過去幾個月來,《虹彩六號 M》開發團隊傾注心力,根據社群回饋改進遊戲內的關鍵要素,以在行動裝置上提供最佳的《虹彩六號》體驗。
是時候和大家分享即將在遊戲中體驗到的部分新功能與改進內容了,這些內容將隨著我們下一次更新的賽季「Ice Storm」陸續推出。
「Ice Storm」代表我們下一階段技術測試的開始,這次測試內容包含改進後的遊戲體驗,讓玩家能測試所有新加入的功能,並在正式進入新的賽季內容前蒐集玩家回饋。
以下是主要功能的更新概覽:
新點數機制
你現在可以更自由地決定要解鎖哪位特勤幹員,以及解鎖的順序。原先的「票券組合包」系統已被移除,取而代之的是全新免費遊戲內點數:聲望。
參與對戰、推展「戰鬥通行證」進度以及完成挑戰,都能讓你獲得「聲望」。累積到一定數量的「聲望」後,就可以使用它們來招募你選定的特勤幹員。你在特勤幹員選單或商店中選擇特勤幹員時,系統會顯示每位未解鎖特勤幹員的解鎖花費。
如果你不想消耗「聲望」,也可以使用「白金」來解鎖特勤幹員。
已經藉由「票券組合包」累積了解鎖某位特勤幹員的進度了嗎?
不用擔心,我們已將你的票券和解鎖進度轉換成對應數量的「聲望」了,你不必重新開始。此外,你還可以使用轉換得來的「聲望」解鎖不同於原進度的特勤幹員。一切由你自行決定!
轉換率
隨著這個新系統的推出,玩家將不再需要票券來推展特勤幹員的精通階段,而且現在精通一名特勤幹員的速度幾乎是先前的兩倍。
精通階段的階級也可使用「聲望」來購買,讓你能投入更多資源於特勤幹員進度,並優先精通你偏好的幹員。
此外,「聲望」還可以用來購買外觀物品,例如「鍍金」武器塗裝等內容。
聲望外觀物品是特殊收藏的一部分,你可以在商店中新開的「熔爐」區塊中找到。
強化物
「強化物」將會取代已從遊戲中移除的「精通代幣」。顧名思義,「強化物」能立即給予特勤幹員經驗值,讓玩家能更快速地推展特勤幹員的精通階段。它們可以透過進度階段取得,或在商店中購買。
「強化物」分為兩種類型:
- 經驗值強化物:為隨機特勤幹員提供經驗值進度
- Prime 強化物:為選定的特勤幹員提供經驗值強化
就像票券與特勤幹員的解鎖進度一樣,在更新前裝備欄中就擁有「精通代幣」的玩家,將能獲得「聲望」補償。
重新設計的戰鬥通行證
隨著遊戲內點數機制的改進,「戰鬥通行證」也將進行改版。你可以透過獎勵階段取得多種外觀物品、Prime 強化物、白銀子彈和聲望。
每個賽季的新特勤幹員將會在「戰鬥通行證」的高級階段中獨家釋出,並於通行證的第一階級解鎖。在釋出特勤幹員的賽季結束後,所有玩家就都能使用「聲望」或「白金」來解鎖該名特勤幹員。
新特勤幹員:BUCK
Buck 即將加入《虹彩六號 M》,並能透過「Ice Storm」戰鬥通行證取得。
Buck 是攻擊方特勤幹員。他的獨特裝備是「萬能鑰匙」,是一種安裝在武器下方的下槍管霰彈槍,可用來破壞未強化牆面,迅速開闢通往目標房間的入口。這也讓他成為了一名萬用的特勤幹員。
他的裝備配置包含 C8-SFW 突擊步槍和 SDP 9MM 手槍。他還配備了一枚破片手榴彈。
私人對戰
「私人對戰」功能是一個非常適合用來練習規劃策略或與其他隊伍競技的工具。它能讓你建立自訂大廳,並與好友一起遊玩。你可以自訂隊伍、地圖、模式和對戰設定,享受完全個人化的遊戲體驗。
建立並開始「私人對戰」的方式:
按下設定圖示。
選擇「私人對戰」。
邀請你的好友。
如果想變更隊伍,玩家可以輕觸對方隊伍中的空欄位。
身為主辦者的玩家,可以選擇對戰的地圖、遊戲模式和設定。
等所有玩家都準備就緒後,你就可以開始對戰。
目前至少要有 6 名玩家才能展開「私人對戰」。
快速遊玩
透過全新的「快速遊玩」遊玩清單,體驗最佳化的行動裝置遊戲體驗。
我們實裝了多項變更,讓玩家能夠快速展開和結束對戰,以縮短等待時間並增加遊玩時間。
直衝炸彈
因此我們在遊戲中新增了「直衝炸彈」遊戲模式。在這個新版的炸彈模式中,你將能有以下的新體驗:
- 特勤幹員預選
- 更短的配對時間
- 更短的「準備階段」
- 「準備階段」開始時會提供部分的預置強化物,以便更快速地設置防禦工事
- 防守方在「準備階段」時的移動速度更快
- 「準備階段」開始時,系統會將目標顯示給攻擊方看
- 攻擊方無人機在「準備階段」開始時,會在更靠近建物的位置生成
- 每位攻擊方在生成時都會持有拆彈器
- 更短的「行動階段」
特勤幹員預選
特勤幹員預選能減少對戰開始前的等待時間。透過這項新功能,每位玩家都可以在開始配對之前,按偏好順序預選特勤幹員。對戰配對成功時,遊戲會按玩家的偏好順序自動分配特勤幹員。遊戲會同時為參與對戰的所有玩家分配,這能讓所有人都略過特勤幹員選擇階段,讓對戰更快開始。
如果想在適用預選功能的遊戲模式中預選特勤幹員,先找到火力伍畫面中,遊玩清單上方的一個按鈕。輕觸按鈕以開啟預選選單。
接著按你的偏好順序選擇攻擊方和防守方特勤幹員。
如果有多名玩家對同一位特勤幹員有著一樣的偏好順序,那在建立對戰大廳時,系統會將該名特勤幹員隨機分配給其中一名玩家。其他玩家則會分配到第二偏好的特勤幹員,以此類推。
白銀子彈
完成挑戰來取得更多免費外觀物品。
「白銀子彈」可透過全新且重新平衡過的任務取得。每日任務每天都會提供 1 枚「白銀子彈」。此外,你每週也都可透過每週任務來取得「白銀子彈」。
玩家可以使用「白銀子彈」來開啟「白銀組合包」,免費獲得隨機外觀物品。
新訓中心
在「新訓中心」探索新的進度形式。
這項新功能包含新的獎勵階段,只要遊玩對戰即可推展。獎勵包含:
- 遊玩清單
- 聲望
- 外觀物品
- 特勤幹員
- Prime 強化物
- 白銀子彈
戰術美術更新
我們更新了遊戲的美術風格,以強調《虹彩六號》的特色。特勤幹員的預設外觀將由完整的戰術服裝組成。選單也經過重新設計,以強化玩家在我們的戰術世界和遊戲內容中的沉浸感。
至於先前的預設外觀,現在能透過「特勤幹員任務」(以前的「特勤幹員精通」活動)來取得。如果玩家在更新前就已解鎖相對應的階級,這些物品就會直接發送至裝備欄。
讓新玩家更快入門的重製版教學
整個入門教學經過重製,有著改進過且循序漸進的流程,能更妥善地引導剛開始遊戲的玩家。
教學現在分為四個部分,每個部分都著重於特定的《虹彩六號》基礎概念,這些概念都是玩家在開始遊戲時需要學習的。
基地
我們新增了一個訓練區域,以提供更適合的環境,讓玩家在教學過程中熟悉重要的遊戲機制。
除了「基地」之外,遊戲中還新增了「餐廳」地圖。教學結束後,玩家就要在這張新地圖上與機器人對戰。
餐廳
這是位於都市中心的一家居酒屋風格酒吧,相當受歡迎。二樓由於所謂的「翻修」工程,暫時不對外開放。
完成教學後,「餐廳」地圖會在「入門教學」遊玩清單中保持開放,供玩家與機器人對戰,直到玩家透過「新訓中心」解鎖「排名戰」模式。
玩家在教學的最後階段會獲得「聲望」,能用來立即解鎖 1 名攻擊方與 1 名防守方特勤幹員,可解鎖的人選請見下方。
攻擊方
- Glaz
- Ying
- Thatcher
防守方
- Smoke
- Bandit
- Rook
如果你已解鎖上列特勤幹員,則可以保留獲得的「聲望」。
在教學結束時,所有玩家都能累積解鎖到攻擊方新進人員、防守方新進人員、Sledge、Kapkan,以及上列攻、守雙方各一名特勤幹員。
新裝備:防彈攝影機
遊戲中將新增一款一般裝備。「防彈攝影機」將取代 Rook 裝備配置中的「機動護盾」,這會讓他成為最穩的固守型特勤幹員。此變更僅影響 Rook,其他在裝備配置中有「機動護盾」的特勤幹員將保持不變。
「防彈攝影機」可抵擋正面的槍擊,且配備可充能的電磁脈衝波,能暫時癱瘓電子裝備。
黑曜石
