202039

Y5S1「Void Edge」更新紀錄附錄

在「Void Edge」測試伺服器期間,我們做了許多更新與錯誤修復。

Y5S1 的估計更新大小

PC -Steam: 66 GB,Uplay: 69 GB

PS4 -SIEA: 41 GB,SIEE: 42 GB,RUS-UK: 38 GB,SIEJ: 38 GB

XB1 -WW: 43 GB,UK-RUS: 39 GB

[R6S] Y5S1 patch notes add_linkout

請點選上列圖片以深入了解其他 Y5S1 Operation Void Edge 季度更新紀錄。

更新

學習區域

現在可以在全新的「學習區域」選項內找到情境訓練與教學。

「學習區域」是個全新的選項,在單一地點涵蓋所有以學習為重點的內容,讓玩家能更容易地獲得指引並使用。我們也在「學習區域」為初學者新增了學習祕訣,協助新玩家更迅速融入《Rainbow Six Siege》遊戲體驗。這些祕訣會自動輪替,但玩家也可以自行捲動這些祕訣內容。

遊戲平衡

YING

  • 移除破片手榴彈,以人員殺傷地雷取代

Ela

  • 在上一次針對她的 Scorpion EVo3 增益後,我們看到玩家們大部分只選用 Scorpion,而她的勝率差與選用率大大地提升。我們同時觀察到 Ela 的戰損比遠高於我們預期的合理平衡調整。雖然我們仍想保有她的 Scorpion 所帶來的遊玩樂趣,但是我們的主要重點還是放在讓她平衡上。*

這些調整的目的旨在縮小 Y4S4.3 所做的部分調整,並且調整她的 EVo3 至更貼近我們的想法中,更適切的強度等級。

  • 現在減少的後座力只有前 11 發子彈適用
  • 已增加點發後的重置時間
  • 加快上移時間來增加垂直後座力
  • 已稍微增加後座力與散射範圍

錯誤修復

  • 已修復——Clash 的漏洞。
  • 已修復——各種 Iana / Oryx / 奧勒岡鄉間屋宅重製版的修復內容已為他們的推出最好準備(請參閱測試伺服器更新紀錄來了解詳細資訊)。

遊戲機制

  • 已修復——已降低臥倒時的近戰音效音量。
  • 已修復——蹲下時撿起人員殺傷地雷,音效消失的問題。
  • 已修復——觀測模式部分音效消失的問題。
  • 已修復——在播放其他音效後,可丟擲裝備的音效音量可能會降低或消失的問題。
  • 已修復——部署裝備期間發生的各種輕微音效問題。
  • 已修復——對戰中的其他玩家聽不到無人機聲音的問題。
  • 已修復——塊彈霰彈槍僅能摧毀第一層可破壞木牆的問題。
  • 已修復——當玩家以霰彈槍破壞封阻物時,地面沒有出現殘骸的問題。
  • 已修復——部分武器在 PvE 與 PvP 傷害數值不一致的問題。
  • 已修復——距離窗台很遠時,出現繩降提示的問題。
  • 已修復——準備階段期間,於屋頂艙口部署的裝備有時不會固定的問題。
  • 已修復——當機動護盾置於梯子頂端,特勤幹員便無法攀爬梯子的問題。
  • 已修復——在已爆破牆面放置拆彈器可能結束對戰並導致戰敗的問題。
  • 已修復——特勤幹員裝備爆炸產生之碎片不一致的問題。
  • 已修復——在封阻物只有受到部分損壞的情況下,玩家翻過封阻物時其會消失的問題。
  • 已修復——特勤幹員與無法破壞牆面碰撞的問題。

