North Star | Sezonlar | Rainbow Six Siege | Ubisoft (TR)

Rainbow Six Siege, 6. Yıl 2. Sezon'u North Star'ı tanıtıyor! Sevdiğimiz bazı Operatörler zor durumlara düştüklerinde, sadece ve sadece en iyiler onları kurtarmayı başarabilir. Kanada, Saskatchewan'daki Nakoda Bölgesi'nden gelen özgür ruhlu bir pilot olan Thunderbird'ü tanıtıyoruz. Sessiz bir güce sahip ve savaş alanındaki yaralılara yardım etmek için Kóna İyileştirme İstasyonu'nu kullanıyor.

Oyuncular bu sezonda Melusi, Smoke, Mira ve Nøkk dengelemelerinin yanı sıra yeniden tasarlanan bir puan tablosu ve çok daha fazlasını bulabilecekler. Yeni ölüm sonrası oynanış deneyimi de Test Sunucusu'nda öne çıkacak. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Yama Notlarını okuyabilirsiniz.

Dr. Harishva “Harry” Pandey

Rainbow Yöneticisi

"Sabit el ve temiz bir kafa. Ama yine de Thunderbird ile bir gezintiye çıkmayı istemem."

Yerde oldukça sakin olan birinin havada ateş saçacağını tahmin etmek pek kolay değildir ama bazen hayatları kurtarmak için risk almak gerekir. Uzman Mina "Thunderbird" Sky'ın sessiz gücü, topluluğuna olan tutkusunu ve adanmışlığını hiçbir şekilde gizlemiyor.

Thunderbird

Savunan

Birincil Silah

SPAS-15

YİVSİZ TÜFEK

Spear .308

PİYADE TÜFEĞİ

İkincil Silah

Bearing 9

MAKİNELİ TABANCA

Q-929

TABANCA

Cihaz

Dikenli tel

Kurşun geçirmez kamera

Kurulabilir kalkan

SAĞLIK
Hız

Dr. Elena “Mira” Álvarez

AR-GE Yöneticisi

"Kóna İyileştirme İstasyonu, denetimsiz bir şekilde acil yardım sunuyor. Tıpkı Thunderbird gibi, sahadaki herkesin dostu."

ÖZEL KABİLİYETLER VE OYNAYIŞ STİLİ

Kóna İstasyonu yerde kullanıldığında , yaralı ve yerdeki Operatörler için bir güvenlik noktası olarak çalışır. Tek yapmaları gereken cihaza yaklaşmaktır. Sonrasında ise Kóna İstasyonu otomatik olarak Operatör'e HP takviyesi verir ya da hayata döndürür.

HARİTA DÜZENLEMESİ: FAVELA

Favela ilk olarak oyunculara yeni bir yıkım deneyimi sağlamak için yapıldı ve hiçbir zaman rekabetçi oynayışı amaçlamadı. Favela haritasındaki yıkılabilir dış duvarlar farklı stratejilere imkân sunsa da oyunculara hiçbir zaman mükemmel dengelenmiş bir oynanış sunmadılar. Saldıranların yıkabileceği birçok giriş noktası vardı ve bu da Savunanların hedeflerini korumasını zorlaştırıyordu.

Bu düzenlemenin amacı, Favela haritasındaki eğlence faktörlerini korurken oynanışı daha dengeli ve rekabetçi yapmaktı

Favela'nın çatısındaki iki ana giriş korundu. Önceden K3 Ana Merdivenler, K3 Arka Merdivenler ve K3 Paketleme odası olarak isimlendirilmişti ama artık K3 Kırmızı Merdivenler, K3 Çöp Kanalı ve K3 Elektrik olarak anılacak. Haritanın küçüklüğü, düzensiz dış yapıları ve dikeyliği aynı şekilde kalacak. Ana binanın genel yapısı dahil haritanın geri kalanı tamamen yeniden yapıldı. Böylece orijinal Favela teması korunurken oyuncular da yeni bir harita deneyimi yaşayabilecekler.

