С момента выхода предыдущей аналогичной статьи в Watch Dogs: Legion мы исправили множество неполадок, с которыми сталкивались некоторые игроки. Но прежде чем рассказать об этом подробнее, хотим поблагодарить игроков нашего сообщества. Мы увидели огромное количество вдохновляющих комментариев, твитов и постов об игре, великолепные отзывы, а также подробные отчеты, позволившие эффективно выявить и исправить неполадки. Наша команда усердно трудится над тем, чтобы каждый мог насладиться игрой в том виде, в котором она задумана, и обновление 2.4 – существенный шаг к этой цели.
Стабильность
В этом обновлении мы внесли исправления, призванные сделать работу игры более гладкой на всех платформах. Например, мы устранили неполадку, из-за которой происходило аварийное завершение работы игры при выходе в главное меню или при наборе в команду слишком большого количества агентов. Версия для каждой из платформ рассматривалась отдельно, чтобы учесть индивидуальные особенности устройства и улучшить стабильность в целом.
Производительность на PC
Обновление 2.40 привнесло в РС-версию множество изменений. Производительностью на данном этапе мы довольны. Как мы уже говорили, наша задача – позволить игрокам, использующим соответствующие графические процессоры, играть с частотой обновления экрана – 60 кадров в секунду. Нам удалось этого добиться за месяц работы над обновлениями. Также для графических процессоров от AMD добавлена поддержка трассировки лучей. Нам не терпится увидеть в Твиттере снимки, сделанные в фоторежиме. Не забывайте добавлять к подписи @WatchDogsGame.
Повреждение сохранений
В обновлении 2.40 мы внесли ряд исправлений, устранив неполадку, из-за которой на Xbox Series X/S иногда не сохранялся прогресс. Кроме того, на PlayStation 4 / 5 мы исправили неполадку, из-за которой при успешной загрузке сохранения игроки иногда получали сообщение о том, что загрузка не выполнена из-за ошибки.
Обновления
Пока что обновления по большей части сводились к исправлению неполадок и улучшению качества игрового процесса. С подробным описанием обновлений можно ознакомиться у нас на форумах. Теперь в дополнение к исправлениям обновления будут также привносить новый контент, например, в Watch Dogs: Legion появится сетевой режим.
Сетевой режим и не только
Как мы уже упоминали, сейчас мы хотим бросить максимум усилий на исправление оставшихся неполадок в одиночной игре, а после этого перейти к сетевому режиму. В данный момент наша команда активно тестирует этот режим, чтобы обеспечить его гладкий запуск.
Официальный выход сетевого режима в Watch Dogs: Legion запланирован на начало следующего года. Обновление привнесет в игру онлайн-составляющую: в команде до 4 человек можно будет исследовать Лондон ближайшего будущего, выполнять новые задания, участвовать в первой спецоперации и сражаться в первом PvP-режиме на арене для ботов-пауков. Обновление положит начало регулярному выходу новых захватывающих режимов, а также другого контента и сюрпризов. Точные даты выхода сетевого режима и сюжетных дополнений в рамках Season Pass станут известны в следующем году.
Запуск Watch Dogs: Legion стал для нас невероятно волнующим событием. Мы безумно благодарны вам за поддержку! Нам не терпится поделиться новостями о том, что вас ждет в игре в дальнейшем. До встречи в Лондоне ближайшего будущего!