2022104

第 7 年第 3.3 季季前設計師筆記

平衡性圖表與特勤幹員禁用排名

勝率差 VS.出場

[R6S] News - Y7S3.3 Pre-Season Designer's Notes BalancingMatrix Att

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請注意,我們是以「出場」來衡量特勤幹員的人氣。必須要導入此概念才能反映選角與禁用的實裝。

出場的定義是:特勤幹員在沒有被禁用時的選取率。勝率差:勝率差是由特勤幹員在每個炸彈位置的勝率差合計而來。

特勤幹員禁用率

[R6S] News - Y7S3.3 Pre-Season Designer's Notes BanRate Att

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特勤幹員平衡調整

DOKKAEBI

  • 現在「邏輯爆彈」會對處於「支援模式」的防守方產生影響。

調整針對的族群:所有玩家。

這項變更主要針對中途加入或遭到殲滅的防守方,降低他們用攝影機駐點所產生的優勢,尤其是看守炸彈位置的時候。現在玩家比較能仰賴 Dokkaebi,突破防守方針對拆彈器與其他戰略的安排。 

ROOK

  • 「裝甲板」可產生「奮起」效果。

調整針對的族群:所有玩家。 

「裝甲板」所帶來的影響,目前在大多情況下都還是難以衡量。所以我們替它新增「奮起」效果,讓它用起來更有意思,也更能應對危險處境。

DOC

  • 每發投射物可治療 200 點生命值(原為 40 點)
  • 新增「Balif」為第三個次要武器

調整針對的族群:休閒玩家。 

Rook 最新的「裝甲板」功能強化後,Doc 的治療能力受到了不小影響。所以我們強化了他的治療能力,以呼應使用治療投射物命中友方玩家時所需的技術水準。

CASTLE

  • 新增「M45 Meusoc」

調整針對的族群:所有玩家。 

我們希望為 Castle 的第三個武器欄位增加選擇。

KALI

  • 傷害提升至 135(原為 127)

調整針對的族群:所有玩家。 

我們提升了 Kali 的傷害輸出,藉此反制 Rook 的新能力。

KAID

  • 彈藥上限增加至 121(原為 71)

調整針對的族群:所有玩家。 

增加彈藥,藉此提升玩家選用 TCSG 12 的意願。

GOYO

  • 彈藥上限增加至 121(原為 71)

調整針對的族群:所有玩家。 

增加彈藥,藉此提升玩家選用 TCSG 12 的意願。

能力

超量治療

  • 最大超量治療降低至 20 點生命值(原為 40 點)

調整針對的族群:所有玩家。

我們希望減輕受到增益角色所帶來的挫折感,並且標準化「超量治療」的上限。


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