[R6S] Y5S3 Designer's Notes

17/8/2020

Y5S3 Sezon Öncesi Tasarımcı Notları

Tasarımcı Notları’nın bu son yayınında, Shadow Legacy yaması ile birlikte gelen dengeleme değişimlerini daha detaylı bir şekilde inceleyeceğiz ve bu değişikliklerin ardındaki nedenleri sizlerle paylaşacağız.

Operatörler

Maverick

  • Gaz Kapsülü sayısı (5’ten) 6’ya yükseltildi.

Bu değişikliğin hedeflediği kesim: Standart ve En Yüksek Derecedeki oyuncular.

Şu anda Maverick, Suri Şaloması’yla bir deliği açmak 2.3 kapsüle ihtiyaç duyuyor.

Gaz Kapsüllerinin kalan sayısı iki deliği açmak için yeterli değildi, profesyonel oyuncular için bile.

Kullanabileceği Gaz Kapsülü sayısını arttırarak ona Standart oyuncu kullanımındaki Görünümünü biraz yükseltmek istedik.

Bu değişiklik Suri Şaloması ustalarına Y5S2’de olduğu gibi ikiden daha fazla delik açtırmayacak. Ancak artık kaynak yönetimi herkes için daha kolay olacaktır.

Iana

  • İkizler Çoğaltıcısı (Iana’nın hologramı) artık Ping 2.0 sistemini kullanacak.

Hologram Iana’nın karbon bir kopyasıydı ve Ping Systeminin kontrolleri de bu şekilde çalışacak.

Bu değişikliğin Iana’nın saldıran takıma kattığı sinerji ve birlikte çalışma yetisini arttıracağını umuyor ve aynı zamanda yeteneğinin kullanımını da doğallaştıracağını düşünüyoruz.

Thatcher

  • EMP’ler artık cihazları yok etmek yerine devre dışı bırakacak.
  • Thatcher’ın EMP etkisi (uygulanabilirken 10 saniye iken) 15 saniyeye yükseltildi.
  • Devre dışı kalmış cihazları yerden almak EMP etkisini ortadan kaldırır.
  • EMP etkisi Operatörün envanterindeki eşyaları etkilemez.

Bu değişikliğin hedeflediği kesim: Standart, En Yüksek Derece ve Profesyonel Lig oyuncuları.

Çoğunlukla Thatcher’ın EMP’leri yanlışlıkla veya bir niyet olmadan Savunan cihazlarını yok etmişti.

Y5S3 ile birlikte şu cihazlar artık Thatcher’ın EMP’si ile yok edilmek yerine 15 saniye devre dışı kalacak:

  • Nito Patlayıcı
  • Kapkan’ın Giriş Engelleme Cihazı
  • Jäger’in Aktif Koruma Sistemi
  • Lesion’ın Gu Mayınları¹
  • Ela’nın GRZMOT Mayını
  • Mute’un Sinyal Bozucusu
  • Smoke’un Uzaktan Fünyeli Gaz Bombası
  • Kaid’in Rtila Elektropençesi
  • Mozzie’nin Haşere Fırlatıcısı
  • Bandit’in Elektrikli Teli
  • Echo’nun Yokai Dronu²

Not¹: Thatcher’ın EMP’sinden etkilendiğinde Gu Mayınları görünmezlik özelliklerini kaybedecekler, ancak üzerine basıldığında yok olmayacak veya tetiklenmeyecekler.

Not²: Yokai Dronu EMP Bombası tarafından zaten devre dışı bırakılıyordu, ancak Ses Patlaması Yükünün yenilenmesi yine de gerçekleşiyordu. 15 saniye boyunca bu yenilenme de durdurulacağı için Shadow Legacy’de bu durum geçerli olmayacak.

Bandit Numarası (ve diğer benzer teknikler):

Artık devre dışı bırakılmış bir bateri yerden alınarak etkinleştirilebilir. Ancak ilki yok edildikten sonra yeni bir bateri yerleştirmek zaman alacağı için bu durum daha zorlu hale geldi.

Bandit numarası Hibana, Ace gibi daha yavaş sert patlatıcı operatörler veya yeni Sert Patlatıcı Bombası kaşısında hala etkili kalacaktır.

EMP etkisi ve Iq’nun Elektronik Dedektörü:

Ek olarak Iq’nun cihazındaki devre dışı bırakılmış elektronik cihaz tespit etme geri dönüşünü güncelledik.

Elektronik cihazın etrafındaki beyaz çizgi kalp atışı animasyonunda olduğu gibi yerini gösterecek, ancak eskisi gibi şeklini göstermeyecek.

Thatcher’ı ana operatör olarak oynayanların kaynaklarını harcamadan önce artık daha fazla düşünmeleri ve takım oyununa yönelmeleri gerekecek.

Bunun Thatcher için büyük bir şans olduğunu ve EMP etkisinin Siege’de daha tutarlı bir yer alması için güzel bir hareket olduğunun farkındayız.

Sonuç olarak bu durum Savunan performansını etkileyebilir, ancak biz bu etkiyi izleyecek ve gereken eylemleri gerçekleştireceğiz.

