在 Ember Rise 測試伺服器期間進行了很多改動。以下是 Ember Rise 行動 更新記錄的詳細內容。
遊戲平衡
有關 第 4 年第 3 季遊戲平衡的詳細內容與見解,請參閱我們的季前設計師筆記。
- 拆除炸彈的計時器從 5 秒調整為 7 秒,在排名戰與排名練習戰遊玩清單皆適用。休閒遊玩清單目前仍維持 5 秒。
- 海岸線 2 樓劇院室的人質位置已移至電視機前。
- 稍微增加機動護盾和火山熔岩護盾對於爆炸的弱點半徑。
Goyo
- Goyo——火山熔岩護盾的範圍傷害時長從 12 秒減少至 10 秒。
IQ + Amaru
- 在 PvP 模式中,IQ 與 Amaru 的 G8A1 彈匣從 201 發增加至 301 發。在 PvE 模式則從 201 發增加至 401 發。
其他
-
衝鋒槍後座力動畫更新——在 Ember Rise 中我們更新了衝鋒槍動畫,現在每一把衝鋒槍都有其獨特的動畫。這也導致瞄準射擊時看到的震動會變得較少。只有動畫部分有更新,其後座力不變。
-
反誤擊友軍——以下是我們仍須調整、因此被延後的更新。
- 玩家行為——離開排名戰後遊玩清單被鎖定。
- 玩家行為——反誤擊友軍小隊管理。
- 玩家舒適度——新的投降參數。
我們將在接近發布時提供這些更新的時程表。
錯誤修復
遊戲機制
-
已修復——熱突破漏洞。
-
已修復——無彈匣霰彈槍裝填額外彈藥的問題。
-
已修復——在瞄準射擊動畫結束前使用破片手榴彈時,該裝備會停留在玩家手中的問題。
-
已修復——遙控炸藥有時不會引爆的問題。
-
已修復——在附近的門口安裝護盾後加固牆壁會破壞護盾的問題。
-
已修復——瞄準射擊動畫時準確度加成不完整的問題。
-
已修復——裝備防彈護盾的特勤幹員彈跳時,瞄準射擊會錯位的問題。
-
已修復——裝備轉角握把時,衝刺會讓瞄準射擊的射擊動畫延遲的問題。
-
已修復——機動護盾 V2 的進階部署槽與實際部署時間不符的問題。
-
已修復——在快速切換主要和輔助裝備會取消其裝備動畫的問題。
-
已修復——不當的爆破炸藥爆炸會導致部署端的玩家受傷或死亡。
-
已修復——引爆「爆破炸藥」不會讓特勤幹員退出瞄準射擊的問題。
-
已修復——爆破炸藥可穿透未被破壞的未強化牆面,並殺死牆後玩家的問題。
-
已修復——兩個護盾可以被放在同一門框內的問題。一個門框等於一個機動護盾。
-
已修復——機動護盾不能被安裝於兩個鄰近門口的問題。
-
已修復——玩家無法在前一個護盾被摧毀後,於同一個門上安裝護盾的問題。
-
已修復——武器轉動與傾斜轉換的時間不同步的問題。
-
已修復——在切換觀看無人機與其主人之間的視角時,會移除被阻隔無人機音效與駭蟲音效的問題。
-
反誤擊友軍:
- 已修復——若火山熔岩護盾爆炸並殺死人質,目前是歸咎於引爆的玩家。之後會改為歸咎於 Goyo 或他的小隊。Goyo 的火山熔岩護盾設計理念與 Smoke 或 Capitão 相同,如果人質因護盾而死亡或倒下但未出局,都會歸咎於 Goyo。如果 Goyo 離開遊戲或離線,則歸咎於他的小隊。
- 已修復——受隊友攻擊造成倒下但未出局而出血死亡的玩家,在擊殺日誌中缺少反誤擊友軍圖示及死亡視角重播的問題。
- 已修復——反誤擊友軍啟動後自殺,會給出錯誤擊殺訊息和死亡圖示的問題。
- 已修復——情境訓練:玩家帶著人質時死亡會出現反誤擊友軍使用者介面的問題。
- 已修復——反誤擊友軍:Goyo 死亡後人質才死於火山熔岩護盾,則歸咎於他的小隊。意圖:根據我們的反誤擊友軍的設計理念,只要 Goyo 在遊戲中,無論死活,他都應該對人質的死亡負責。
特勤幹員
Alibi
- 已修復——當隊友觸發 Alibi 稜鏡時,攻擊者警示聲的問題。
