20/2/2022

Y7S1 SEZON ÖNCESİ TASARIMCI NOTLARI

Tasarımcı Notları’nın bu son yayınında, Demon Veil'in sezon öncesi güncellemesi ile birlikte gelen dengeleme değişimlerini daha detaylı bir şekilde inceleyeceğiz ve bu değişikliklerin ardındaki nedenleri sizlerle paylaşacağız.

Tüm güncellemeler, değişiklikler ve Demon Veil ile yayınlanan içerikler hakkında daha fazla bilgi edinmek için buradaki sezonluk yama notlarını kontrol edebilirsiniz.

DENGELEME MATRİKSİ VE EN ÇOK YASAKLANAN OPERATÖRLER

GALİBİYET DELTASI VS. GÖRÜNÜŞ

[R6S] Y7S1 PRE-SEASON DESIGNER'S NOTES - Balancing Matrix Attack

[R6S] Y7S1 PRE-SEASON DESIGNER'S NOTES - Balancing Matrix Defend

Lütfen bir operatörün popülerliğini göstermek için görünüşü kullandığımızı unutmayın. Bu durum seç&yasakla eklentisini yansıtmak için kullanıldı.

  • Görünüş tanımı: Yasaklanmayan bir Operatörün seçilme oranı. Galibiyet Deltası: Galibiyet Deltası, Operatörün Bomba Alanı başına Galibiyet Deltasına göre belirlenir.*

__ OPERATÖR YASAKLANMA ORANLARI__

[R6S] Y7S1 PRE-SEASON DESIGNER'S NOTES - Ban Matrix Attack

[R6S] Y7S1 PRE-SEASON DESIGNER'S NOTES - Ban Matrix Defend

OYNANIŞ DÜZENLEMELERİ

SALDIRAN TEKRAR SEÇİMİ

  • Tüm Saldıranlar, Operatörlerini ve teçhizatlarını Hazırlık Aşaması sırasında dirilme noktasında da değiştirebilir.
  • Saldıran Tekrar Seçimi, tüm modlarda mevcuttur.
  • Altıncı Seçim ve Açığa Çıkma, Özel Karşılaşma ayarlarından kaldırıldı.

Bu değişikliğin hedeflediği kesim: Tüm oyuncular.

Saldıran Tekrar Seçimi, Y6S4 Lab Test Sunucusu’nda yeni denediğimiz bir şeydi. Hakkında tartıştığımız panel başlangıcı, Saldıran Tekrar Seçimi’nin Saldıranlar için istihbarat toplamanın önemini vurgulaması ve saldırı esnasında operatör ile stratejik tercih seçimlerini oldukça genişletmesi amaçlanıyordu. Bununla birlikte oyuncuların özellikle saldırı sırasında istihbarat toplama şekillerinde ve aynı zamanda Savunanların da düşman istihbarat engelleme konusunda düşünceli seçimler yapmalarını sağlayacağını umuyoruz.

Saldıran Tekrar Seçimi, Lab Test Sunucusu’nda çok az değişikliğe maruz kalarak oldukça iyi anlaşıldı ve genel Saldıran/Savunan dengesini büyük ölçüde etkilemediği için kullanımı da kolay bulundu. Y7S1’de herkes kullanmaya alıştıkça verileri incelemeye ve özellik hakkında tartışmaya da devam edeceğiz elbette.

GÖRÜŞLER VE DÜRBÜNLER

  • Tüm silah görüşleri yeniden adlandırıldı ve organize edildi.
  • Tüm silahlar, kendi optik seviyelerindeki tüm görüşleri alabilecek (önceden 2.5x görüşe sahip olmayan silahlar 2.5x görüş alamayacak).
  • Görsel engellemeleri en düşük seviyeye indirmek için tüm Alçak Kırmızı Nokta örnekleri, Yüksek Kırmızı Nokta ile değiştirildi.

Bu değişikliğin hedeflediği kesim: Tüm oyuncular.

Silahları ve görüşleri tüm operatörler arasında evrensel yapma çalışmalarımızda organize etmeyi kolaylaştırmak için görüş stillerinde barajları açtık. Artık birincil silahlar ve tabanca olmayan ikincil silahlar, tüm yaklaştırma yapmayan görüşlere (yaklaştırma yapmayan görüşler Kırmızı Nokta, Refleks ve Holografik) sahip olacaklar. 2.5x görüşe sahip olan silahlar, diğer 2.5x görüş çeşitlerine de sahip olacaklar. Tachanka'nın DP27 eşsiz görüşü, Tachanka’ya özel olmaya devam edecek ama favori görüşlerinizi tarzınıza yansıtma konusunda gayet iyi bir iş çıkaracağınızdan eminiz. Özellikle de Glaz’ın ana silahlarından.

DIŞ MEKÂN KAMERALARI VE DRONLAR

  • Savunan kameralarının (Valkyrie’deki, Maestro’daki ve Kurşungeçirmez kameralar) ve Savunan dronlarının (Echo’daki ve Mozzie’deki) bağlantısı dışarıya yerleştirildikten 10 saniye sonra kopacak.

Bu değişikliğin hedeflediği kesim: En Yüksek Derece ve Yeni Gelenler.

