魅影們:
兩週前,我們請各位玩家幫忙確認要優先關注哪些要素,才能改善大家的《Ghost Recon® Breakpoint》遊戲體驗。
我們向社群裡願意花時間投票和分享想法的數千名玩家致上無盡謝意。你們的回饋可以對《Ghost Recon® Breakpoint》的發行後支援產生__直接影響__。
在我們公布結果之前,有兩點重要說明:
- 有些項目無法在短時間內修復。我們的當前要務,是在這些調整項目達到適當的品質水準後才套用至遊戲。在我們花費必要時間處理玩家回饋的期間,敬請各位耐心等待。
- 即使某個問題的排序沒那麼高,我們還是會在本文和未來相關文章內提供其狀態更新。
社群問卷調查結果
下列結果顯示各個議題的排名,排名依據參與調查玩家列為前 5 重要問題的數量統計。
最需要的調整和修復
最需要的額外內容
最需要的調整和修復
我們承諾最晚會在明年年初,針對下列最需要的調整和修復提供資訊和更新:
錯誤修復和技術性改良
我們了解部分玩家,依然無法享受我們期望在發行時達到的完善遊戲版本。錯誤修復無論現在或將來都是遊戲團隊的首重任務,每次版本更新都會囊括更多技術性改良。
移除裝備分數與 Tier 戰利品
- __(進行中)__如同未來計畫文章提到的,我們正在研發更刺激、更能帶來沉浸式體驗的《Ghost Reon® Breakpoint》遊戲版本,預計在明年年初推出。
改良敵人 AI
-
__(進行中)__我們已經著手改良敵方 AI,讓它們針對玩家做出更聰明的反應。在「版本更新 1.0.3」當中,我們調整過匿蹤偵測與行為,並修復敵人不會投擲手榴彈的問題。
遊戲團隊將繼續整合進行中的調整項目,以便於未來的版本更新中推出。
販賣所有武器與裝備
- __(進行中)__遊戲團隊正在準備於明年年初整合此功能。
AI 隊友
- __(進行中)__如同未來計畫文章提到的,我們還在努力改進 AI 隊友。
因為牽涉範圍較廣,其餘票數最高結果還需要進一步調查。敬請期待明年年初之前,就此主題所公告的相關資訊。
其他需要的調整和修復
其餘結果的狀態如下:
改良載具操控性
- __(進行中)__遊戲團隊正在準備於明年年初整合載具操控性調整項目。
調整或強化生存要素的可能性
- __(進行中)__如同未來計畫文章提到的,我們正在研發更刺激、更能帶來沉浸式體驗的《Ghost Reon® Breakpoint》遊戲版本,預計在明年年初推出,屆時也將處理此項目。
遊戲內經濟調整
-
__(進行中)__我們已經開始針對遊戲內經濟進行調整,包括:取消每日戰鬥點數上限,還有增加陣營任務可獲得的獎勵。
我們將在明年年初針對遊戲內經濟進行更多調整。
改良跳傘
- __(進行中)__我們正在從兩個角度處理這個問題:除錯和使用者體驗明確度。在明年年初之前,我們計畫在這兩個方面做出顯著改進,藉此讓功能體驗更佳。
改良選單
- __(調查中)__遊戲團隊正在研究要對選單進行什麼調整,才能創造更流暢的遊戲體驗。
在理想鄉隱藏其他玩家的選項
- __(進行中)__遊戲團隊正在準備於明年年初整合此功能。
改良鏡頭
- __(進行中)__遊戲團隊正在研究能在明年年初套用至鏡頭的調整項目。
在理想鄉衝刺的可能性
- __(調查中)__我們正在研究整合此功能的可能性。
改良重生系統
- __(進行中)__遊戲團隊正在準備於明年年初調整重生系統。
攜帶 1 或 2 種主要武器
- __(進行中)__遊戲團隊正在準備於明年年初整合此功能。
最需要的新內容
新劇情內容
- __(進行中)__我們的第一次劇情內容更新,將於 12 月隨「終結者」即時活動推出。除了即時活動之外,我們也將在第 1 年第 2 章和第 3 章分別公開新冒險(「深層政府」和「超然」)。
新武器
- (進行中)「終結者」即時活動將帶來全新武器。此外,隨著新章節和戰鬥獎勵階段「幕」的推出,各位的武器庫將有更多新收藏。
更多角色自訂選項(臉部或頭髮)
- __(調查中)__我們正在研究新增臉部和頭髮角色自訂選項的可能性。
更多「槍匠」自訂選項
- __(調查中)__我們已經收到關於「槍匠」和「衍生型」系統調整的意見。我們正在研究以當前系統對「槍匠」進行調整的可能性。
其他需要的新內容
新敵人類型
- __(進行中)__掠奪戰(泰坦計畫)和「終結者」即時活動,都會推出玩家從未遇過的敵人。全新章節也會包含更多現存無人機的衍生型。
戰術地圖的 GPS 系統
- __(調查中)__我們正在研究整合新系統以提升導航便利度的可能性。
新技能
- __(進行中)__遊戲團隊正在準備於明年年初推出新技能。
新自訂項目(裝備或衣服)
- (進行中)「終結者」即時活動將帶來全新服裝和自訂項目。每個新的幕與章節,也會包含各式各樣的新自訂選項。
掠奪戰
- __(進行中)__我們的首場掠奪戰「泰坦計畫」已經推出了!明年年初,我們將為「泰坦計畫」新增兩種額外的難易度模式。
HUD 羅盤
- __(進行中)__遊戲團隊正在準備於明年年初推出羅盤功能。
新載具
- (進行中)「終結者」即時活動將帶來全新載具和載具自訂選項。新的章節與幕,也會包含更多載具自訂選項。
新 PVP 內容
- (進行中)「魅影戰爭」將於 1 月份推出更新!我們會在臨近推出日期時發表這些更新內容。
謝謝大家的回饋,我們得到許多明確的關注面向,這能幫助我們為所有玩家提供更優良的《Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint》遊戲體驗!
《Ghost Recon®》團隊
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