第 6 年第 1.3 季更新檔大小
- 以下為各平台的下載檔案大小。
- Ubisoft Connect:986.80 MB
- Steam:770.98 MB
- Xbox One:1.64 GB
- Xbox Series X:1.52 GB
- PS4:1.40 GB
- PS5:1.42 GB
特勤幹員平衡調整
ACE
- 以人員殺傷地雷取代煙霧手榴彈
- S.E.L.M.A. 水力攻堅器能摧毀 Mira 黑鏡的窗口
JACKAL
- C7E 彈匣容量減少至 25+1 顆子彈(原為 30+1)
- C7E 傷害降低至 42(原為 46)
JÄGER
- 416-C 彈匣容量減少至 25+1 顆子彈(原為 30+1)
- 416-C 垂直後座力提升
TACHANKA
「轟天雷」發射器
- 彈匣容量增加至 7 發(原為 5 發)
- 發射時間提升至 7 秒(原為 5 秒)
- 引爆時間降低至 0.75 秒(原為 1 秒)
- 射擊範圍提升至 1.9 公尺(原為 1.7 公尺)
- 投射物「開始掉落距離」提升至 20 公尺(原為 8 公尺)
- 投射物速度提升至 30(原為 20)
DP27
- 裝備時間降低至 0.65 秒(原為 0.9 秒)
- 卸除裝備時間降低至 0.3 秒(原為 0.42 秒)
THERMITE
- 以煙霧手榴彈取代人員殺傷地雷
微調和改善
遊戲平衡
精確狙擊步槍(攻擊方)
- 移除 1.0 倍瞄準鏡的使用權限
- 新增 1.5、2.0 和 2.5 倍瞄準鏡的使用權限
- 新增 3.0 倍瞄準鏡作為預設選項
玩家舒適度
戰術擬真移除
- 已從自訂遊戲移除「戰術擬真」遊玩清單類型。
- 已在「選項」選單新增「介面偏好」,讓玩家可以啟用或停用部分抬頭顯示器的參數。
- 所有玩家已儲存的「戰術擬真」遊玩清單都會被移除。
Ubisoft Connect
- 統計數據的微型應用程式即將於 Ubisoft Connect 重疊介面推出。
- 了解你的統計數據,和好友相互比較。
- 探索自己作為攻擊方與防守方兩者的遊玩風格。
遊戲環境品質
排名戰對戰取消
- 取消對戰的投票只能在對戰第一回合的準備階段期間啟動。
- 若有玩家無法投票,則該玩家會被視為投下「否」,而非不計票。
- 投票依舊為多數決,而平票時則等同取消。
錯誤修復
遊戲機制
- 已修復——攻擊方可以使用 2 台無人機來推動目標房間裡已裝設的拆彈器之問題。
- 已修復——玩家在對戰期間加入對戰時,環境破壞不會重現的問題。
- 已修復——玩家離開排名戰或排名練習戰後,有時候無法重新加入,還會進入無限載入畫面的問題。
- 已修復——如果 4 名玩家離開對戰後又重新加入,玩家可以取得雙倍配對積分的問題。
- 已修復——爆炸會穿透強化牆面與不可破壞的地板,直接摧毀 Bandit 電擊接線的問題。
- 已修復——即使玩家未曾加入對戰,取消排名戰隊列也會導致棄賽懲罰的問題。
關卡設計
- 已修復——無人機在別墅地圖一樓紅色樓梯附近,可以透視窗戶上方窗簾的問題。
- 已修復——如果玩家在俱樂部會所地圖掛機,二樓臥室東邊門口會被擋住的問題。
- 已修復——玩家能夠利用漏洞進到芝加哥豪宅地圖車庫車輛內的問題。
- 已修復——無人機會卡在別墅地圖外部馬廄木柴堆裡的問題。
- 已修復——在荒漠地圖中,公共電話不會與特勤幹員產生碰撞的問題。
- 已修復——在邊境地圖中,如果從一樓驗關台看向一樓等候室的聚光燈,該聚光燈不會照亮環境的問題。
- 已修復——防守方站在邊境地圖一樓等候室的門框附近時,會被偵測到在戶外的問題。
- 已修復——領事館地圖窗戶附近的碰撞問題。
- 已修復——玩家可以在邊境地圖一樓主大廳的炸彈位置之間裝設拆彈器的問題。
- 已修復——在摩天大樓地圖中,攻擊方能透過外部辦公室陽台到一樓臥室之間的無人機通風孔取得不公平視線優勢的問題。
- 已修復——荒漠地圖上各種細節層次的問題。
- 已修復——Xbox Series X 上木屋地圖的多種碰撞問題。
特勤幹員
- 已修復——在木屋地圖地下室雪橇車庫廊道的樓梯上,Echo 的妖怪與 Mozzie 捕獲的無人機會失去訊號的問題。
- 已修復——Flores 的遙控炸藥「扒手」引爆時,其抬頭顯示器會留在畫面上的問題。
- 已修復——啟用「反誤擊友軍」的玩家能夠在 Caveira 審問攻擊者時擊殺她的問題。
使用者體驗
- 已修復——細部外觀以及使用者介面的問題。
- 已修復——遊戲內在地化內容的問題。
- 已修復——各種遊戲內音訊、SFX 與動畫的問題。
- 已修復——如果玩家已開始對戰重播,並在特勤幹員揭露結束之前進入「選項」選單,就會發生無限載入畫面的問題。
- 已修復——在 PS5 遊戲內第一方商店購買點數組合包或數位內容時,會出現錯誤的問題。
- 已修復——Battle Pass 區塊與特勤幹員區塊的 Flores 難度不一致的問題。
- 已修復——Xbox 的玩家變更使用語言後,會被踢出隊伍的問題。