平衡性圖表與特勤幹員禁用排名
勝率差 VS.出場
請注意,我們是以「出場」來衡量特勤幹員的人氣。必須要導入此概念才能反映選角與禁用的實裝。
出場的定義是:特勤幹員在沒有被禁用時的選取率。勝率差:勝率差是由特勤幹員在每個炸彈位置的勝率差合計而來。
特勤幹員禁用率
特勤幹員平衡調整
DOKKAEBI
- 現在「邏輯爆彈」會對處於「支援模式」的防守方產生影響。
調整針對的族群:所有玩家。
這項變更主要針對中途加入或遭到殲滅的防守方,降低他們用攝影機駐點所產生的優勢,尤其是看守炸彈位置的時候。現在玩家比較能仰賴 Dokkaebi,突破防守方針對拆彈器與其他戰略的安排。
ROOK
- 「裝甲板」可產生「奮起」效果。
調整針對的族群:所有玩家。
「裝甲板」所帶來的影響,目前在大多情況下都還是難以衡量。所以我們替它新增「奮起」效果,讓它用起來更有意思,也更能應對危險處境。
DOC
- 每發投射物可治療 200 點生命值(原為 40 點)
- 新增「Balif」為第三個次要武器
調整針對的族群:休閒玩家。
Rook 最新的「裝甲板」功能強化後,Doc 的治療能力受到了不小影響。所以我們強化了他的治療能力,以呼應使用治療投射物命中友方玩家時所需的技術水準。
CASTLE
- 新增「M45 Meusoc」
調整針對的族群:所有玩家。
我們希望為 Castle 的第三個武器欄位增加選擇。
KALI
- 傷害提升至 135(原為 127)
調整針對的族群:所有玩家。
我們提升了 Kali 的傷害輸出,藉此反制 Rook 的新能力。
KAID
- 彈藥上限增加至 121(原為 71)
調整針對的族群:所有玩家。
增加彈藥,藉此提升玩家選用 TCSG 12 的意願。
GOYO
- 彈藥上限增加至 121(原為 71)
調整針對的族群:所有玩家。
增加彈藥,藉此提升玩家選用 TCSG 12 的意願。
能力
超量治療
- 最大超量治療降低至 20 點生命值(原為 40 點)
調整針對的族群:所有玩家。
我們希望減輕受到增益角色所帶來的挫折感,並且標準化「超量治療」的上限。
歡迎透過測試伺服器試試最新的《虹彩六號:圍攻行動》更新內容,如果有遇到任何錯誤或問題,也歡迎不吝前往改良過的全新 R6Fix 進行回報。