若想了解以下所列變更的詳細資訊,請參閱我們的第 6 年第 3.2 季設計師筆記。
第 6 年第 3.2 季更新檔大小
以下為各平台的下載檔案大小。
- Ubisoft Connect:1.40 GB
- Steam:1.2 GB
微調和改善
玩家舒適度
計分板——視覺改善
- 減少整體大小,提升可讀性。
效能指標
- 現在 PC 使用者的抬頭顯示器可以顯示即時效能指標,例如 FPS、延遲,以及 NVIDIA 相關的指標。
- 這個功能可以在選項選單中開啟,玩家也可以選擇「少量指標」或「進階指標」。
錯誤修復
遊戲機制
已修復——若有一名玩家擊倒一位隊友,而另一名玩家將其殲滅,則擊倒該隊友的玩家會從對戰中被踢除的問題。
已修復——某些消音的自動武器,聲音還是聽得見的問題。
關卡設計
已修復——在主題樂園地圖的外部茶杯處,玩家會卡在桶子和垃圾袋之間的問題。
已修復——在多張地圖的特定區域裝設或撿起拆彈器的多個問題。
已修復——新的海岸線地圖中,讓玩家能到達不可進入地點的繩降漏洞。
已修復——遊艇與塔樓地圖的多種細節層次問題。
特勤幹員
已修復——在卸除 Mira 的黑鏡時,若同時有一個啟用的霰射炸藥附著在黑鏡上,遊戲就會當機的問題。
已修復——玩家於支援模式查看 Pulse 時,Pulse 的心跳感測器畫面可能會卡在「連線中……」的問題。
已修復——玩家裝備著 Osa 的 Talon-8 護盾試圖離開繩降時,動畫會消失的問題。
已修復——玩家裝備著 Osa 的 Talon-8 護盾可以離開繩降的問題。
使用者體驗
已修復——各種使用者介面的問題。
已修復——商店的武器塗裝類別中,護盾塗裝無法以 3D 方式預覽的問題。
已修復——戰鬥通行證介面的側邊面板中,護盾塗裝縮圖消失的問題。
已修復——C4 炸藥在新的遙控炸藥模型中會變成白色的問題。
已修復——各種在地化內容的問題。
已修復——Stadia 的回合計時會顯示錯誤剩餘時間的問題。(快速修復更新已在上週於 PC 和 Luna 推出。)