16 10 2019

為《BGE2》創造 3D 虛擬角色

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為《BGE2》創造 3D 虛擬角色

《Beyond Good and Evil 2》那些令人驚嘆的人類與混血種角色究竟都是如何創造出來的?我們的三位角色設計藝術家——Sébastien、Pascal 與 Anthony——在今年於洛杉磯舉辦的 ZBrush Summit 上分享了 3D 建模的創作心路歷程,特別是他們與 Unit Image 工作室共同製作《BGE2》兩部劇情電影預告的經歷。

Ubisoft Montpellier 團隊深入探究遊戲中一些最具標誌性的角色,例如培傑和曼瑪苟,是如何從概念藝術轉變為《BGE2》在 E3 2017E3 2018 劇情電影預告中超細緻的 3D 渲染與動畫角色。

Pey’j 3D Model Sheet
培傑的 3D 建模設計

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曼瑪苟混血種犀牛 3D 建模(製作中)

如果您想參與角色設計並與《BGE2》角色團隊的分享靈感,請閱讀最近的開發團隊想問太空猴子們的二三事文章,Sébastien 和 Guillaume 會在那裡徵求玩家們對於自訂角色的回饋與感想。

想要更深入了解 Ubisoft Montpellier 和 Unit Image 的合作歷程,這支幕後花絮影片將讓你更了解團隊之間如何共同創造《BGE2》在 E3 2018 的獲獎劇情電影預告片

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