Bu değişiklik aslında Y6S4 Test Sunucusu’nda duyurulduktan sonra ertelendi ama şimdi sorunları çözüldü ve Y7S1 ile sonunda karşımızda. Saldıran Tekrar Seçimi ile birlikte bu değişiklik, kameraların ve istihbarat toplama cihazlarının iç mekânlardaki önemini ve kullanımını artırmayı amaçlıyordu. Savunan dış mekân görünürlüğü altında oynamak en iyi ihtimalle can sıkıcı, en kötü ihtimalle de baskı altında hissedilmesine sebep olabilir. Bu durumda Saldıranların oldukça küçük bir yardım avantajı bulunmaktadır. Erken oyun istihbaratı hâlâ toplanabilir fakat artık kısıtlı bir zaman sınırına tabi olacak. Böylece bu dakikalar çok daha kritik olurken Saldıranlar da raunt başında daha az sıkılmış olacaklar.

OPERATÖR DENGELEMESİ

GOYO DÜZENLEMESİ

  • Artık kurulabilir kalkan olmayan Volcán Kalkanı, Volcán Kapsülü ile değiştirildi.
  • Volcán Kapsülü artık yerde ve duvarda kurulabilir cihaz olarak kullanılabiliyor:
  • Volcán Kapsülü, kendisini belli açılardan koruyan kurşungeçirmez bir kasaya sahiptir.
  • Volcán Kapsülü patlama hasarı ve yıkımı azaltıldı.
  • Volcán Kapsülü ateş süresi (10 saniyeden) 20 saniyeye yükseltildi.
  • Volcán Kapsülü sayısı (2 taneden) 4 taneye yükseltildi.

Bu değişikliğin hedeflediği kesim: Profesyonel oyuncular.

Bu değişiklik, Goyo için oldukça önemli. Özellikle de defansif kabiliyetleri ile alan engelleme güçlendirmesi yer değiştirince. Volcán'ının etki alanı kabiliyetlerine yapılan takviyelerin, ön hat savunma özelliklerinin kaldırılmasını dengeleyeceğini düşünüyoruz. Böylece birden fazla alanı, karşı konulması için sınırlı seçenek bırakan kısmi engelleme durumunda tutabiliyor. Artık Goyo, patlayıcılarını daha planlı ve açık bir şekilde yerleştirebiliyorken, bunu kilit noktalarda ya da kilit anlarda yapması büyük resimde daha faydalı olacaktır. Bu değişiklikler sayesinde Goyo, aslında amaçlandığı gibi Smoke’a daha net bir alternatif de olabilecek.

MELUSI

  • Açılma ve kapanma süresi (2 saniyeden) 0,75 saniyeye düşürüldü.

Bu değişikliğin hedeflediği kesim: En Yüksek Derece.

Melusi'nin Banshee’sini yüksek yetenekli Saldıran oyununa daha duyarlı bir hâle getirmek istedik. Bu değişiklik aslında teknik olarak bir etki azaltımı ve Saldıranların, Banshee’nin açıktaki zayıf noktalarından faydalanarak daha hızlı yok etmesini sağlayacak. Bunun, Savunanları etkinleştirme sesine karşı daha duyarlı hâle getireceğini umuyoruz. Melusi’yi güçlü ama kesinlikle alınması gereken bir operatör durumundan da çıkarmasını.

VALKYRIE & ZERO

  • Üçüncü Göz ve ARGUS kameraları havadayken de erişilebilir olacak fakat video görüntüsü, bir yüzeye tutunana kadar başlamayacak.

Bu değişikliğin hedeflediği kesim: Tüm oyuncular.

Bu küçük değişiklik ilk olarak dış mekân kameralarının yeni davranışları için hazırlanmıştı ve Valk ve Zero oyuncularının, kamera cihazlarından biraz daha fayda sağlamasına izin verecekti. Bu iyileştirmenin, birkaç saniyenin önemli olduğu doğru anlarda devreye gireceğini umuyoruz.

THUNDERBIRD

  • Kona İstasyonları, oyuncunun sağlığı yalnızca %100’ün altındaysa iyileştirecek.

Bu değişikliğin hedeflediği kesim: En Yüksek Derece.

Kona İstasyonları’nın daha az agresif bir cihaz olmalarını istedik. Artık aşırı iyileştirme yerine küçük sağlık kayıplarını telafi edecekler. Bu yenilik aynı zamanda, takım çapalarının kazara kullanımını azaltacağı için istasyonun daha genel kullanımını mümkün kılacak.

KALI

  • CSRX 300’ün hareket hızı cezası kaldırıldı.

Bu değişikliğin hedeflediği kesim: Tüm oyuncular.

Bazı operatörlerin denge ve hissini ayarlama çalışmalarımız sırasında gerçekleşen küçük bir değişiklik.


Yeni Siege güncellemelerini Test Sunucusunda deneyin ve karşılaştığınız her hata ve sorunu yeni ve geliştirilmiş R6Fix ile raporlamaktan çekinmeyin.

Bizi takip edin ve Twitter, Reddit, Facebook ve forumlarımız üzerinden geri dönüşlerinizi paylaşın.

[R6S] Y7S1 PRE-SEASON DESIGNER'S NOTES - footer

Diğer Sosyal Kanalları Ziyaret Edin:

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon