2020121

第 5 年第 4 季更新紀錄附錄

如果要查看完整「Neon Dawn」更新紀錄,請參考以下連結。

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第 5 年第 4 季更新檔大小

  • 由於資料整合的緣故,第 5 年第 4 季所需下載的檔案可能會比較繁複。
  • 這是為了節省硬碟空間、降低整體遊戲程式大小,並提升遊戲載入速度。
  • 以下為各平台的下載檔案大小。
    • PC:60 至 87 GB
    • Series X:3.2 GB
    • Xbox One:35.9 GB
    • PS4:35.9 GB
    • PS5:5.38 GB

微調和改善

遊戲環境品質

撿起拆彈器

  • 「版本更新 3.3」撿起拆彈器的互動操作已經停用。關於拆彈器的彈出式提示將會在「第 4 季」期間內再次推出。
  • 走過拆彈器時自動撿起拆彈器的行為則仍然有效。

爆破煙霧

  • 爆破煙霧在第 5 年第 4 季中將會從所有地圖移除,這是為了確保爆破的一致性與可靠性,而目前的煙霧系統無法滿足這些要求。

抑制聲響:低生命值

  • 玩家生命值低落時的聲響抑制程度已稍作提升。現在玩家處於這種劣勢時,變得比較不會太吃虧了。

錯誤修復

遊戲機制

  • 已修復——玩家無法透過配對開始「訓練場」的問題。
  • 已修復——使玩家可覆寫配對遊戲模式、規則以及地圖的漏洞。
  • 已修復——玩家在回合結束時無法操控角色的問題。
  • 已修復——各項導致玩家在嘗試撿起或引爆遙控炸藥時的功能性問題。
  • 已修復——在對戰取消後尋找其他對戰,以及玩家加入進行中對戰的各項配對功能問題。
  • 已修復——玩家加入對戰前就可以看到敵方隊伍的問題。
  • 已修復——可部署裝備之碰撞模型沒有跟著玩家視角轉動的問題。
  • 已修復——黏著裝備會被防彈裝備彈走的問題。
  • 已修復——有玩家在部分地圖的特定地點原地旋轉時,所有同場遊戲內的玩家會遭遇 FPS 下降的問題。

關卡設計

  • 已修復——所有地圖的炸彈任務目標有極小可見縫隙的問題。
  • 已修復——擊殺隊友但「反誤擊友軍」功能未啟用時,會在下一張地圖直接啟用反誤擊友軍的問題。
  • 已修復——各項地圖上的物件毀損問題。
  • 已修復——存在於多張地圖的聲音問題。
  • 已修復——多張地圖中「躍過」提示不一致的問題。
  • 已修復——各項在部分地圖特定區域內裝設以及撿起拆彈器的問題。
  • 已修復——在多張地圖中部署裝備的問題。
  • 已修復——多張地圖中模型光影與網格的問題。
  • 已修復——多張地圖中的碰撞問題。

木屋

  • 已修復——可以利用護盾跳上「鋼琴室」櫃檯的問題。
  • 已修復——冰箱與雪茄櫃玻璃無法正常摧毀的問題。
  • 已修復——特勤幹員腳部會與「地下室後院樓梯」石牆穿模的問題。

俱樂部會所

  • 已修復——「一樓車庫」至「東側屋頂下層」的視線問題。

摩天大樓

  • 已修復——各項細節層次問題。
  • 已修復——各項圖像錯誤。
  • 已修復——部分物件於特定條件下會浮起來的問題。
  • 已修復——部分物品無法破壞的問題。
  • 已修復——各項穿模及可件縫隙問題。
  • 已修復——「浴室」牆上海報的漢字應為「雪 月 花」。
  • 已修復——MVP 畫面亮度過高導致玩家名稱受到遮蔽的問題。
  • 已修復——特勤幹員、人質以及敵人的生成問題。
  • 已修復——玩家可跳上「二樓藝妓房」窗框並濫用視線的問題。
  • 已修復——即使遊戲設為其他語言,「一樓臥室衣櫥」名稱仍會以英文顯示的問題。
  • 已修復——無人機在多處地點可能會卡住或超出地圖邊界的問題。
  • 已修復——「一樓浴室」炸彈位置消失的問題。

特勤幹員

  • 已修復——防守方可以在炸彈上放置特定可部署裝備的問題。
  • 已修復——近戰產生的殘骸與痕跡,有時會在攻擊動畫之前出現的問題。
  • 已修復——特勤幹員武器與裝備相關的各項穿模與動畫問題。
  • 已修復——近戰/出刀速度過快。
  • 已修復——各項特勤幹員裝置的準星點與十字瞄準線問題。
  • 已修復——特勤幹員與裝備細部的動畫重疊問題。
  • 已修復——能以特定手法堆疊可部署裝備導致的各項問題。

Ace

  • 已修復——「水力攻堅器」投擲進通電平面上的洞口時,會被電力影響的問題。這導致「水力攻堅器」可能無法順利二次引爆。

Aruni

  • 已修復——近戰攻擊無法破壞特定表面與窗戶的問題。
  • 已修復——「烈日之門」安裝於可破壞牆面時無法摧毀特定裝備的問題。
  • 已修復——以第三人稱視角部署「烈日之門」時,角色沒有正確轉向的問題。
  • 已修復——比其他特勤幹員具備更長近戰攻擊距離的問題。
  • 已修復——「烈日之門」在過載或被過載時,就能夠被撿起來的問題。