DENGELEME

MELUSI DEĞİŞİKLİKLERİ

  • Melusi'nin Banshee Ses Dalgası Savunması aktif olduğunda merkezi, mermilere, lazerlere, patlayıcılara ve yakın saldırılara karşı dayanıksız olacak. Merkezi koruyan dış kabuk ise kurşun geçirmezdir ve patlamalara karşı dayanıksızdır.

SMOKE DEĞİŞİKLİKLERİ

  • Smoke’un Uzaktan Fünyeli Gaz Bombası'nın içindeki yayılma sistemi, zehirli gazların duvarlardan, yerlerden ve tavanlardan geçmesini önleyecek şekilde yenilendi.

KIRILMIŞ CAM

  • Oyuncular artık bir yakın saldırı ile Mira’nın Casus Aynası'nın, Maestro’nun Kem Gözü'nün ve Kurşun Geçirmez Kamera'nın camlarını kırabilecek. Kırılan camlar opaklaşır ve cihazların, rakipleri tespit etmede kullanılmasını önler.

NØKK CHANGES – TEST SERVER ONLY

  • Nøkk'a yapılan birkaç değişiklik, geri bildirim toplamak için sadece Test Sunucusu'nda mevcut olacak. Nøkk'un HEL Varlık Azaltma'sı aktif edildiğinde yakınlık bazlı cihazları devreden çıkarmayacak ama Nøkk, lazer bazlı cihazları (Kapkan’ın Giriş Engelleme Cihazı ve Aruni'nin Surya Geçidi gibi) tetikleyebilecek. Kabiliyetinin gürültü azaltma yanı ise kaldırıldı.

ÖLÜM DENEYİMİ

ÖLÜM DEĞİŞİKLİKLERİ

  • Bir oyuncu öldüğü zaman artık birinci şahıs ölüm animasyonunu geçebilecek. Ek olarak ağır çekim ve ölüm tekrarının rakibe yaklaşım yaptığı kısım silindi. Bu değişiklik, oyuncuları aksiyonun akışında tutmaya yardım etmek için yapıldı.

OPERATÖR İKONLARI

  • Bir oyuncu yok edildiğinde, bedenlerinin yerini transparan bir Operatör ikonu alır. İkon da tıpkı bir beden gibi raundun sonuna kadar durur. Bu değişiklik, oyuncuların yok edilmiş Operatörleri tanımalarına yardım etmek ve bedenleri içeren adil olmayan oynanış senaryolarını önlemek için yapıldı.

ÖLÜMDEN SONRA OYNANIŞ – SADECE TEST SUNUCUSU

  • Yeni ölümden sonra oynanış özelliği topluluktan geri bildirim toplamak için Y6S2 Test Sunucusu'nda olacak. Saldıranlar, öldükten sonra da kendi dronlarını kullanabilecekler. Zero'nun ARGUS Kameraları, Mozzie'nin dronları, Echo'nun Yokai'si ve Maestro'nun Kem Göz'ü de bu Operatörler tarafından ölümden sonra kullanılabilecek. Kurşun Geçirmez Kameralar (artık EMP patlamaları da yapabiliyorlar) ölen Savunanlar tarafından kullanılabilecekler. Bu değişiklik ile yok edilen oyuncuların beklediği vakti azaltmayı ve oyuncuların takımlarına destek verip rauntta bir etkilerinin olması amaçlanıyor.

HP'NİN ZIRH YERİNE GEÇMESİ – SADECE TEST SUNUCUSU

Operatör zırhı Test Sunucusu'nda sağlığa (HP) dönüştürülecek. 3 Zırhlı Operatörler 125 HP'ye, 2 Zırhlı Operatörler 110 HP'ye ve 1 Zırhlı Operatörler de 100 HP'ye sahip olacaklar. Bu özellik Test Sunucusu'na sunulacak ve bu sayede TS oyuncuları deneyip ince ayarları yapmak için takıma ek süre kazandırmış olacak.

PUAN TABLOSU 2.0

Puan tablosu, karşılaşmalar sırasında oyunculara daha fazla oyun içeriği sağlayabilmek için yeniden tasarlandı. Yeni puan tablosu; her karşılaşmanın aşamalarının ve oldukları sırada her raundun sonuçlarının yanı sıra Dereceli ve Derecesiz karşılaşmalar için Yasaklanmış Operatörleri de listeliyor.

MERMİ DELİKLERİ

Yumuşak yüzeylerdeki mermi deliklerinin görüş açısı kapatıldı. Bu değişiklik, adil olmayan oynanış senaryolarını önlemek ve rakipleri yok etmek için farklı stratejiler kullanan oyuncuları cesaretlendirmeyi amaçlıyor.

Not: Cam, barikatlar ve eşyaların içi gibi ince materyallerdeki mermi delikleri bu değişiklikten etkilenmeyecek.

OPERATÖRLERİN FİYAT DÜŞÜŞLERİ

Bu sezon 6 operatörün fiyatında değişiklik yapılacak. Ace ve Melusi'nin fiyatı 20.000 Nam veya 480 R6 Kredisi'ne, ardından Nokk ve Warden'ın fiyatı 15.00 Nam veya 360 R6 Kredisi'ne düşecek. Son olarak Alibi ve Maestro'nun fiyatı artık 10.00 Nam veya 240 R6 Kredisi olacak.

SEZONLUK SİLAH KAPLAMALARI

North Star'ın sezonluk silah kaplaması tamamen cesaret ve misafirperverlik ile ilgili. İlaç Destesi ile ihtiyacı olan herkesin yardımına koşacaksınız.
Silah kaplaması, sezonun başında sunulacak ve sezon boyunca alıma açık olacak. Açıldıktan sonra daima envanterinizde kalacak ve mevcut tüm silahlara uygulanabilir olacak.

OPERATÖR DENGELEMESİ

ASH

  • Delici Mermi sayısı, 3'ten 2'ye düşürüldü.
  • R4-C dikey geri tepmesi artırıldı. Yatay yayılım sağa doğru daha stabil ve güçlü olacak. Ayrıca seri atış tepmesi 12. yerine 8. mermiden başlayacak.

FINKA

  • HP artık sürekli olarak verildi. Tıpkı Doc'un Şırınga Silahı’nda olduğu gibi.

MELUSI

  • Melusi'nin Banshee Ses Dalgası Savunması aktif olunca çekirdek, mermiler ve yakın saldırılara karşı savunmasız kalacak.
  • Cihaz artık düşmanların ayaklarını tespit edebiliyor.

ROOK

  • Rook'un kullanma ve kuşanma etkileşimleri birleştirildi. Yani artık Zırh Paketi'ni bırakıp aynı hareket içinde kendi zırhına uygulayabiliyor.

VALKYRIE

  • Valkyrie artık Üçüncü Göz kameraları üzerinde birincil kontrole sahip. Yani başka bir oyuncu kameraları kullanmaya çalışırken kontrolü alabilecek (Zero ve Echo'da olduğu gibi).

VIGIL

  • Dikey geri tepme artırıldı. Yatay yayılım sağa doğru daha stabil ve güçlü olacak. Seri atış tepmesi 12. yerine 6. mermiden başlayacak.

ZERO

  • ARGUS Kamerası artık Şok Dronu ile aynı kaynak yönetim sistemini kullanıyor. Atışlar her 15 saniyede bir yenilenir. Cihazın sonsuz mühimmatı vardır ve sadece 1 atış biriktirilebilir.

BEARING 9

  • Yatay yayılım sağa ya da sola doğru rastgele olmak yerine daha stabil olacak ve sonraki atış merkeze daha yakın olacak.

SMG-12

  • İlk atış tepmesi ve dikey tepme azaltıldı. Yatay yayılım sola doğru daha tahmin edilebilir ve stabil olacak. Ayrıca seri atış tepmesi 12. yerine 6. mermiden başlayacak.

DEĞİŞİKLİKLER VE GELİŞTİRMELER

OYUN DENGELEMELERİ

Smoke Dengelemesi

  • Smoke’un Uzaktan Fünyeli Gaz Bombası'nın içindeki yayılma sistemi, zehirli gazların duvarlardan, yerlerden ve tavanlardan geçmesini önleyecek şekilde yenilendi.
  • Kapsül patlatıldığında yeni bir ses oynatılıyor.
  • Buluttan etkilenen operatörler etki alanından çıkana kadar her 0,66 saniyede 15 HP hasar alacaklar.

Kırılmış Cam Etkileşimleri

  • Oyuncular artık bir yakın saldırı ile Mira’nın Casus Aynası'nın, Maestro’nun Kem Gözü'nün ve Kurşun Geçirmez Kamera'nın camlarını kırabiliyor. Kırılan camlar opaklaşıyor ve cihazların, rakipleri tespit etmede kullanılmasını önlüyor.
  • Mira’nın Casus Aynası kırıldığında, iki taraftan da görüntü alınamıyor. Kapsül yok edildiğinde cihaz parçalanır ve zemine düşmek yerine patlar.
  • Maestro’nun Kem Gözü parçalandığında görmek için cihazı açması gerekir.
  • Kurşun Geçirmez Kamera artık önden yakın saldırıya karşı korumalı ama bir yakın saldırı camını kıracak.
    Etki Alanı İyileştirmesi
  • Kaid'in Rtila Elektropençesi ve Nomad'in Havalı İğneleri için etki alanı geri bildirimleri, davranışlarını daha iyi temsil etmek için güncellendi.
  • Oyuncuların menzillerini daha iyi anlayabilmeleri için Ela'nın GRZMOT Mayınları ve Jäger’ın Aktif Koruması'na etki alanı geri bildirimleri eklendi.

OYUNCU KONFORU

İmha Cihazı Etkileşimleri

  • İmha cihazının otomatik alımı kaldırıldı.
  • Alma eylemi diğer cihazlarda olduğu gibi elle yapılıyor ama oyuncunun menzilde olduğunu gösteren bir uyarı ya da animasyon mevcut değil (imha cihazına bakmak zorunda değiller).
  • Bırakma etkileşimi için tuş ataması eklendi.
    Font Güncellemeleri
  • Arapça ve Korece fontlar, başlık ve gövde yazılarının birbirinden ayrılabilmesi için güncellendi.
  • Tayca yerelleştirmesinde başlıklar ile diğer yazıların arasına bir ayraç eklendi.

Arayüz Tercihleri Güncellemesi

  • Takım arkadaşlarının ve rakiplerin isimlerini gizleme seçeneği, Seçenekler menüsündeki Arayüz tercihlerine eklendi. Bu seçenek ile oyuncular daha temiz bir arayüze sahip olacaklar. Özellikle de içeriği kayıt edenler.

Operatör İstatistikleri

  • Operatör kısmındaki Ayrıntılar ve İstatistikler sayfası silindi. Oyuncular artık Ubisoft Connect aracılığıyla istatistikleri görüntüleyebilecek (oyun içi yer paylaşımından ve internet sitesinden)

Puan Tablosu 2.0

  • Yeni puan tablosu, yeni gelenlere karşılaşma formatı ve evrimi hakkında daha fazla bilgi sağlamayı amaçlıyor.
  • Raunt geçmişi, puan tablosuna eklendi. Karşılaşma sayılarının ve Saldıran/Savunan rol değişimi yanında her raundun durumunu temsil eden yeni ikonlar. Engellenmiş Operatörler de Dereceli ve Derecesiz karşılaşmalar için ayrıca gösteriliyor.
  • Raunt geçmişi, tüm PvP oynama listeleri ve oyun modları için gösterilecek. Bazı rekabetçi turnuvalarda kullanılan sonsuz uzatmalar da dahil olmak üzere her uzunluktaki karşılaşmayı destekliyor.

Karşılaşma Kayıt İyileştirmeleri

  • Kayıtların dosya boyutu küçültüldü.
  • Karşılaşmaların kayıt yöntemi değiştirildi ve geri sarma enstantaneleri silindi.
  • Karşılaşma Kayıt'ın kararlılığını artırmak için karşılaşma sırasında arayüz kayıt yöntemi düzenlendi.
  • Animasyonları daha düzgün ve akışkan yapmak için hareket değerlendirmesi eklendi.
  • Ekranda F10 kullanıldığında karşılaşma kayıt için kullanılan kısayol tuşları gösterilecek.
  • Karşılaşma Kayıt, turnuvalar için etkinleştirildi.
  • Denetim çubuğu için kullanıcı deneyimi iyileştirmeleri.
  • Oyun modunu ve raunt numarasını gösteren Karşılaşma Kimliği ve KAYIT BETA etiketleri artık ekranda görünür olacak.
  • İzleme Cihazları için destek (Anlatıcı Göstergesi).
  • Puan Tablosu 2.0 için destek.

Oyuncu Kartları – İzleme Cihazları

  • Bir Operatör İzleme Cihazlarını kullandığında oyuncu kartlarında göstermek için geri bildirim eklendi. Bu bilgi, Anlatıcı Göstergesinde gösterilecek. Takım arkadaşlarından birini izleyen yok edilmiş Operatörler için de gösterilecek. Oyuncuların, takımın sinerjisini ve birbirlerine nasıl yardım edebileceklerini anlamasını amaçlıyor.

OYUN SAĞLIĞI

Terk Etme Cezaları Güncellemesi

  • Cezalar artık tırmanış seviyesine bağlı olarak 60 dakika, 2 saat, 24 saat veya 48 saat oldu.
  • Terk Etme Cezaları için Bekleme Süresi 7 güne yükseltildi (daha önce 48 saatti).
  • Nam Cezaları artık eşleştirme kısıtlamalarıyla aynı süreye sahip.
  • Bu güncelleme sadece Dereceli ve Derecesizi etkiler.

Mermi Deliği Açığı

  • Yumuşak yüzeylerdeki mermi deliklerinin görüş açısı kapatıldı.

Yok Edilmiş Operatör İkonları

  • Yok edilmiş Operatörlerin bedenleri, transparan ikonlarla değiştirilecek.

Parlama Gizleyici ve Giderici Düzenlemesi

  • Gidericinin çalışma şekli değiştirildi. Sağa ve sola tepmeyi sönümlemede daha etkili olacak.
  • Parlama gizleyici arık sadece 'yukarı' hızı etkileyecek, silahın daha yavaş tırmanmasını sağlayacak.

Yerleştirme Karşılaşmaları için Ekip ED Kısıtlaması

  • Şu andan itibaren yerleştirme karşılaşmaları için Ekip ED kısıtlaması uygulanacak. Ekip üyeleri daha önce hiç derecelendirilmemiş olsa bile.
  • Ekip ED kısıtlaması şimdilik 700 ED.

Harita Rotasyonları

  • Bu sezonun düzenlenen haritası Favela.
  • Dereceli/Derecesiz Oynama Listeleri: Favela, Dereceli ya da Derecesiz harita havuzları için öne çıkan bir harita değildi. Bu yüzden oynama listeleri aynı kalacak.
  • Yeni Gelen Oynama Listesi: Favela, Yeni Gelen harita havuzunda Sahil'in yerini alacak. Bomba alanları ise Para Çiftliği/Depo ve Para Çiftliği/Ranza olacak.

ANA HATA DÜZELTMELERİ

Bu sezon için çözdüğümüz zararlı hatalar hakkında daha fazla bilgi almak için aşağıdaki linke tıklayın.

HATA DÜZELTMELERİ LİSTESİ

Diğer Sosyal Kanalları Ziyaret Edin:

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon