После того как Ubi-Thorlof и Ubi-Guddy показали всем фантастический геймплей, пора дать несколько советов и быстренько объяснить, как создавать миры в редакторе карт The Settlers 2 History Edition.
Начнем с нескольких общих вопросов по The Settlers 2.
1. Производство:
Что бы вы ни захотели произвести, сначала придется построить соответствующее здание. А для этого потребуется свободное место. Быстрее всего узнать о его наличии можно в режиме помощи в строительстве. Для этого просто нажмите на пробел. После активации вы сразу определите, где и какой тип здания размещается. Просто нажмите на символ, а потом выберите в окне действия то строение, которое хотите возвести.
Совет: Помните, что для каждого производственного места требуется подходящий работник с пригодными для этого инструментами. Обращайте внимание на уровень соответствующего производства инструментов.
2. Размещайте как можно больше флагов.
Это узлы вашей транспортной сети. Товары доставляются носильщиками, которые передвигаются между двумя такими флагами. Чем короче расстояние, тем быстрее носильщик вернется за следующей партией вещей.
Совет: Заторы можно устранить двумя способами, и вам даже не придется строить обводную дорогу. Проверьте, можно ли добавить больше флагов в существующий отрезок дороги. Таким образом пропускная способность пути может увеличиться в несколько раз. Разводите ослов. Они автоматически используются на наиболее загруженных отрезках транспортной сети и вдвое увеличивают пропускную способность.
3. Как лучше всего подготовиться к нападению?
Сначала нужно провести разведку. Чем глубже вы внедритесь на территорию врага, тем точнее сможете определить, какие контрмеры лучше предпринять. Лучшее средство для разведки — сторожевая башня. Так вы сможете увидеть, где разместил свои военные строения ваш противник. И это именно те здания, которые вам тоже теперь нужно построить.
Совет: Хорошенько поразмышляйте перед тем, как размещать то или иное здание. Пока рядом с вами нет ни одной враждебной нации, стоит подумать дважды, прежде чем вкладывать большое количество ресурсов, нужное для развития крепости. В то же время будет крайне безрассудно расположить всего лишь одно строение вроде казарм против огромного пограничного укрепления противника. В таких случаях нужно срочно строить крепость и катапульту.
Довольно советов. Пора открыть редактор карт. Можно сделать это в Uplay. Просто выберите язык и приступайте к делу.
Пара щелчков мыши, и вы сможете сотворить свой собственный мир.
Вы сможете выбрать ширину и высоту карты, а также ландшафт (луга, пустошь или снежный) и размер мира. После нажатия на кнопку создания мира появится новая, но пустынная карта с указанными вами ранее настройками.
Прежде чем мы двинемся дальше, вам стоит изучить возможности, доступные в редакторе.
- Настройка высоты. Регулируйте высоту поверхности.
- Участки поверхности. Выберите различные виды рельефа. Вода, лава, гора, снег и прочее. Гора вам потребуется для ресурсов вроде золота, угля, железа и т. д. Символы в верхнем правом углу подскажут вам, можно ли там строить здание, подходит ли это место для добычи полезных ископаемых, опасно ли оно (например, область с лавой) или укажут, что там можно лишь разместить флаги (например, в пустыне).
- Деревья. Выберите из большого списка доступных деревьев.
- Сырье. Расположите сырье на горных цепях.
- Объекты ландшафта. Гранит (нужен для выработки камней) и другие декорации.
- Животные. Разместите различных животных (нужны для охотников).
- Игрок. Выберите, сколько игроков будет играть на карте, и обозначьте их стартовые позиции.
- Маленькие, средние и большие здания. Выясните, какие строения можно расположить на определенных местах.
Мир. Получите обзор карты. - Создание нового мира.
- Настройки.
- Название мира. Дайте своему миру отличное имя.
- Имя создателя. И кто же создал этот мир?
- Загрузка и сохранение мира.
- Тестирование мира. Проверьте, всего ли хватает, есть ли начальные позиции для каждого из игроков.
- Сделать снимок экрана. Покажите остальным игрокам, как выглядит ваша карта.
- Выход из редактора.
Управление:
- Shift. Нажав на эту кнопку, вы сможете уменьшить количество размещенных ресурсов или снизить высоту поверхности.
- Control. Нажав на эту кнопку, вы сможете удалять деревья, объекты ландшафта и животных.
- Пробел. Вызовите или закройте меню зданий.
- 1-4 или кнопки «+» и «-». Измените размер курсора.
Вам решать, как будет выглядеть ваша карта.