202337

第 8 年第 1 季「統馭行動」更新紀錄附錄

以下為第 8 年第 1 季賽季測試伺服器期間的更新與修正項目。如果要查看完整「統馭行動」更新紀錄,請參考以下連結。

「統馭行動」賽季更新紀錄: 
https://rainbow6.com/CommandingForce

第 8 年第 1 季更新檔大小

以下為各平台的下載檔案大小。

  • Ubisoft Connect:5.34 GB
  • Steam:3.6 GB
  • Xbox One:4.35 GB
  • Xbox Series X:4.87 GB
  • PlayStation 4:4.53 GB
  • PlayStation 5:4.18 GB

玩家舒適度

BRAVA

賽季推出時,Brava 的自造無人機會讓 Aruni 的烈日之門過載,而非轉化它。代表烈日之門會癱瘓,但仍然是防守方的裝置。

在日後更新解決兩裝置之間的轉換問題前,我們暫時先這樣處理。

錯誤修復

遊戲機制

已修復——衝刺時無法撿起拆彈器的問題。

已修復——在回合結束重播期間,特勤幹員卡片生命值量條會超出框外的問題。

已修復——特勤幹員近戰攻擊可以穿透護盾的問題。

已修復——觀戰模式之控制器配置有誤導性的問題。

已修復——在裝填完成後,玩家射擊時彈藥會不同步的問題。

已修復——如果 Zero 的阿格斯攝影機被部署在 Castle 的裝甲板上,並被防守方從另一側破壞,攝影機就會飄浮在空中的問題。

已修復——如果在部署 Zero 的阿格斯攝影機時,另一側已經有裝置,攝影機就無法穿透表面的問題。

已修復——將裝置部署到架高的表面時會發生穿模的問題。

已修復——如果有兩名以上的防守方遭到殲滅,Dokkaebi 就能駭入額外一台手機的問題。

已修復——在對戰重播中使用倒帶或快轉時,效能低落的問題。

已修復——對戰重播使用者介面工具之箭頭顯示錯誤的問題。

已修復——身為被殲滅的防守者,在被 Dokkaebi 的邏輯爆彈影響後,按下 Esc 鍵會發生程式行為錯誤的問題。

已修復——反拆彈動畫錯誤的問題。

已修復——「首頁」區塊的「再玩一次」按鈕不會顯示最後玩過之遊玩清單的問題。

已修復——在重生時,超出地圖邊界的 VFX 與 SFX 會短暫出現的問題。

地圖設計

已修復——Azami 的利牙屏障設置在特定角度時,能讓玩家翻越 Nighthaven 地圖二樓指揮中心樓梯附近植被的問題。

特勤幹員

已修復——使用 Osa 進行繩降時,部署和拾取動畫過程發生穿模的問題。

已修復——Flores 的遙控炸藥「扒手」缺少 VFX 和 SFX 的問題。

已修復——Mute 必須完整裝備訊號干擾器才能部署它的問題。

已修復——Solis 被殲滅後,「SPEC-IO」電子感測器之抬頭顯示器仍會出現在死亡視角中的問題。

已修復——Zero 的阿格斯發射器十字瞄準線顯示錯誤,呈現能穿透金屬橫樑的問題。

已修復——Zero 的阿格斯攝影機在穿透強化牆面時使用錯誤 SFX 的問題。

已修復——Mute 的訊號干擾器卸除動畫播放過快的問題。

已修復——Lion 的「EE-ONE-D」在室內和室外都會映照到地面上的問題。

已修復——Sledge 在瞄準射擊期間無法裝備戰術突破鎚的問題。

已修復——Zero 的阿格斯發射器螢幕沒有顯示任何東西的問題。

已修復——Brava 的左臂在「首頁」區塊動畫中會穿透武器的問題。

已修復——如果特勤幹員試圖拾取 Brava 自造無人機正在轉化的可投擲裝置,該幹員就會失去行動能力的問題。

已修復——裝置如果部署在 Mute 的訊號干擾器附近,受到 Brava 自造無人機轉化後就不會被癱瘓的問題。

已修復——Nøkk 的 HEL 無感不會被 Solis 的「Spec-IO」電子感測器偵測到的問題。

已修復——使用 Brava 的自造無人機轉化敵方裝置不會得分的問題。

已修復——Brava 的自造無人機 LED 燈位置錯誤的問題。

已修復——敵方裝置被 Brava 的自造無人機轉化後,在 IQ 的電子偵測器上會顯示波狀 VFX 的問題。

已修復——Brava 的自造無人機在移動時 LED 燈顯示為白色,而非所選隊伍顏色的問題。

已修復——Nøkk 的 D-50 在射出一顆子彈後,進行裝填時不會採用新裝填系統的問題。

已修復——使用 Brava 的自造無人機時,第一人稱視角可以看到 LED 燈的問題。

已修復——Brava 個人簡介中缺少她的小隊的問題。

使用者體驗

已修復——在霰彈槍彈膛內只有一顆子彈的情況下進行裝填,會在牆壁上造成隱形彈孔的問題。

已修復——啟用 FSR 時,彩現倍率設定不正確的問題。

已修復——特勤幹員教學中多個瀏覽問題。

已修復——線上多人遊玩清單的行動階段開始時,偶爾會出現操作卡頓的問題。

已修復——多項觀戰模式中抬頭顯示器的資訊問題。

已修復——自訂遊戲按鈕在韓文、泰文和阿拉伯文中沒有文字的問題。

