在上次直播裡,我們提到會收集直播聊天室和玩家用 #AskBGE 在(幾乎是)任何平台張貼的社群問題。
我們已經從遊戲團隊那裡彙整出答案,廢話不多說,現在就來公開你們特別好奇的《Beyond Good and Evil 2》細節!
《Beyond Good and Evil 2》什麼時候會推出?(來自……所有人!)
這是我們最常收到的問題……也是我們至今還沒準備好回答的問題。
不過我們確實希望透過太空猴子計畫和開發更新資訊的影片、文章、直播、樣本等內容,向各位展現《BGE2》團隊正致力於打造 Ubisoft 史上最傑出的宇宙史詩遊戲!除此之外,社群參與對我們而言也是個關鍵。我們非常重視玩家對釋出資訊的回饋,多虧 HitRecord 團隊的努力,你們的作品甚至可能出現在遊戲裡面。(如果你們對此感興趣的話,參與詳情請見這裡!)
我們會得到混血動物物種的清單嗎?(來自 Discord 的 Limetail)
我們分享了許多正在進行的研究,特別是在太空猴子報告 #4 裡面。我們還在製作最終名單,目前可以確定(在兩支預告片裡面出現的)猴子和豬都將現身於遊戲最終版。其他預告片裡短暫出現的混血種也會納入遊戲最終版。
你們打算在遊戲裡面放進哪些不同的文化?(來自 Discord 的 Limetail)
印度和中國文化是遊戲的主角,但仔細觀察預告片出現的傳奇角色能夠讓你猜出我們想要在遊戲最終版裡探索的其他文化……
遊戲裡會有地下文化(像是街頭賽車或小眾音樂場景)和城市的夜生活嗎?(來自 Discord 的 Folezicle)
答案是肯定的:我們將在遊戲裡探索地下文化。大部分會由太空海盜展現,但擁有自身信仰和神話的混血種也會帶出一些。
會有水下或地底探索 / 任務區域嗎?(來自 Twitter 的 ShastaSummit)
你絕對有機會在第 3 星系行星的地底藝廊飛行,尤其是在探索混血種奴隸工作的巨型礦井的時候。
我們的種族或人類 / 混血種狀態會影響與 NPC 的互動嗎?(來自 Twitter 的 ketouki)
會,我們希望玩家周遭的世界依據外表身分做出相對回應。你在扮演人類或混血種太空海盜艦長時,將在不同的地方受到不同的待遇。
克隆體會老化嗎?維基百科需要這項重要資訊!(來自 Twitch)
沒錯,克隆體會老化。在我們第二支預告片出現的烏瑪,就是克隆體老化的最佳例子。但是要注意克隆體或許會以各種獨特的方式老化……
克隆技術如何在這個世界運作?所有人口都由克隆體組成嗎?在《BGE2》故事的時間點,人類還是沒有生育能力嗎?(來自 Discord 的 Caracal)
克隆體無法生育。人類蓄意有限制地製造克隆體。因為只有克隆體抵達第 3 星系,所有這個星系的全體都是由克隆中心製造出的克隆體組成。
DomZ 會出現在遊戲裡面嗎?(來自 Discord 的 Escope12)
現在要談這個問題有點為時過早,但是我們能肯定阿爾法軍團將重回《BGE2》。請銘記這是個前傳,所以我們想要探索第一部遊戲裡面許多元素的起源(基本上盡量越多越好)。
即使單獨遊玩《BGE2》,還是要一直保持網路連線嗎?(來自 Twitter 的 o_gilgamesh)
《Beyond Good and Evil 2》是款線上多人遊戲,提供豐富的多人合作和無縫遊戲體驗。因此,遊戲必須配合網路連線遊玩,以便系統進行無縫導航、接收動態更新並與朋友一起遊玩(這在你扮演太空海盜玩時更為有利!)。不過是否選擇多人合作遊玩依然是各位玩家的選擇,如果你偏愛當個孤獨的太空海盜,你還是可以獨自遊玩《BGE2》……
從 Emile 和 Gab 在展示之前的演說來看,遊戲裡似乎包含很多的故事設定,這些設定要怎麼與遊戲的多人系統互相配合呢?你們認為這是個非常劇情導向的多人遊戲嗎?(來自 Twitter 的 @joanes12)
我們希望這個遊戲是個具有深度且細節詳盡的世界。身為玩家的你們能夠徹底沉浸在這個世界裡面,越深入探索,就越知道其運行的機制。敘述方式保持不變,由這個豐富的世界和居住其中的生命主導。無論是單獨遊玩或與朋友共同體驗,遊戲都會以同樣的方式向你展示這個世界和所有敘事元素。
多人合作玩家之間的距離有限制嗎(最遠能分開多遠)?(來自 Twitch)
技術上來說,遊戲裡玩家之間的距離沒有限制,這得歸功於我們的引擎「Voyager」。-----希望這篇文章有充分解決各位的問題,你們可以盡情調查各處遺留的線索……快點與你的《BGE2》太空猴子同伴分享資訊,並在下方發表評論吧!