 穿上 Rook 背心
      • 擊中身體 1 發將可讓速度等級 3 的特勤幹員倒地等候救援
      • 擊中身體 2 發將可讓速度等級 2 的特勤幹員倒地等候救援
      • 擊中身體 2 發將可讓速度等級 1 的特勤幹員倒地等候救援

調整針對的族群:休閒、高階排名戰與職業聯賽玩家。

我們調整 Kali 的主要目標是讓她成為實用且平衡的特勤幹員。整體而言,這會需要我們在能力(低速爆破矛)與裝備欄之間做出適當平衡。而對 Kali 來說,有兩個主要因素會造成影響。第一個因素是 Kali 在遊戲中的功能性極高。低速爆破矛可以用來對付多種裝備,包括防彈裝備與通電強化物後方的裝備。第二個因素是 CSRX 300。這項主要武器大大影響了她的擊殺潛力,所以讓這項武器維持平衡,就是避免產生過強特勤幹員的關鍵。

而找到一擊必殺武器的平衡需要反覆試驗,這點並不令人意外。我們注意到,Kali 剛推出時的評價是「過度強大」,但這樣的看法慢慢變成了「表現不佳」。在先前的更新中,我們踏出了尋找 CSRX 300 最佳平衡點的第一步,也仔細研究了各位的回饋,並正在著手新的調整。

目前我們已完成的部分:

我們從「1 擊就倒地等候救援」的機制開始分析,因為這是最主要的問題之一。這項機制讓人很挫折,而在過去我們也無法調整這項武器的強度,所以我們決定把 CSRX 300 變成一般武器。現在,我們可以調整這項武器的傷害並進行反覆測試,直到我們找出最佳平衡點。

在這項調整後,我們也解決了 Kali 的 CSRX 300 缺乏反制對策的問題。例如,現在只要穿上 Rook 的裝甲板,就能讓特勤幹員在被擊中身體後仍舊存活。

我們也想維持子彈穿牆或是擊中特勤幹員四肢時的傷害倍率,因為這樣可以避免擊殺特勤幹員或是讓特勤幹員倒地等候救援的僥倖射擊,也能確保精確瞄準有其價值。
在首次測試期間,我們決定將傷害設定為 122。套用這項數值後,速度等級 3 的特勤幹員擊中胸口就會死亡,而速度等級 1 的特勤幹員則會活下來。這項折衷方案是考量速度等級 1 的特勤幹員在防守方的隊伍裡不占多數,特別是在職業聯賽裡。不過,玩家認為這次的處理方式仍太無力,而我們正在著手新的調整來解決這個問題。

目前正在進行的部分:

我們的下一步是提升這項武器的傷害,讓速度等級 1 的特勤幹員也會進入倒地等候救援的狀態。和上次相同,我們會持續關注各位的回饋與遊戲資料,繼續追蹤,找到 Kali 的最佳平衡點。對某些特勤幹員來說,平衡是需要不斷測試的,所以我們非常感謝社群分享給我們的回饋與洞見!

關於 Kali 與 Rook 裝甲板互動的額外詳情:

在上述變化的考量下,我們希望 Rook 的能力能夠與 Kali 的 CSRX 300 抗衡。我們不會為它們的互動新增任何特定規則,但我們想要明確解釋 Rook 裝甲的運作方式:

若有一名特勤幹員穿著 Rook 的裝甲板,該特勤幹員的裝甲就能獲得額外 15% 的保護。這表示:

  • 速度等級 3 的特勤幹員能夠獲得 15% 的傷害減輕效果。
  • 速度等級 2 的特勤幹員能夠獲得 25% 的傷害減輕效果。
  • 速度等級 1 的特勤幹員能夠獲得 35% 的傷害減輕效果。

代表套用新的傷害數值後,只有速度等級 3 的特勤幹員在被 CSRX 300 擊中身體時會陷入倒地等候救援的狀態,而速度等級 2 與 3 的特勤幹員則能在該攻擊下存活。

BLACKBEARD

  • 護盾生命值減少至 20(原為 50)。
  • MK17 傷害降低至 40(原為 49)。

調整針對的族群:休閒、高階排名戰與職業聯賽玩家。

如平衡性圖表所示,Blackbeard 一直是強大的角色,坐擁攻擊方最高勝率差的寶座。具有步槍護盾的高實用性,以及提供他高戰損比、有著強大傷害力的裝備欄,他簡直就是防守方的挫折感來源。

減少他護盾的生命值與 MK17 的傷害,就能同時稍微減少他的擊殺潛力與存活能力。考慮到多數時候,Blackbeard 在結束對戰時護盾生命值仍還有剩,這樣的調整應該能讓他與其他攻擊者更加平衡,對兩方都是公平的。

DOKKAEBI

  • 新增 Gonne-6(移除 C75)
  • 新增閃光手榴彈(移除破片手榴彈)。

調整針對的族群:休閒、高階排名戰與職業聯賽玩家。

Dokkaebi 是本次更新中會率先進行裝備欄調整的兩名特勤幹員其一,讓《Rainbow Six Siege》軍械庫最新的槍枝登場。Gonne-6 會取代 C75 成為她的次要武器,提供高精準度炸藥的功能性,用來對付裝備、能力和特勤幹員。因此,她的裝備也會調整,來限制可任意使用的炸藥數量。

眾所皆知,Dokkaebi 的裝備欄在過去一年有許多變化。最初提供她破片手榴彈的理由是讓她擁有更多對付防彈裝置的功能性,而非提升擊殺潛力。替換成閃光手榴彈後,她仍能保有這項對付防彈裝置的功能性,也握有一系列工具能根據環境臨機應變,並同時干擾防守方,變得更加強大。

FINKA

  • 新增 Gonne-6(移除 GSH-18)
  • 新增閃光手榴彈(移除破片手榴彈)。

調整針對的族群:休閒、高階排名戰與職業聯賽玩家。

和 Dokkaebi 相同,Finka 的裝備欄也會調整,增加 Gonne-6 作為次要武器,並把破片手榴彈替換成閃光手榴彈。考慮到她在平衡性圖表上比其他攻擊者更強大的勝率差,這項對範圍傷害能力的微小調整應該不會對她的表現造成太大影響,特別是現在她還能夠使用 Gonne-6 精準阻絕許多防守者的工具。

MOZZIE

  • 警告會藉由調整閃爍速度來提示與駭蟲的距離。

調整針對的族群:高階排名戰與職業聯賽玩家。

在目前環境下,Mozzie 的駭蟲並沒有明確的反制對策,經常讓攻擊方浪費時間與資源來躲避或削弱明顯的陷阱。因為 Mozzie 難以反制,所以他成了特別有用的特勤幹員,這也導致他在平衡性圖表上的出場率大幅提升。

透過在接近駭蟲時新增警告機制,就能讓持有工具的攻擊者有效避開或解決清晰可辨的陷阱。雖然這項調整並不會從根本上改變 Mozzie 看重時機的行動,但是會鼓勵玩家用更有創意的方式設置駭蟲,比攻擊方更早取得先機。

NØKK

  • 在 HEL 無感啟用時,Nøkk 不會觸發感應型裝備。
    • 受影響裝備:Ela 的雷電地雷、Melusi 的報喪女妖、Kapkan 的防止攻入裝置、感應警報器以及金屬探測器。
  • Nøkk 的干擾效果會取消感應型裝備的免疫,導致範圍內的所有裝備啟動。
  • Nøkk 手上的 HEL 裝置在經過任何感應型裝置時會變色。

調整針對的族群:高階排名戰與職業聯賽玩家。

Nøkk 最初的設計是反情搜特勤幹員,但並非所有情資搜尋工具都是攝影機。透過感應啟動的裝置也能給予非常有用的資訊,因為啟動的聲音會帶來情報,而玩家還不用收起武器就能獲得情報。我們想讓 Nøkk 的裝備玩起來更有趣,對付防禦性更高的設置時也更實用。

__請注意,這項變更僅適用於測試伺服器。__在新賽季推出前我們就會關閉此功能,繼續對她進行調整。我們已經在內部測試過這項調整,雖然我們認為這讓她多了更有趣的玩法,但仍舊有些未解決的問題。因此,在實裝到更廣大的社群之前,我們想先聽聽各位的回饋與反覆測試的感想。

TWITCH

  • 新增煙霧手榴彈(移除閃光手榴彈)。

調整針對的族群:高階排名戰玩家。

平衡性圖表顯示 Twitch 依舊擁有較高的出場率。這有一部分是因為她的高擊殺潛力以及身為次要衝鋒手的進攻型玩法。

將她的閃光手榴彈替換成煙霧手榴彈後,就等於移除了進攻型玩法的其中一項利器,也能讓偏好留守後方提供支援的玩家多一種角色選項。我們會持續觀察這項調整影響她玩法的程度,確保這些變化不會影響玩家喜愛 Twitch 的核心理由。

武器平衡

G36

  • 改進後座力

調整針對的族群:休閒、高階排名戰與職業聯賽玩家。

眾所皆知,G36 在與 R4C 和 ARX 的對比下相形見絀且亟需調整。為了讓 G36 更適合使用,並且更能與同類型武器的效力抗衡,這項突擊步槍的後座力現已翻新。

玩家在使用這項武器時應該會立刻注意到這項變化,特別是後座力不會再往水平方向飄移,讓此槍枝更加可用。如同其他武器操作的相關調整,請切記,我們仍會持續思考怎麼進一步改善玩家裝備欄中不同武器的使用感受。

其他調整

電子裝備失效狀態

第 6 年第 1 季推出後,若有裝備被 Mute 停用,玩家就會收到相應的回饋。

以下裝備在場上被停用時將會收到回饋:

  • 攻擊方無人機
  • 爆破炸藥
  • Hibana 的 X-Kairos
  • Fuze 的霰射炸藥
  • Thermite 的放熱炸藥
  • Zero 的阿格斯攝影機
  • 人員殺傷地雷
  • Nomad 的氣震槌

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