若想了解以下所列變更的詳細資訊,請參閱我們的第 6 年第 3.3 季設計師筆記。
第 6 年第 3.3 季更新檔大小
以下為各平台的下載檔案大小。
- Ubisoft Connect:2.21 GB
- Steam:1.7 GB
- Xbox One:1.2 GB
- Xbox Series X:3.7 GB
- PS4:1.4 GB
- PS5:1.13 GB
特勤幹員平衡調整
ALIBI
- 提升 Mx4 Storm 垂直後座力。
ARUNI 與 MOZZIE
- P10 RONI 彈匣減少至 15+1(原為 19+1)。
- 提升垂直後座力與第一槍後座力。
- PVP 目前提供的子彈總數為 181,「硬派」則是 121,而 PVE 則是 196。
CASTLE
- 防護板攜帶數增加至 4(原為 3)。
- 摧毀防護板所需的近戰攻擊次數減少至 9(原為 12)。
CLASH
- 將 P-10C 替換成 Super Shorty。
硬突破炸藥
- 攜帶數量增加至 2(原為 1)。
- 受影響特勤幹員:Montagne、Buck、Fuze、Capitão、Amaru、Nøkk、Ying 與 Zero。
KAPKAN
- 每扇門 / 窗框的陷阱數量不再限為 1。
MELUSI
- 增加防彈攝影機(移除遙控炸藥)。
ORYX
- 衝刺的更新時間減少至 8 秒(原為 12 秒)。
WAMAI
- 磁吸銷毀系統數量增加至 6(原為 4)。
- 捕捉效果範圍減少至 3.5 公尺(原為 5 公尺)。
微調和改善
玩家舒適度
效能指標
- 現在 PC 使用者的抬頭顯示器可以顯示即時效能指標,例如 FPS、延遲,以及 NVIDIA 相關的指標。可以在「選項」選單中的「一般」區塊開啟此功能。
錯誤修復
遊戲機制
已修復——若攻擊方傷害人質,隨後該人質被防守方復活並殲滅,則攻擊方會被踢除對戰的問題。
已修復——子彈計數器會於切換武器後閃紅光的問題。
已修復——G36C 裝備紅點瞄準器時,導軌會遮擋視線的問題。
已修復——若有玩家正在重新連線,殲滅最後一名對手時對戰仍然不會結束的問題。
已修復——Ubisoft Connect 重疊介面與客戶端的「加入派對」選項無法運作的問題。
已修復——勝利畫面中的特勤幹員有輪廓光影效果的問題。
已修復——某些消音的武器,槍聲還是聽得見的問題。
已修復——「Doktor's Curse」活動中,防守方可以翻越到無法到達的位置上方,以此替隊伍取勝的問題。
已修復——在「Doktor's Curse」活動按住觸發按鈕時,在未碰撞的情況下,攻擊方的鎚擊動畫會凍結並重複的問題。
關卡設計
已修復——「木屋」地圖中,從二樓書房入口的地板門看出去,一樓吧台陰影會消失的問題。
已修復——「銀行」與「杜斯妥也夫斯基咖啡館」地圖的物件與碰撞問題。
已修復——「遊艇」地圖中,將細節層次調低時,從三樓賭博區看出去,三樓休息室牆面包層的光線會消失的問題。
已修復——玩家無法在「海岸線」地圖的二樓撞球間屋頂上放下拆彈器的問題。
特勤幹員
已修復——Kapkan 每次陷阱啟動時,不會獲得 20 點的問題。
使用者體驗
已修復——各種使用者介面的問題。
已修復——各種在地化內容的問題。