2019610

第 4 年第 2 季 更新紀錄附錄

在經過測試伺服器的驗證後,我們基於回饋做了幾項更動,並修復了幾個在測試伺服器上回報的錯誤。

要看一整季的更新紀錄請前往:rainbow6.com/phantomsight 或是點擊下方連結。

[2019-06-10] Y4S2 Patch Notes Addendum

遊戲性

平衡調整

隱形計量

  • Vigil 的 ERC-7 屏蔽和 Caveira 的寂靜腳步在我們引進了 Nøkk 後有了全新的計量行為系統。
  • 三種技能在20%以上的比率時都可以隨時開啟(既使還在充能中)。

我們統合了隱形計量系統以維持遊戲的明確性和一致性。

Frost

  • Frost 的迎賓踏墊生命值減少為 66 點(原為 100 點)

我們希望藉由減少 Frost 的陷阱生命值來讓它更容易被摧毀。在 100 點生命值時,我們覺得 Frost 的踏墊太難被破壞了,而我們想要讓小心翼翼的玩家能因此受惠。

Kaid

  • 用遙控炸藥換掉 Kaid 的倒刺鐵絲網。

在審視 Kaid 的表現以及聆聽玩家的意見後,我們用遙控炸藥取代 Kaid 的倒刺鐵絲網。藉由增添 C4 到他的裝備欄,我們希望他的玩法更有彈性並提高選取率。

Pulse

  • 減少 Pulse 的心跳感測器卸除時間降至 0.65 秒(原為 0.8 秒)

藉由增加 Pulse 的裝備更換速度,我們希望在對戰中讓他的裝備更有吸引力,且玩家使用上更加舒適。在經過測試伺服器的驗證後,我們聽從了社群的回饋而做了更動,我們認為 0.65 秒是個很好的中間值。

Twitch

  • F2 突擊步槍的後座力增加了。

我們增加了 F2 突擊步槍的後座力。身為一位擁有最佳表現且最高選取率的特勤幹員,再讓她手握一把最強力的武器會讓她變得過於強大。為修復此問題,我們根據玩家意見增加了 Famas 的後座力,並且會持續追蹤以利後續更動。

聲音傳導更動

我們一直持續在逐漸更新遊戲內以及地圖的聲音傳導。在第 4 年第 2 季的更新中,我們對聲音傳導進行了全域的更新,這是為了解決在和防禦強化互動時會發生的不一致性。

  • 修復了在部份強化的牆面上不一致的傳導阻隔。
  • 修復了上半部可以破壞的強化高牆面聲音不會傳導的不一致性。
  • 在這次更新後,我們發現了一個仍舊存在的問題,導致受破壞的牆面在強化後仍會有聲音傳導的問題。我們會在未來的更新中解決這個問題。

Ubiclub 挑戰、獎杯與成就更動

在新的賽季中,我們配合目前的《虹彩六號:圍攻行動》遊戲體驗修改了獎杯與成就系統。

下面列出不同平台會有什麼樣的影響,請注意,達成條件可能有所變動。(請查看獎盃敘述)

PS4/PC

  • 尚未完成進度的獎盃將會被重置進度。

  • 完成的獎盃會保持完成狀態,但敘述與圖示將會更新。

  • XboxOne

    • 尚未完成進度的成就,進度會保留。
    • 完成的成就會保持完成狀態,但敘述與圖示將會更新。

全新一季開始後,Ubisoft Club 挑戰現在會以星期四 > 星期四為排程。

錯誤

我們持續在解決 Clash、人員殺傷地雷、以及機動護盾的錯誤。最終修復應該會在賽季中實裝。在此同時,我們會推出部份的修復以及額外的安全機制讓我們能夠重新啟用 Clash、人員殺傷地雷、以及機動護盾。這些安全機制的目的是為了確保這些錯誤被再次複製時也無法濫用。

*   Clash:添加了安全機制好讓他在碰到錯誤時能被重設回正常狀態。
*   IQ:添加了安全機制好讓她在特定條件下變成隱形時恢復為正常狀態。
*   機動護盾:添加了安全機制好讓錯誤發生後玩家無法射擊護盾,而且護盾會在 2 秒後自動在地面部署。

