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20201020

第 5 年第 3.3 季更新紀錄

第 5 年第 3.3 季於 10 月 19 日當週同時在 PC 及 PS4 推出,並於 10 月 26 日當週在 Xbox 推出。PS4 及 Xbox 的更新,也會同時包含 10 月 5 日在 PC 推出的第 5 年第 3.2 季更新

遊戲平衡

關於更多平衡調整的相關資訊,請參閱設計師筆記

Ace

Ace 實在承受不住粉絲們的熱情了。

  • 水力攻堅器爆炸次數減少至 2 次(原為 3 次)。

Frost

勇敢出擊(用你的霰彈)

  • 新增 ITA12S 作為次要武器。

Glaz

俄羅斯寂寞狙擊手需要你的安慰。

  • 視野恢復時間縮短至 0.4 秒(原為 1 秒)。
  • 移動懲罰降低 50% 至 12 秒(原為 6 秒)。

Melusi

  • 主要武器由 T-5 變更為 MP5。MP5 將可使用紅點瞄準器、全像瞄準器與反射式瞄準器。

Oryx

  • 主要武器由 MP5 變更為 T-5。T-5 將可使用紅點瞄準器、全像瞄準器、反射式瞄準器與 1.5 倍瞄準器。

防彈護盾

  • 使用防彈護盾的特勤幹員在遭受爆炸或特定傷害時,即會觸發「破除防禦」效果(觸發傷害最低 50 點、最高 100 點)。
  • 「破除防禦」強度與護盾所受傷害成比例。遭受電擊傷害或最低 50 點傷害時,會觸發最低強度的「破除防禦」動畫。
  • 傷害超過 100 點以上的近戰傷害、震撼效果、聲波衝擊以及爆炸,會觸發最高強度的「破除防禦」動畫。
  • 從現在開始,位於 Clash、Montagne、Blitz 或 Fuze 身後的特勤幹員,在遭遇爆炸傷害時將受到些微保護(即使角色不同隊,也仍適用此條件)。如果特勤幹員將護盾背在身後也同受此保護效果影響。特勤幹員遭受的爆炸傷害,將和暴露於爆炸的範圍成比例。
  • Montagne 現在有「破除防禦」動畫了,而不是將「伸縮護盾」收合起來。
  • 護盾爆炸防護降低至 66%(原為 80%)。

TCSG12 + ACS12

  • 傷害的遞減程度更大,在 50 公尺時會達到最小傷害(而非 20 公尺)。
  • 最大射程的傷害提升至 68%(原為 48%)。
  • 消音器傷害懲罰調整至正常值的 -12.5%,不論距離遠近。

遊戲機制更新

  • 調整拆彈器互動方式,讓它即使掉落至難以觸及的位置而無法使用時,玩家也能更容易撿起。
  • 改善聊天篩選回饋系統。
  • 關閉自訂遊戲的禁用資訊區。在其他遊戲模式中依然會顯示。

錯誤修復

  • 已修復——在「木屋」二樓主臥室中,防守者有時候會生成於彼此身上的問題。
  • 已修復——玩家無法躍過「木屋」二樓書房樓梯矮牆或扶手的問題。
  • 已修復——拆彈器掉落在「咖啡館」二樓吸菸陽台桌子後面時難以取回的問題。
  • 已修復——(PvE)各項「情境訓練 10」倒刺鐵絲網相關生成問題。
  • 已修復——「木屋」一樓酒吧,沙發間櫥櫃光線不佳的問題。
  • 已修復——玩家在「木屋」中可以使用機動護盾移動至鋼琴旁檯櫃上方的問題。
  • 已修復——Zero 的穿刺攝影機可以穿過「總統專機」一樓急救站屋頂的問題。
  • 已修復——撿起一般物品時,音效會消失的問題。
  • 已修復——(PvE)在「重重防禦」情境訓練中,預先封阻門窗會消失的問題。
  • 已修復——即使玩家並沒有加入對戰,有時取消排名戰隊列也會觸發棄賽懲罰的問題。
  • 已修復——次要硬突破裝備部署在封阻物上時,藍光有時可以透過封阻物被看見的問題。
  • 已修復——摧毀「木屋」地下室的未強化牆面後,可以看到殘留黑煙的問題。
  • 已修復——細部地圖物件問題。

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