Y8S1 TASARIMCI NOTLARI
Tasarımcı Notları’nın bu son yayınında, Y8S1 Dengeleme Testi Sunucusu ile birlikte gelen dengeleme değişimlerini detaylı bir şekilde inceleyeceğiz ve bunların ardında yatan nedenleri sizlerle paylaşacağız.
DENGELEME MATRİSİ VE EN ÇOK YASAKLANAN OPERATÖRLER
GALİBİYET DELTASI VS. VARLIK
OPERATÖR YASAKLAMA ORANI
OPERATÖR DENGESİ
ZERO
ARGUS KAMERASI
- Kamera, yüzeyi otomatik olarak delmeyecek.
- Delme eylemi, yalnızca Zero tarafından ve yalnızca konuşlandırılmış bir Argus Kamerasını kontrol ederken başlatılabilir.
- Kamera bir yüzeyi deldiğinde, hayattaki tüm saldıranlar iki tarafa da geçebilirler.
Bu değişiklikle birlikte Zero’nun cihazının iki yönünü iyileştirmeyi amaçlıyoruz.
İlk olarak, başlangıçtaki kamerayı daha fazla konuma yerleştirmeyi kolaylaştırmak istiyoruz. Otomatik olarak delmeyeceği için duvarın diğer tarafında savunmasız kalacağı endişesi yaşamadan onu istediğiniz yere yerleştirebilirsiniz. Bu da ekibiniz yerini aldığında, tespit edilmeden kamera ağınızı kurarak erişebileceğiniz gizlilik kurgusunu geliştirecektir ve size fayda sağlayacaktır.
İkinci olarak, bir yüzeyi delip geçtikten sonraki süreçte size daha fazla fırsat sunacağız. Manuel etkileşim sayesinde duvarları ne zaman deleceğinize siz karar vereceksiniz. Yani bu eylem gerçekleştiğinde, zaten kamerada olacaksınız. Kameranız, bu değişiklik öncesinde siz daha ona erişmeden önce savunanlar tarafından yok edilebilirdi. Kameranız, yok edilmeden önce istihbarat toplamada ya da bazı araçlarla başa çıkmada size yardımcı olacaktır.
SİLAH DENGESİ
MERMİ YUVASINDA BİR TANE KALMASI
SİLAH ŞARJÖRÜ DEĞİŞTİRME SİSTEMİ__
- Şarjör çıkarıldıktan sonra şarjör değişimi animasyonunu yarıda keserseniz, animasyon tamamlanana kadar silah şarjörsüz kalacaktır.
- Şarjör silaha takıldığında, cephane de kullanılabilir.
- Silah kapalı bir sürgü sistemi kullanıyorsa, kısmen kullanılmış şarjör değişiminin yarıda kesilmesi durumunda yuvada tek bir mermi kalacaktır. İstediğiniz zaman bu mermiyle ateş edebilirsiniz.
Bir silahın şarjörünü değiştirmek, şu anda oyundaki diğer eylemler kadar önem taşımıyor. Çünkü bu eylemi, istediğiniz anda hiçbir sonuç elde etmeden iptal edebilirsiniz. Ek olarak, birinin şarjör değiştirdiğini duymanız ve ardından, savunmasız kalmadığı hâlde öyle olduğunu düşünerek saldırmaya geçmeniz, moral bozucu sonuçlar doğurabilir.
Harekete geçmeden önce sizleri düşünmeye teşvik etmek istiyoruz çünkü silahınızın şarjörünü güvenli bir şekilde değiştirebilecek bir yer bulamayacağınız durumlarla karşılaşabilirsiniz. Arka arkaya birden çok çatışmaya girerken dikkatli olmanız gerekecek. Ayrıca, rastgele erken ateşlemeyi de engellemek istiyoruz. Her silahtaki maksimum şarjör sayısını azaltarak, hâlihazırda bu yönde değişiklikler yaptık. Yani şimdi, sebepsiz yere mermileri boşa harcamanız, şarjör değiştirmenizi bekleyen bir düşman olması durumunda sizi dezavantajlı bir konuma sokabilir.
Ek olarak, bu düzenleme ikincil silahları daha etkili hâle getirecektir. Çünkü şarjör değiştirme sırasında kendinizi savunmanız gerekirse, bu size ikinci bir seçenek sunacaktır. İkincil silah olarak yivsiz tüfek ya da Gonne-6’yı seçmek, artık en iyi ekipman ile hayatta kalma karşılaştırmasında daha fazla düşünme gerektirebilir.
Bu değişiklikteki amacımız, oyunun taktik yönünü artırarak, oyuncuları kaynaklarının bilincinde olmaya ve takım arkadaşlarıyla daha yakından çalışmaya, bu sayede de birbirlerini korumaya teşvik etmek.
GİDERİCİ
TEMEL İSTATİSTİKLER
- Giderici verimliliği artırıldı.
- Yatay geri tepme: %35 azalma (%15’ten).
Oyunculara silah geri tepmesini özelleştirme araçları sunmak için gidericinin dağılışını normalleştirdik. Ancak giderici, diğer namlu ağzı eklentilerindeki en son değişikliklerle rekabet edebilecek kadar güçlü değil. Umuyoruz ki bu değişiklik, onu bir kez daha bir seçenek hâline getirecektir.
NAMLU AĞIZ BASKISI
TEMEL İSTATİSTİKLER
- Namlu Ağız Baskısı verimliliği artırıldı.
- İlk atış tepmesi: %50 azalma (%45’ten).
Namlu Ağız Baskısı, Giderici ile aynı durumda ancak DMR’larda daha dengeli, bu nedenle bonusu bir miktar artıracağız.
YAŞAM KALİTESİ İYİLEŞTİRMELERİ
TWITCH
ŞOK DRONU
- Hız kesme gücü: - 14’e yükseltildi (5,9’dan) Cephaneyi kullandıktan sonra daha erken duracaksınız.
Şok Dronunu, oyuncu kullanımına daha iyi yanıt verecek hâle getiriyoruz. Bu da durma esnasında daha az kayma ile kendini gösterecektir. Dronun genel duyarlılığı daha çevik bir his verecek ve oyunculara cihazları üzerinde daha hassas bir kontrol sunacaktır.
Yeni Siege güncellemelerini Test Sunucusunda deneyin ve yeni ve de gelişmiş R6Fix üzerinden karşılaştığınız hataları veya sorunları raporlamaktan çekinmeyin.
Twitter, Reddit, Facebook ve forumlarımız üzerinden bizi takip edin ve geri dönüşünüzü paylaşın.