Castle

  • 已修復——「裝甲板」在門框兩側同一點遭受近戰攻擊,就會產生空隙的問題。

Echo

  • 已修復——「妖怪無人機」附著於天花板時無法被摧毀的問題。
  • 已修復——於 PC 版遊戲中,當「妖怪」附著於天花板後,一旦以 Alt + Tab 切換至 PC 桌面,「妖怪」音效就可能會消失的問題。

Hibana

  • 已修復——啟動「彈丸」時會自動開鏡瞄準的問題。
  • 已修復——「X-Kairos」的各項功能性與顯示問題。

IQ

  • 已修復——「電子偵測器」視覺效果在超過 15 公尺外時便不會顯示的問題。
  • 已修復——「552 Commando」武器無法選用「Razor 全像瞄準器」的問題。

Kaid

  • 已修復——「電子偵測器」的波動效果,會持續顯示於癱瘓「電爪」上的問題。

Kali

  • 已修復——「低速爆破矛」的尖刺,會像刺穿未強化牆面一樣穿過「機動護盾」的問題。

Maestro

  • 已修復——「邪眼」部署於可破壞表面時,就可以被摧毀的問題。

Montagne

  • 已修復——護盾以及破除防禦相關的各項功能性問題。

Mozzie

  • 已修復——「駭蟲發射器」在有另一架處於作用範圍但不在視野中的無人機存在時,便不會駭入目標無人機的問題。

Oryx

  • 已修復——衝刺後行為模式有時會不一致的問題。
  • 已修復——穿越未強化牆面後,染血暈影就會消失的問題。

Tachanka

  • 已修復——「轟天雷」相關的顯示與功能性問題。
  • 已修復——射擊破片手榴彈時,會意外播放手榴彈彈跳音效的問題。

Thatcher

  • 已修復——「電磁脈衝手榴彈」無法使 Clash「CCE 護盾」失去電力的問題。
  • 已修復——癱瘓監視攝影機卻沒有獲得任何分數的問題。

Valkyrie

  • 已修復——對戰期間加入的玩家,無法透過「闇眼」標記攻擊者的問題。

Zero

  • 已修復——「SC3000K」相關各項視覺與聲音問題。
  • 已修復——若進入回合結束重播畫面時有裝備「阿格斯發射器」,裝備十字瞄準線就會不正常的問題。
  • 已修復——攝影機相關動畫與傷害問題。
  • 已修復——錯誤的阿格斯攝影機部署音效在牆的另一側播放的問題。
  • 已修復——「5.7 USG」預設僅裝有消音器,但卻會出現槍管附掛配件選單的問題。

使用者體驗

  • 已修復——在完成「孤狼」遊戲階段後,玩家不斷收到「請稍後,同步資料中……」訊息的問題。
  • 已修復——若在家用主機安裝遊戲後立即開始「保護任務目標」、「即時防禦」或「敵情不明」等內容,就會進入無限載入畫面的問題。
  • 已修復——第 5 年第 3 季推出後,遊戲便不再支援超寬顯示比率(32:9)的問題。
  • 已修復——地圖投票在玩家開啟計分板重疊介面,並與玩家設定檔互動時會被送出的問題。
  • 已修復——玩家在特勤幹員選擇階段結束後,畫面可能會變空白的問題。
  • 已修復——在特定狀況下,低生命值與感應警報器音效會重複播放多次的問題。
  • 已修復——季度內容相關圖像沒有為 4K 螢幕最佳化的問題。
  • 已修復——技術分配圖表,沒有出現在「排名戰」資訊區塊「技術」頁面中的問題。
  • 已修復——在支援模式中,武器準星與十字瞄準線在準備階段中,會出現在無人機抬頭顯示器的問題。
  • 已修復——PC 與家用主機的各項按鍵綁定/控制問題。
  • 已修復——語音和文字聊天中的各項問題。
  • 已修復——飾品、制服、頭部裝備、武器、附掛配件的外觀物品與材質問題。
  • 已修復——轉播和觀戰模式抬頭顯示器的各項改善與更新作業。
  • 已修復——各項選單與使用者介面的改善作業,包含與「禁用」相關的用詞。
  • 已修復——各項遊戲內物品在使用者介面與商店中的顯示問題。
  • 已修復——在建立自訂遊戲遊玩清單時,只有「芝加哥豪宅」可供選擇,且各項自訂設定也會遺失的問題。
  • 已修復——摧毀或癱瘓遙控炸藥時得分訊息相同的問題。
  • 已修復——遊戲內特勤幹員與物品圖示於使用者介面上的問題。
  • 已修復——「選項」選單中的功能性與使用者介面問題。
  • 已修復——PS4 無法進入商店中「點數組合包」與「數位內容」頁面的問題。
  • 已修復——先前裝備的自訂物品,仍會在存檔內維持已裝備狀態,儘管現有用戶並不擁有該物品。
  • 已修復——在地圖禁用階段中,載入圖示直到選出地圖前都會持續存在的問題。
  • 已修復——陣亡玩家的標記,無法出現在觀戰模式中的問題。
  • 已修復——受部分摧毀的封阻物,會長時間阻礙勝利畫面的問題。
  • 已修復——部分特勤幹員在造成裝備擊殺時,擊殺通知會顯示預留骷髏圖示的問題。

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