Silahlar

Yeni nişangahların eklenmesiyle neredeyse bütün silah havuzu değişecek.

Bu değişiklikliklerin ne kadar önemli olduğunu göz önünde bulundurursak, ek detayların ve bilgilerin bulunduğu ve bu konuya adanmış olan bir blog yakında mevcut olacak.

Cihazlar

Sert Patlatıcı Bombası

  • Yeni bir İkincil Cihaz ekliyoruz: Sert Patlatıcı Bombası

Etkilenen Operatörler:

  • Sersemletme bombası yerine Montagne’a eklenecek.
  • Uzaktan patlayıcı yerine Ying’e eklenecek.
  • Duman Bombası yerine Fuze’a eklenecek.
  • Uzaktan patlayıcı yerine Finka’ya eklenecek.
  • Mayın yerine Amaru’ya eklenecek.
  • Uzaktan patlayıcı yerine Nokk’a eklenecek.
  • Sersemletme Bombası yerine Capitao’ya eklenecek.
  • Mayın yerine Lion’a eklenecek.

Bu değişikliğin hedeflediği kesim: Standart, En Yüksek Derece ve Profesyonel Lig oyuncuları.

Sert Patlatıcı Bombasının eklenmesiyle hedefimiz saldıran takıma rakiplerine karşı daha fazla alet sunmaktı.

Çoklu bomba alanlarında bir sert patlatıcı seçmek çoğunlukla zorunlu hale gelmişti. Saldıran takımın oluşumundaki esnekliği azaltıyordu ve destekli duvarlarla delikleri patlatma görevini üstlenen Operatörlerin üzerinde baskı oluşturuyordu.

Cihaz, sert patlatıcılar kadar etkili olmayacak. Cihaz 3 saniyede yerleştirilecek ve 6 saniyede otomatik olarak patlayacak.

Yaratılan patlak oyuncuların koşması için fazla küçük olacak ve içeri girebilmek için oyuncuların eğilmesi veya üzerinden atlaması gerekecek.

Bu yeni cihaz, Takımlar için daha geniş bir yaklaşım gerçekleştirecek ve Hibana, Maverick,Ace ve Thermite oyuncuları üzerinde oluşan baskıyı kaldıracak.

Bu oldukça önemli bir değişiklik ve sonuçları yakından takip edilmeli. Yukarıda listelenen Operatörlerin kullanımının artıp artmayacağını da görmek istiyoruz.

Dünya

Güçlendirilmiş Delikler.

  • Çoklu sert patlatıcı cihazları birleştirilerek güçlendirilmiş deliği yok edebilir.

Bu değişikliğin hedeflediği kesim: En Yüksek Derece ve Profesyonel Lig oyuncuları.

Y5S3 ile birlikte saldıranların sert patlatıcı cihazları karıştırarak güçlendirilmiş delikleri patlatabileceği yeni bir teknik sunuyoruz.

Eğer bir Operatör deliği tam olarak açamazsa, diğeri işi bitirebilecek ve kaynaklarını verimli kullanabilecek.

Y5S3’ten önce desteklenmiş bir deliği açmak için bir adet Ekzotermik Patlayıcı veya 4 X-Kairos veya 116 Patlatan Alev Atar darbesi veya 2 Selma gerekiyordu.

Delikler yalnızca bu durumlardan biri gerçekleştiğinde patlıyordu. Delik yok edilirken yeterli sayıda X-Kairos yok edildiğinde işi tamamlayabilmek için Maverick’in 2.3 kapsül (veya 116 Suri Şaloma darbesi) ile son darbeyi vurması gerekiyordu.

Yeni Sert Patlatıcı Bombanın eklenmesiyle birlikte daha fazla sert patlatıcımız oldu ve bunları karıştırabileceğimizi düşündük.

Artık, güçlendirilmiş deliklerin bir milyon can puanı olacak ve her cihaz şu şekilde hasar verecek:

  • 1 Ekzotermik Patlayıcı: 1M
  • 1 X-Kairo: 250k
  • 1 Patlatan Alev Atar: 87k civarı
  • 1 Selma: 500k
  • 1 Sert Patlatıcı Bomba: 1M (3 veya daha fazla Konik Şekilli Patlatıcı deliğin üstüne konmalı)

Bu değişiklikle birlikte kaynaklarınızı daha etkili şekilde birleştirerek güçlendirmeyi patlatmaya yetecek bir milyon hasarı sağlayabileceksiniz.

Cihazların kendi halinde çalışmasını değiştirmedik, yalnızca daha fazla stratejiye ve sinerjiye olanak sağlamak istiyoruz.


Yeni Rainbow Six güncellemelerini Test Sunucusunda deneyin ve [BugHunterProgram] ile özel bir uğurluk kazanın.(http://rainbow6.com/bughunterprogram).

Bizi takip edin ve Twitter, Reddit, Facebook ve forumlarımız üzerinden geri dönüşünüzü paylaşın.

Diğer Sosyal Kanalları Ziyaret Edin:

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon