2020921

第 5 年第 3.1 季更新紀錄

第 5 年第 3.1 季更新主要包含賽季更新時來不及加入,在測試伺服器累積的錯誤修復。第 5 年第 3.1 季更新將會於 9 月 21 日在 PC 登場,緊接著於家用主機推出。

更新

取消投票踢出功能

在此更新中我們將取消「快速對戰」的投票踢出功能(投票踢出先前只能在快速對戰使用)。

我們在先前季度觀察玩家對投票踢出功能的使用狀況,發現它確實是會被高度濫用的功能,時常被用來當作干擾手段,多數玩家認為它是遊玩清單當中的缺點。有鑒於它為「快速對戰」帶來的負面影響較多,我們決定關閉它。

錯誤修復

遊戲機制

  • 已修復——撿起硬突破炸藥裝備時,音效錯置的問題。
  • 已修復——收起護盾進行近戰攻擊時,特勤幹員在第一人稱視角下護盾會摺疊起來的問題。

關卡設計

  • 已修復——各項動態穿模與物件穿模問題。
  • 已修復——地圖上各項任務目標 / 物件的問題。
  • 已修復——各項地圖上的細節層次問題。
  • 已修復——各項轉播模式的細部問題。
  • 已修復——各項翻越的問題。

木屋

  • 已修復——「木屋」中各項翻越的問題。
  • 已修復——可以翻越到「木屋」一樓酒吧點唱機上的問題。
  • 已修復——各項無人機在「木屋」地圖中碰撞導致其超出地圖邊界 / 地圖外場景,或阻擋其他無人機的問題。
  • 已修復——拆彈器掉落在「木屋」地下室主車庫的鍋爐後面時,無法被撿起的問題。
  • 已修復——拆彈器於強制碰撞後掉落在「木屋」的特定位置時,無法被撿起的問題。
  • 已修復——拆彈器掉落在「木屋」外部直昇機停機坪步道的特定位置時,無法被撿起的問題。
  • 已修復——無人機在「木屋」被丟出地圖邊界時,不會被摧毀的問題。
  • 已修復——「木屋」一樓壁爐在肅清威脅模式出現的問題。
  • 已修復——特勤幹員在「木屋」的外部直昇機停機坪步道強制碰撞後,會超出地圖邊界的問題。
  • 已修復——玩家無法從「木屋」的地下室後院樓梯往下翻越的問題。
  • 已修復——「木屋」中潛在作弊位置的問題。
  • 已修復——有些裝備部署在「木屋」日光室窗戶時,會漂浮的問題。
  • 已修復——「木屋」地下室酒窖的桌子不會被炸藥破壞的問題。

特勤幹員

Zero

  • 已修復——Zero 的阿格斯攝影機在控制器上靈敏度超出預期的問題。
  • 已修復——玩家重新連線遊戲時,Zero 的穿刺攝影機出現不一致的複製問題。
  • 已修復——Zero 的攝影機部署在特定表面時,會出現多處受損貼圖的問題。
  • 已修復——Zero 的阿格斯發射器在腰射與瞄準射擊時,個別的準星和十字瞄準線視覺問題。
  • 已修復——在 Mute 的干擾器範圍內,Zero 的阿格斯發射器十字瞄準線沒有受到牽制效果影響的問題。
  • 已修復——Zero 的穿刺攝影機能在同一位置部署多次的問題。
  • 已修復——Zero 的穿刺攝影機部署在封阻物上時,該封阻物被摧毀後攝影機會漂浮的問題。

Clash

  • 已修復——按下任何衝刺 / 射擊按鈕可以停止 Clash 護盾動畫的問題。

Iana

  • 已修復——使用 Iana 的雙子時,1.5 倍和 2.0 倍瞄準鏡會變成不同瞄準鏡的問題。

Nøkk

  • 已修復——HEL 啟用時,在臥倒狀態下瞄準鏡會更貼近 Nøkk 臉部的問題。

使用者體驗

  • 已修復——重啟主機後,瞄準射擊靈敏度設置沒有儲存的問題。
  • 已修復——自訂對戰中,切換陣營會發生重複標記的問題。
  • 已修復——在支援模式死亡後音效缺失的問題。
  • 已修復——各項遊戲內語音聊天功能缺失的問題。
  • 已修復——各項遊戲內語音聊天的問題。
  • 已修復——各項 PvE 的細部問題。
  • 已修復——各項使用者介面 / 抬頭顯示器問題。
  • 已修復——各項視覺外觀 / 商店問題。

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