特勤幹員

  • 已修復——各種有關 Iana 的錯誤修復。
  • 已修復——各種有關 Oryx 的錯誤修復。
  • 已修復——進行各種動作期間發生的各種槍枝、特勤幹員穿模問題。
  • 已修復——瞄準射擊期間,部分特勤幹員與槍枝會有瞄準鏡校準與阻礙的各種問題。
  • 已修復——進行部分動作或一連串動作時,不同特勤幹員模型的細部視覺特效問題。
  • 已修復——在特定狀況下,Amaru 有時可以於繩降後擊殺一名防守方的問題。
  • 已修復——如果 Ash 與 Zofia 的投射物在窗邊遭到射擊,它們可以在不破壞封阻物下對特勤幹員造成傷害的問題。
  • 已修復——如果 Ash 的爆破彈從鄰近金屬圍欄的特定角度開火,有時會無法爆破可破壞牆面的問題。
  • 已修復——在第三人稱視角下,Blitz 使用他的護盾時會暴露他自己的問題(從他護盾的掩護下)。
  • 已修復——裝備欄選單中,Caveira 的 Luison 傷害資訊錯標成 55 的問題(正確傷害數值為 65)。
  • 已修復——沒有被偵測到的防守方看不見 Dokkaebi 邏輯爆彈視覺特效的問題。
  • 已修復——支援模式中,Echo 丟擲妖怪而且旁觀玩家回到遊戲的情況下,Echo 的妖怪出現在超出地圖邊界位置的問題。
  • 已修復——在觀戰期間,Echo 的妖怪可以在附著平面後進行全方位視角轉動的問題。
  • 已修復——重播時會看不見 Echo 的妖怪並出現不正確光線的問題。
  • 已修復——即使設為標準選項,Fuze 與小 Montagne 部署的無人機會是進階模式的版本。
  • 已修復——在站立、臥倒並使用相同瞄準鏡時,Glaz 的摺疊式瞄準鏡具備不同視野等級的問題。
  • 已修復——與 PvP 相比,Glaz 在 PvE 射速更低的問題。
  • 已修復——Goyo 火山護盾的範圍效果無法蔓延到預先封阻的門或牆面上大洞後方的問題。
  • 已修復——Goyo 陣亡後無法從火山護盾引爆獲得任何分數的問題。
  • 已修復——在 Goyo 的火山護盾因為爆炸而受到破壞時,其火焰效果範圍有時會錯位的問題。
  • 已修復——如果附近有部署 Mira 的黑鏡,Goyo 的火山護盾會觸發引爆的問題。
  • 已修復——使用 Jackal 的 Eyenox 的情況下,部分重新連線的玩家無法看到較久前之足跡的問題。
  • 已修復——如果 Jackal 位在 Mute 的干擾器的效果範圍邊緣,其有時仍可進行掃描的問題。
  • 已修復——在封阻物 / 牆面受到破壞後,Kali 的低速爆破矛依然浮在空中的問題。
  • 已修復——將 Lesion 的蠱地雷擲於俱樂部會所車庫的柵洞,其卻未適當部署的問題。
  • 已修復——在取消蠱地雷移除後,蠱地雷的抬頭顯示器效果與實際傷害不同步的問題。
  • 已修復——在使用特定一組特殊動作後,Maverick 便可以立即破壞艙口的問題。
  • 已修復——如果在「邊境」外部車輛驗關的窗戶以 90 度放置,Nomad 的氣震槌不會引爆的問題。
  • 已修復——Nomad 的氣震槌於使用後會發射兩個彈殼的問題。
  • 已修復——在第一人稱視角下裝彈時,ARX200 的彈匣會卡在武器彈匣壁的問題。
  • 已修復——Valkyrie 可以在地圖物件刀座內部署裝備的問題。
  • 已修復——當 Vigil 被 Nomad 的氣震槌撤掉裝備時,他會獲得「騙過無人機」獎勵的問題。
  • 已修復——丟擲磁吸銷毀系統在部分地圖物件時,Wamai 無法撿起它們的問題。
  • 已修復——其他玩家模型缺少 Ying 的燭光碰撞效果的問題。
  • 已修復——如果被 Wamai 的磁吸銷毀系統捕抓,Ying 的燭光無法破壞的問題。
  • 已修復——強化牆面受 Zofia 或 Maverick 的裝備破壞後,無法看到壁柱的問題。

關卡設計

  • 已修復——各種奧勒岡鄉間屋宅重製地圖的調整與修復。
  • 已修復——各種地圖上的動態穿模與物件穿模問題。
  • 已修復——各種地圖上的視線 / 像素窺視問題。
  • 已修復——各種重生擊殺的漏洞。
  • 已修復——各種地圖上的細節層次問題。
  • 已修復——地圖上的部分光線問題。
  • 已修復——在數張地圖中,無人機能進入不該進入的地方的問題。
  • 已修復——在多個地圖物件上裝備部署不一致的問題。
  • 已修復——在部分地圖物件上部署後裝備漂浮的問題。
  • 已修復——地圖物件所在表面遭到破壞後,產生的數個漂浮問題。
  • 已修復——某些由多個部分組成且不會一次全壞的地圖物件,其音效不同步的問題。
  • 已修復——各種與地圖物件相關的輕微問題與不一致性。
  • 已修復——地圖上各種無人機 / 特勤幹員 / 裝備的碰撞問題。
  • 已修復——地圖上各種物件投射物破壞的修復。
  • 已修復——部分投射物裝備會穿透特定物件的問題。
  • 已修復——在「邊境」一樓工作間,玩家可以翻過架子頂端的問題。
  • 已修復——玩家可以站上「木屋」外部崖側巨大岩石的問題。
  • 已修復——攻擊方可以在「俱樂部會所」地下室武器室的手推車內放置拆彈器的問題。
  • 已修復——在「海岸線」中,子彈可以穿透撞球桌的問題。
  • 已修復——可以在「領事館」中浴室的某一處安全位置,強化一樓廁所牆面的問題。
  • 已修復——「領事館」的金屬透天屋頂無法阻擋子彈穿透的問題。
  • 已修復——「領事館」二樓過道上缺少裝備與吧檯桌碰撞效果的問題。
  • 已修復——在準備階段,特勤幹員可以藉由破壞「要塞」艙口從外面投擲裝備的問題。
  • 已修復——在「運河」的彈藥箱頂端放置拆彈器時,其會掉落並穿透船隻材料區金屬容器的問題。
  • 已修復——設置在「主題樂園」二樓咖啡館地板的爆破炸藥僅會破壞一層的問題。
  • 已修復——拆彈器會在超出地圖邊界的地方,於「荒漠」外部燃料站卡車後面掉落的問題。
  • 已修復——在「荒漠」一樓植栽房沒有視線的情況下,無人機卻可以掃描敵軍玩家的問題。
  • 已修復——玩家可以在「遊艇」外部屋頂的鐵欄杆繩降的問題。
  • 已修復——如果遙控炸藥置於手足球桌的另一側,特勤幹員會受到穿透傷害的問題。
  • 已修復——即便在破壞後,電視螢幕仍存在白雜訊效果的問題。

使用者體驗

  • 已修復——更新內的各種觀戰模式與轉播抬頭顯示器更新與調整。
  • 已修復——各種選單與主選單區域的調整。
  • 已修復——各種自訂更新與調整。
  • 已修復——分開購買同捆中的物品後,商店選單不會標記該同捆為「已擁有」的問題。
  • 已修復——重新連上網路時,部分角色模型在玩家主選單區域會扭曲或者消失的問題。
  • 已修復——在撿起裝備時,槍枝有時會出現在螢幕的問題。
  • 已修復——部分 Ubisoft Club 獎勵在兌換後並未通知的問題。
  • 已修復——玩家主選單區域的強化計時器並未適當更新的問題。
  • 已修復——超出地圖邊界的部分區域可以收看轉播的問題。
  • 已修復——線上對戰無法套用「獵殺恐怖份子」地圖偏好設定的問題。
  • 已修復——如果玩家停留在跳過的動畫畫面,他們會卡在不斷讀取畫面的問題。
  • 已修復——在遭受眩盲時切換武器有時會導致視覺扭曲的問題。
  • 已修復——選項選單有時會缺少隨機與新進人員選項的問題。
  • 已修復——太快輸入聊天訊息可能會導致無法送出的問題。

提醒

自 Y5S1 開始,我們重新設計了玩家設定檔儲存自訂裝備配置的方式。你只要在 Y5S1 期間內登入過遊戲一次,我們就能儲存你的自訂裝備欄並將其轉換至新的配置模式。沒有在第 1 季登入過的玩家們在登入 Y5S2 時會見到預設的裝備欄。

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