已修復——情境訓練的動態按鈕會建議「基礎近距離作戰」而非「第 5 條款」的問題。

已修復——自訂遊戲的準備階段計時設定為 0 時,一開局就會播放所有剩餘時間提示語音的問題。

已修復——多項裝填重製問題。

已修復——某些武器可透過取消動畫來加快裝填的問題。

已修復——如果 CAMRS 和 POF-9 這兩把武器透過射擊一發子彈來取消裝填,地圖上就會產生額外彈匣的問題。

已修復——Maestro 的邪眼在 Dokkaebi 駭入防守方觀測工具後就無法開火的問題。

已修復——玩家在對戰重播中沒有看到特勤幹員卡片時,必須輸入左、右、左來重新聚焦在特勤幹員教學的問題。

已修復——Mozzie 的駭蟲發射器射出的第一隻駭蟲如果被撿起後重新射出,發射器就無法裝填的問題。

已修復——「外觀」區塊中,無人機塗裝類別名稱顯示錯誤的問題。

已修復——Brava 的自造無人機 LED 燈顏色不飽和並缺少發光 VFX 的問題。

已修復——Zero 的阿格斯攝影機被 Brava 的自造無人機轉化後,觀看攝影機使用者的玩家會看到攝影機 VFX 重疊介面仍會出現在畫面上的問題。

已修復——觀測工具被 Brava 的自造無人機轉化後,觀看攝影機使用者的玩家會看到攝影機 VFX 重疊介面仍會出現在畫面上的問題。

已修復——在被轉化的 Mute 訊號干擾器範圍外射出 Mozzie 的駭蟲時,駭蟲不會受到訊號干擾器影響的問題。

已修復——觀測工具遭到駭入後,攻擊方不會被踢出去的問題。

已修復——Maestro 的邪眼被 Brava 的自造無人機轉化後,在支援模式仍可看見邪眼 VFX 的問題。

已修復——Brava 的「遊行夥伴」無人機塗裝之使用者介面內容重疊的問題。

已修復——多項特勤幹員圖示問題。

已修復——操作 Brava 的自造無人機時,抬頭顯示器彈藥數量顯示錯誤的問題。

已修復——在 Buck 的萬能鑰匙只剩一發子彈時進行普通裝填,裝填提示會顯示錯誤的問題。

已修復——在觀看使用被轉化觀測工具的玩家時,Brava 自造無人機的駭入 VFX 仍會出現在畫面上的問題。

已修復——Brava 自造無人機的駭入會在進度量條跑完之前完成的問題。

已修復——Brava 的自造無人機可以讓防守方掉落的手機過熱,防止 Dokkaebi 對其進行駭入的問題。

已修復——使用 IQ 的電子偵測器偵測到特勤幹員裝置時,圖示大小會不一致的問題。

已修復——將技能外觀更改為預設選項,再換回原選項時,技能外觀縮圖無法顯示的問題。

已修復——如果前一回合在拆彈器已裝設的情況下結束,使用者介面的回合計時器會在任務階段顯示較少時間的問題。

已修復——如果 Wamai 的磁吸銷毀系統被 Brava 的自造無人機轉化,在半空中拾取被磁吸銷毀系統捕捉的防守方可投擲物會導致循環播放 SFX 的問題。

已修復——如果一名防守方幹員在 Brava 的自造無人機轉化觀測工具時使用它,燈光就不會變為隊伍顏色的問題。

已修復——在自訂遊戲的大廳中,有人發出更換隊伍請求時,玩家無法變更準備狀態的問題。

已修復——多項在地化問題。

已修復——各地圖的細節層次問題。

已修復——多項商店與自訂問題。

已修復——當「瞄準」選項設為「切換」時,「左撇子」控制器配置的瞄準和射擊輸入方式都是 L2 鍵的問題。

已修復——在「最新消息」選單側邊面板中按下「檢視物品」按鈕時,重新導向失效的問題。

已修復——在戰鬥通行證預覽中,已淨空的突破路徑區塊缺少淨空標記的問題。

已修復——從「最新消息」區塊進行重新導向時,武器塗裝全螢幕檢視缺少特勤幹員圖示的問題。

已修復——武器塗裝缺少動態標籤的問題。

已修復——使用特定長寬比或在「選單顯示區域」選項中,「名聲」區塊的透明背景圖層沒有覆蓋整個畫面的問題。

已修復——玩家因為 R6 點數不足而無法購買戰鬥通行證等級時,「取得點數組合包」側邊面板內缺少的點數量不正確的問題。

已修復——在戰鬥通行證區塊中,有新內容可用的通知標記無法顯示的問題。

已修復——在解鎖所有等級後,「解鎖所有獎勵」按鈕仍可使用,導致顯示錯誤訊息的問題。

已修復——已完成的個人挑戰沒有顯示在「檢討報告」中的問題。

玩家體驗

已修復——通知重複顯示的問題。

已修復——關閉遊戲時,滑鼠會停留在畫面左上角的問題。

已修復——透過「查看更多」區塊購買的飾品,不會被移至已擁有物品清單的問題。

已修復——懲處功能區並沒有替永久懲處換成另一個標題的問題。

音訊

已修復——在可破壞牆面部署爆破炸藥時會重複播放 SFX 的問題。

已修復——對手聽到的音訊不一致的問題。

已修復——在選項選單中,切換選項時會播放錯誤 SFX 的問題。

已修復——無人機被 Vigil 摧毀後,玩家仍會聽到無人機 SFX 的問題。

已修復——如果使用無人機的攻擊方玩家看到 Vigil 啟動和解除能力,Vigil「ERC-7」的 SFX 就會循環播放的問題。

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