Kasım ayında, Rainbow Six Siege topluluğu arasında gündemde olan [başlıca sorunlar ve topluluk endişeleri] https://www.ubisoft.com/tr-tr/game/rainbow-six/siege/news-updates/1YPQ5yw9TaRhQwghjStqn2/top-issues-and-community-concerns) hakkında genel bilgiler verdiğimiz bir yazı paylaşmıştık. İçerik üreticilerimizi, seyirciye açık bilgileri kullanarak oyun bozanlık yapan oyunculardan korumak en öncelik verdiğimiz konulardan biri olarak vurgulanmıştı. Yayıncı Modu'nun çıkışı ile birlikte, yaratıcılar seyirciye açık olan bilgileri üzerinde daha çok kontrole sahip olacak, böylece Yayın ve Sıra nişancılığından korunabilecekler.
Peki bu oyun bozan davranışlar nedir ve onları durdurmak için ne gibi çabalar gösterdik? Detaylar için okumaya devam edin.
Sıra Nişancılığı
Sıra Nişancılığı—oyuncuların yayıncılarla aynı anda sıraya girip onları öldürmeleri ya da ofansif davranış göstermeleri—bu durum, Siege topluluğu içerisinde giderek büyüyen bir sorun. Yayıncı Modu, Sıra Nişancılığına karşı yayıncılara iki şekilde koruma sağlayacak:
- Bölgeyi ve Gecikmeyi Gizle – Bu seçenek, oyuncuların bölge ve ping bilgisi gösterilen ekranları gizlemelerini sağlayacak.
- Gizli Eşleştirme Gecikmesi – Bu seçenek, yayıncıların eşleştirmesine rastgele, gizli bir gecikme ekleme olağanı sağlayacak. Yayıncılar, birden fazla gecikme seçeneği arasından seçim yapabilecek. Bu gecikme, tekrar bağlanan oyuncuların oyuna tekrar katılmalarını etkilemeyecek.
Bu ayarları, Seçenekler menüsünde ""Yayıncı Modu tercihleri"" altında bulabilirsiniz. Bu ayarları kullanmak, kasti olarak yayıncıyla aynı anda sıraya girmek için yayını izleyen oyuncuların faaliyetini büyük oranda azaltacak. Fakat içerik üreticilerinin karşılaştığı tek sorun bu değil.
Yayın Nişancılığı
Oyuncuların başka bir oyuncunun canlı yayınını kullanarak bilgi edinip haksız avantaj elde ettiği ya da oyun bozan davranışlarda bulunduğu bazı durumlar mevcut. Yayın Nişancılığı denilen bu davranış, yayıncıları korumak istediğimiz bir başka sorun. İlk yayınlayacağımız Yayıncı Modu sürümü, yayıncıların bu tür oyun bozan davranışlara karşı verdikleri mücadelede onlara güç kazandıracak üç seçenek içerecek.
- Adları Sakla – PC oyuncuları için ""Kullanıcı Adlarını Gizle"", PlayStation oyuncuları için ""Çevrimiçi Kimlikleri Gizle"" ve Xbox oyuncuları için ""Künyeleri Gizle"" olarak listelenen bu seçenek, oyunculara kendi ya da takım arkadaşlarının adlarını NATO fonetik alfabesinden alınan rastgele üretilmiş adlarla değiştirerek kendi ya da takım arkadaşlarının adlarını gizleme olanağı sunuyor. Bu değişim sadece oyun içine değil, metin ve sesli sohbetlere, puan tablosuna ve Ekip iniş ekranına da yansıyacak.
- Yetki Seviyesi'ni Gizle – Maç sonrası bonus ekranında Yetki seviyesini ve iletişim panelini, bir yer tutucu ile değiştirerek, gizleme seçeneği.
- Avatar'ı Gizle – Bu seçenek, yayıncılara avatarlarını gizleme ve bir yer tutucu ile değiştirme olanağı sağlayacak.
Yayın Nişancılığı Konusunda Sonraki Adımlar
Şu anda, bu seçenekler yalnızca yayıncının görüşünü etkileyerek izleyicilerin maça dair bilgilerini kısıtlayacak. Fakat, takımımız Yayıncı Modu'nun bir sonraki sürümü üzerinde sıkı bir şekilde çalışıyor. Bir sonraki sürüm ile birlikte bu seçeneklerin getirdiği anonimleştirmenin sadece yayıncı değil, karşılaşmadaki tüm oyuncular tarafından görülmesini umut ediyoruz.
Karşılaşma Kimliği Görüntüleme ve Bildirim
Hile ve uygunsuz davranışlar, kendimizi [kazanmaya adadığımız] (http://rainbow6.com/anticheat_update) savaşın hedefleri. Oyunculara bu seçenekleri etkinleştirme olağanı sağlamanın, hile ve oyun bozan davranışları bildirme süreci konusunda endişeler yaratacağını biliyoruz. Bu sebepten ötürü, her karşılaşmanın puan tablosuna Karşılaşma Kimliği görüntülemesi ekleyeceğiz. Bu görüntüleme, oyunculara bildirim yaparken referans noktası olmakla kalmayacak, ekibimizin bu bildirimleri daha doğru şekilde incelemesine olanak sağlayacak.
Sonuç
Yayıncı Modu oyuncularımızı koruma çabalarımız için attığımız birçok adımdan sadece biri ve üzerine koymaya devam ettirmeyi hedeflediğimiz bir özellik. Bu daha ilk sürüm. Halihazırda yayın nişancılığı tedbirlerini güçlendirecek ve geliştirecek olan ikinci sürüm üzerinde çalışıyoruz ve yakında çıkartacağız. Endişelerinize kulak vermeye devam ederken, bu endişelere yönelik çabalarımız da devam edecek. İleride içerik üreticilerinin karşılaştığı sorunlara yönelik yaptığımız çalışmalara dair daha fazla güncelleme paylaşmayı dört gözle bekliyoruz.