我們也正在暫時更動 Warden 和 Nøkk 的次要裝備欄以減少潛在的問題。

*   WARDEN:將 1 個機動護盾更改為 2 個衝擊手榴彈
*   NØKK:將 1 個人員殺傷地雷改為 3 顆閃光手榴彈。

這項更動會在賽季開始時實裝。當我們完成並實裝錯誤修正時,我們會在第 2 季恢復他們的原始裝備欄。

玩家體驗

為增加拆彈作業的資訊可讀性,現在在準備畫面中,休閒炸彈遊戲模式的拆彈器標誌會顯示在被指派為拆彈手的玩家旁。如果被指派的玩家在準備階段就離開,且拆彈器被重新指派,那這個標誌會出現在新指派的玩家旁。

錯誤修復

遊戲性

*   已修復——玩家現在可以透過機動護盾跳到窗台上了。
*   已修復——在第三方遊戲平台上,無人機的移動聲音有時候會因為閒置了一段時間後而無法正常播放。
*   已修復——爆破炸藥的部署音效在最大範圍時會無法正常播放。
*   已修復——在繩降進入後馬上放置裝備會造成延遲效果。
*   已修復——在進行動作時,以第一人稱左右橫掃攝影機時會造成瞬間轉向
*   已修復——當特勤幹員在繩降時太靠近建築,可能會穿到地圖下方或卡住。
*   已修復——在側身時以臥姿方式移動不會造成任何聲音。
*   已修復——在準備階段中最後一個被摧毀無人機的玩家會失去所有控制能力。

特勤幹員

Blackbeard

*   已修復——Blackbeard 的跑速在裝備步槍盾牌後並沒有減少。
*   已修復——當玩家裝備步槍護盾繩降時,和第一人稱視角相比,角色的頭部模組在第三人稱視角下被錯置了。

Capitao

*   已修復——若 Capitao 的箭矢射在遭受破壞的地板或天花板的樑柱上,火焰則不會擴散。

Glaz

*   已修復——回合結束的重播和擊殺鏡頭無法重現 Glaz 在擊殺時的瞄準鏡光源強度。
*   已修復——在不斷反覆瞄準後,Glaz 瞄準鏡上的光源強度指示有時候會變成白色。
*   已修復——無論 Glaz 在做什麼動作,他的熱能瞄準鏡在支援模式下都會維持在100% 可視度;就算盟友死去、離開遊戲以及重新回到遊戲也是一樣。

Lesion

*   已修復——-Lesion 的蠱地雷在部署後呈現隱形狀態。

Maestro

*   已修復——Maestro 的邪眼在 Dokkaebi 的邏輯爆彈作用的第一時間移動的話,會造成邪眼和實際所在位置的視覺不同步。

Nokk

*   已修復——繩降時,Nokk 會在放置爆破炸藥時發生問題。

Smoke

*   已修復——Smoke 的煙霧和毒氣在破壞的地板和天花板時會有不一致的擴散表現。

Warden

*   已修復——Warden 太靠近牆或地面出入口的話會無法強化它們。
*   已修復——當 Warden 啟動智慧眼鏡後馬上進行封阻的話,他不需要按住部署按鍵就能完成封阻。
*   已修復——在衝刺時進行戰術裝彈會造成玩家畫面更新率卡住幾格的狀況。