- 已修復——當玩家非連線階段發起人,將 Alibi 稜鏡放置於靠近機動護盾 V2 的位置時,會取消拾取提示的問題。
Amaru
- 已修復——爪鉤發射器在角度不佳的情況下,有時不會出現紅色標記的問題。
- 已修復——繩降時多種降落點錯誤的問題。
- 已修復——Amaru 的爪鉤發射器繩降區域不匹配或衝突的問題。
- 已修復——Amaru 進行繩降時自動切換武器速度緩慢的問題。
- 已修復——Amaru 在進入倒下但未出局之間的空隙可以使用繩降的問題。
- 已修復——Amaru 使用爪鉤發射器後,其他玩家無法從第三人稱視角看到她恢復中或無彈藥動畫的問題。(看起來就像她的裝備並沒有在冷卻中,且還能繼續使用)。
- 已修復——如果 Amaru 在某些地點繩降時,於半空中被擊殺,則隊友無法將其攜帶的拆彈器回收的問題。
Bandit
- 已修復——Maverick 對同一面牆使用發焰裝置可以打斷 Bandit 放置電擊接線動畫的問題。
Blackbeard
- 已修復——Blackbeard 裝備突擊步槍護盾後進行全部裝彈,無法使用瞄準射擊的問題。
Blitz
- 已修復——Blitz 可以在使用裝備後立刻瞄準射擊的問題。
Buck
- 已修復——如果玩家不斷切換主要與輔助裝備,Buck 可以對人質使用隱形主要武器的問題。
- 已修復——Nomad 和 Buck 在切換主副裝備時,射擊後座力動畫異常的問題。
Caveira
- 已修復——Caveira 踩到針刺陷阱會取消匿蹤狀態,並持續從裝備汲取能量的問題。
Clash
- 已修復——連續切換武器與護盾會讓 Clash 的 CCE 護盾會穿過他身體的問題。
- 已修復——Clash 裝備CCE 護盾時的視覺效果問題。
Echo
- 已修復——玩家被聲波衝擊擊中時如果在動作中,則妖怪衝擊手榴彈視覺效果會較短的問題。
- 已修復——Echo 從吊扇上方使用妖怪聲波衝擊時,行為不一致的問題。
Ela
- 已修復——在已部署的拆彈器與牆壁之間引爆雷電地雷,對防守方沒有影響的問題。
Finka
- 已修復——Finka 使用主要武器 SPEAR.308 時衝刺,會變成空手的問題。
Goyo
- 已修復——在芝加哥豪宅洗衣房,獵殺恐怖分子機器人投擲手榴彈或躍過時 Goyo 的護盾會消失的問題。
- 已修復——在 Goyo 拾起護盾時擊殺他,會導致當機的問題。
- 已修復——倒刺鐵絲網不會被火山熔岩護盾爆炸摧毀的問題。
IQ
- 已修復——在啟用裝備的狀態下,IQ 拾取人員殺傷地雷時動畫會卡住的問題。
Jager
- 已修復——玩家在部署 Jager 的主動式防禦系統時,可能導致人物卡住直至失去控制與功能的問題。
Maverick
- 已修復——Maverick M4 的機械瞄具被拉長的問題。
Mute
- 已修復——Mute 部署他的裝備時,不會被 Echo 無人機打斷的問題。
- 已修復——拾起已部署 Mozzie 駭蟲或 Mute 干擾器同時,會解除使用無人機視角玩家的駭蟲 / 干擾器音效的問題。
Nomad
- 已修復——當臥倒中的玩家觸發 Nomad 的氣震槌,玩家會失去特勤幹員功能的問題。
- 已修復——Nomad 氣震槌不會打斷 Caveira 寂靜腳步的問題。
- 已修復——躍過動作會導致 Nomad 氣震槌發射器裝備動畫錯誤的問題。
- 已修復——一些步驟會使 Nomad 得以裝備額外氣震槌的問題。
Thatcher
- 已修復——在伺服器配對中 Thatcher 的減益標記進度動畫,與效果持續時間不同步的問題。
- 已修復——Thatcher 的電磁脈衝會被爆炸摧毀的問題。
Warden
- 已修復——在瞄準射擊與衝刺之間切換,會讓 Warden 雙手與武器不同步的問題。