我們即將推出「黑曜石」,這是一種新的遊戲內專屬資源。玩家在外觀物品組合包開出重複的物品時就會自動獲得。
當玩家累積足夠的「黑曜石」後,就能在「熔爐」用它們解鎖商店特殊收藏中的獨家外觀物品,例如「黑暗水晶」外觀。
此外,「黑曜石」也能透過每日獎勵取得,且沒有使用時限,可以持續保留到後續的所有賽季。
練習模式
對地圖的掌握程度往往能主宰勝負。透過「練習模式」,你可以自由探索地圖,無需擔心被敵人殲滅,或是回合的倒數計時。這個模式的用意是提供一個安全的環境,讓你能學習並熟悉這款遊戲。
透過學習地圖格局,你就能找到在對戰中更有效移動和轉換目標的方法。這也能幫助你更熟悉潛在的突入點並擬定策略。
進入「練習模式」的方式:
從主選單進入「特勤幹員」分頁,選擇你想要用來練習的特勤幹員。
選定特勤幹員後,再選擇畫面右上角的「練習」。接著從出現的下拉式選單中選擇想要練習的地圖。
若要離開「練習模式」,按下畫面左上角的設定圖示,然後選擇「離開」。
抬頭顯示器自訂 2.0
這次更新將帶來全新的抬頭顯示器自訂選項,讓你可以享受更加個人化的體驗。透過這項功能,玩家可以分別自訂裝備與無人機視角的抬頭顯示器,使其更符合使用需求與舒適度。
在主要控制配置方面,玩家現在可以從多種預設抬頭顯示器配置中選擇一種來開始。選擇很多,能幫助玩家找到最適合自己的配置。這些新的預設配置也包含控制器和平板的專屬配置。
此外,抬頭顯示器的自訂選項不再僅限於按鈕。玩家現在能調整生命值量條、擊殺通知和羅盤等抬頭顯示器元素的位置、大小和不透明度。「顯示清單」分頁還提供了更多選項,能讓你完全隱藏抬頭顯示器中的特定元素或按鈕。此外,為了讓抬頭顯示器編輯起來更方便,我們還新增了檢視篩選器,讓玩家可以篩選並選擇希望變更的抬頭顯示器元素。
智慧型標記
我們即將推出「智慧型標記」功能。這項新功能的用意是幫助和促進玩家進行更有效的溝通,讓玩家在對戰中標記東西時,能向隊友提供更多情資。依據情境的不同,玩家的標記會顯示出不同的圖示,以便快速向隊友傳達關於標記對象的具體資訊。
死亡無人機
攻擊方玩家在被殲滅後,能夠暫時生成並控制一部「死亡無人機」。如此一來,每位攻擊方玩家即使在回合中提早陣亡,也還是有機會繼續幫助隊友。儘管已經陣亡了,他們還是能蒐集更多情資並傳達給隊友。「死亡無人機」的電量耗盡後就無法繼續移動,但仍然可以被看到。
「死亡無人機」不會在回合的最後一分鐘內生成,以免對防守方造成不公平的情資狀況。此功能在「排名戰」模式中會被停用。我們會密切觀察這項功能,確保它的平衡性,並留意玩家的回饋。
任務中心
「活動」分頁已更新為「任務」分頁。這項變更是為了讓玩家更清楚檢視可進行的挑戰。新的「任務中心」有更好的版面設計,會將挑戰分類,以便玩家追蹤進度和完成度。
任務也經過平衡調整,讓完成挑戰的過程更有趣,並帶來更豐富的獎勵。
每週任務現在會持續累積,且在賽季結束前都不會逾時失效。
此外,火力伍大廳現在會顯示你完成度最高的任務,讓你知道在下一場對戰中該專注於哪些目標,以邁向最接近完成的挑戰里程碑。
選單瀏覽
為了減少在遊戲中沒事做的時間,我們開放了在搜尋對戰時瀏覽選單的功能。這項改進帶來許多選項,讓玩家可以充分利用在選單中度過的時間。舉例來說,玩家在等待對戰時,可以編輯裝備配置、瀏覽商店,甚或領取並裝備自己的挑戰獎勵(如果動作夠快的話)。
藉由「便利組隊」功能,組隊也將更加方便。系統會推薦在你附近,或最近與你一起玩過的玩家,幫助你在進入隊列前快速尋找並湊齊完整的小隊。
更多詳細資訊
上述所有新功能及更多新內容都將隨下週的「Ice Storm」賽季更新實裝。歡迎查看「更新紀錄」,了解完整的變更、改進及修正內容。
正如前面提過的,這些功能會包含在下一階段的技術測試。我們期待收到大家對這些變更的回饋,這有助於我們持續調整並改進遊戲。敬請鎖定我們的社群媒體以獲得最新資訊。
謝謝大家的支持!
開發團隊