YING

*   已修復——Ying 的燭光如果在空中的時間非常短就爆炸的話,不會對友方玩家造成致盲效果

Vigil

*   已修復——Vigil 的裝備在計量低於 20% 時會無法取消。

關卡設計

咖啡館

*   已修復——對咖啡館的特定地點射擊會造成攻擊方的無人機在釋出時就被摧毀。
*   已修復——防守方看得到咖啡館外部停車區小徑的重生點。
*   已修復——在摧毀咖啡館二樓立柱廳的兩間房間中的牆壁後出現的細節層次問題。
*   已修復——咖啡館二樓礦產展覽室吊燈的碰撞判定問題。
*   已修復——咖啡館中數個模組重疊的問題。
*   已修復——咖啡館中數個跳越的問題。
*   已修復——咖啡館中玩家能進入他們不該進入的地點或物件。
*   已修復——-咖啡館中的重生點擊殺問題。
*   已修復——玩家可以在咖啡館的三樓白色廊道的某個出入口放置兩個封阻物。
*   已修復——特勤幹員可以在咖啡館三樓雪茄吧台的聖誕樹及生物危害容器之間漂浮。
*   已修復——玩家可以在咖啡館三樓雪茄吧台的櫃子內臥倒。
*   已修復——Echo 的妖怪從天花板掉下來後會和咖啡館的聖誕樹模組重疊。
*   已修復——咖啡館三樓吧台後方商店的舊地面出入口仍然可以強化。

銀行

*   已修復——-銀行:當爆炸發生時會有不透明的白霧出現在室內。

芝加哥豪宅

*   已修復——在一樓門廳樓梯的走路音效悶悶的。

別墅

*   已修復——別墅的骯髒玻璃窗戶在沒有破掉時聲音也會穿過去。
*   已修復——數個別墅的光源問題
*   已修復——別墅二樓古典大廳的二樓紅色樓梯的窗戶掩體有細節層次問題。

荒漠

*   已修復——在荒漠中射擊任何一個拖車的輪胎會聽到金屬聲。
*   已修復——-荒漠的炸彈位置在戰術地圖上顯示在錯誤的樓層。

使用者體驗

*   已修復——IQ 的裝備在遊戲內選單(裝備欄、商店選單預覽)或是 MVP 畫面中無法顯示。
*   已修復——火山熔岩塗裝無法使用在 SASR 武器上。
*   已修復——Smoke 和 Nokk 過時的全像瞄準器視線縮圖。
*   已修復——干擾器效果有時會卡在使用者的畫面上。
*   已修復——-垂直同步會在主選單區域失效。
*   已修復——在主選單區域搜尋遊戲時會有特勤幹員的裝備漂浮。
*   已修復——數個特勤幹員在進行某些動作時會有視覺錯誤以及模組重疊的狀況。
*   已修復——標題畫面已為超寬螢幕解析度尺寸進行最佳化。
*   已修復——當聊天框開啟時,「ESC」鍵會被觸發兩次。
*   已修復——在官方商店購買物品時會導致特勤幹員同捆消失。
*   已修復——在遊戲內商店瀏覽飾品時會發生功能失效的狀況。
*   已修復——- Bandit Axle 13 制服會出現模組重疊的現象。
*   已修復——在裝備欄中,當察看其他特勤幹員時 Nokk 的武器會留在畫面上。
*   已修復——在拒接 Dokkabi 的電話後,有些特勤幹員的手會出現模組重疊的現象。
*   已修復——從後方利用護盾跳躍時會出現護盾和特勤幹員模組重疊的現象。
*   已修復——新進人員會擁有 Fuze 的預設綠色防彈護盾外觀,而不是黑色防彈護盾外觀。有借有還,再借不難。

已知問題

瞬間趴射(Dropshotting)

我們發現玩家在這次季度更新後可以使用瞬間趴射,我們正在修復並會在季度期間發佈更新。

BANDIT 和 MUTW 菁英套組的問題

在家用主機版中,「菁英 Bandit 迷你飾品」以及「Mute 的 SMG-11 皇家燧發槍武器塗裝」,在第 4 年第 2 季上市時會暫時無法使用。

已經擁有的玩家們,其他 Bandit 和 Mute 菁英套組仍會正常運作。然後,如果已經裝備了上述的飾品或是武器塗裝,這些仍然不會在遊戲內顯示。它們只會在遊戲選單的道具欄內出現。

菁英 Bandit 和 Mute 套組會暫時從家用主機商城內移除,直到問題在 Y4S2.1 版本修復為止。在修復後,它們就會回歸並可以正常解鎖。

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