Valkyrie
- 已修復——過多 Valkyrie 闇眼視覺效果錯誤的問題。
- 已修復——Valkyrie 闇眼攝影機中心點的問題。藉由將 Valkyrie 闇眼中的攝影機擺回靠近原本預定的中心點,我們已修復這個問題。這一變化使闇眼攝影機恢復了視野範圍並能達到預期用途,也讓玩家不能再透過它看穿固體,防止玩家濫用。
關卡設計
- 已修復——地圖上的各種視覺紋理和細節層次的問題。
- 已修復——地圖上數個光線的問題。
- 已修復——地圖上數個模組重疊的問題。
銀行
- 已修復——自銀行天花板的玻璃在被裝備打碎時不會產生噪音的問題。
- 已修復——無人機可以從銀行外部露臺穿牆進入的問題。
邊境
- 已修復——在邊境二樓軍械作業台房間,防守方能夠加強被摧毀的活板門的問題。
- 。
海岸線
- 已修復——玩家可以站上海岸線紫色帆布的問題。
- 已修復——爆炸不會破壞海岸線外部南長廊的問題。
- 已修復——海岸線主要入口失去視野的問題。
- 已修復——無人機會從外部海岸線廢墟穿牆的問題。
- 海岸線的堅硬表層限制遺失,讓玩家可以在牆內引爆霰射炸藥和燭光的問題。
俱樂部會所
- 已修復——Echo 的妖怪可以被安裝在俱樂部會所一樓大廳的隱形物件底下的問題。
- 已修復——Ying 的燭光和 Fuze 的霰射炸藥受障礙影響,不能被部署在某些俱樂部會所平面的問題。
- 已修復——防守方在俱樂部會所二樓浴室部署時會被穿牆的子彈射中的問題。
- 已修復——俱樂部會所外部停車場裡像素視野的問題。
赫里福
- 已修復——玩家在赫里福可以繩降到一個不存在的窗台的問題。
咖啡館
- 已修復——從咖啡館屋頂繩降時,擦撞到樹木會導致摔死的問題。
運河
- 針對測試伺服器的反饋進行對運河進行的修改包括:修復像素偷窺、重生偷窺、長視野、子彈穿透目標問題、無人機模組重疊問題、越界問題等(相關完整資訊請參考測試伺服器的更新記錄)。
奧勒岡鄉間屋宅
- 已修復——黑色制服的特勤幹員在奧勒岡鄉間屋宅二樓客房床邊蹲下時很難識別的問題。
已修復——可以在奧勒岡鄉間屋宅二樓兒童房的抽屜裡安裝拆彈器的問題。
別墅
- 已修復——別墅二樓主臥室東窗的封阻物有時讀取失敗的問題。
- 已修復——玩家可以躲在別墅二樓遊戲室酒吧內的問題。
- 已修復——如果 Fuze 安裝的霰射炸藥,太靠近別墅二樓遊戲間撞球桌附近的堅硬區域,則會卡在地板中並爆炸的問題。
- 已修復——牆壁被破壞後,壁畫的鉤子仍漂浮在空中,且依然有物理碰撞效果的問題。
- Valkyrie 可以將闇眼放置於別墅一樓紅色樓梯簾子後面的問題。
使用者體驗
- 已修復——神秘車庫*(它神秘地消失了👀)*。
- 選單、使用者介面、音效與視覺效果都有更新。
- 已修復——數個模組重疊與動畫錯誤的問題。
- 已修復——數個旁觀模式問題。
- 已修復——玩家擊殺最後一個敵人後,擊殺訊息顯示反誤擊友軍標示的問題。
- 已修復——無法對非好友玩家檢舉惡意破壞行為與不當語音言詞的問題。
- 已修復——重新裝填後,扔下的彈匣會遺失的問題。
- 已修復——特勤幹員切換攝影機時,會看到自己的武器與護盾的問題。
- 已修復——更新了遊戲中數個武器射擊數據以匹配真實的射速。
- 已修復——新的機動護盾缺少彈孔效果的問題。
- 已修復——排名戰重新連線後「正在進行排名戰」的狀態仍存在,導致玩家無法開始其他非排名戰多人遊戲的問題。
- 已修復——如果玩家在單人遊戲階段沒有完成上一個情境訓練,開啟新階段是,遊戲標題會卡在讀取畫面中的問題。
- 已修復——控制器專屬的圖標在 PC 不會正常顯示的問題。
- 已修復——護盾特勤幹員在行走中進入觀測模式時,護盾會上下顛倒的問題。
- 已修復——特勤幹員部署機動護盾時,雙手會穿透其中的問題。