為《BGE2》創造 3D 虛擬角色
《Beyond Good and Evil 2》那些令人驚嘆的人類與混血種角色究竟都是如何創造出來的?我們的三位角色設計藝術家——Sébastien、Pascal 與 Anthony——在今年於洛杉磯舉辦的 ZBrush Summit 上分享了 3D 建模的創作心路歷程,特別是他們與 Unit Image 工作室共同製作《BGE2》兩部劇情電影預告的經歷。
Ubisoft Montpellier 團隊深入探究遊戲中一些最具標誌性的角色,例如培傑和曼瑪苟,是如何從概念藝術轉變為《BGE2》在 E3 2017 與 E3 2018 劇情電影預告中超細緻的 3D 渲染與動畫角色。
培傑的 3D 建模設計
曼瑪苟混血種犀牛 3D 建模(製作中)
如果您想參與角色設計並與《BGE2》角色團隊的分享靈感,請閱讀最近的開發團隊想問太空猴子們的二三事文章,Sébastien 和 Guillaume 會在那裡徵求玩家們對於自訂角色的回饋與感想。
想要更深入了解 Ubisoft Montpellier 和 Unit Image 的合作歷程,這支幕後花絮影片將讓你更了解團隊之間如何共同創造《BGE2》在 E3 2018 的獲獎劇情電影預告片