Мы добрались до 2001 года, когда вышла игра The Settlers 4. Появился загадочный враг, который принес с собой особое испытание: темное племя. Этот враг угрожает не только вашему народу, но и всему миру The Settlers.
Чтобы помочь вам с этим испытанием, мы подготовили для вас новое руководство. Советы из прошлых статей остаются в силе, так как многие игровые механики будут знакомы игрокам по предыдущей части игры, но мы добавили и некоторые новшества, в том числе информацию об уникальных особенностях The Settlers 4.
Обработка металла
Металлы играют важнейшую роль в экономике вашего поселения. Во-первых, почти все производство еды ориентировано на обеспечение пищей шахтеров. А во-вторых, инструменты и оружие, которые производит ваша тяжелая промышленность и которые жизненно необходимы для успешной деятельности поселения, зависят от сырья, добытого в шахтах.
Всего существует пять типов шахт, и только три из них связаны с обработкой металла. Это золотой рудник, железный рудник и угольная шахта. В двух других видах шахт добывают серу, которую майя используют для производства снарядов, и камень, который необходим для строительства. Еще камень можно получить, построив хижины каменотесов. Прежде чем проигнорировать два последних вида ресурсов, вспомните, что товары, которые не нужны в вашем поселении, можно выгодно продать.
На золотом и железном рудниках добывают руду, которую затем обрабатывают для получения металлов. Для этого нужен уголь из угольной шахты. В плавильне производят металлические слитки для мастерской инструментов и оружейной. Помните, что для работы этих зданий также необходим уголь.
Золотые слитки из золотоплавильни служат платежным средством. Они нужны для строительства храмов и достопримечательностей, а также для обучения солдат высокого ранга.
Достопримечательности
Если вы задумаетесь о том, как много ваши поселенцы работают на вас, то наверняка согласитесь, что необходимо сделать так, чтобы ваш город выглядел как можно симпатичнее. Если вы вложите средства в строительство достопримечательностей, то улучшите вид своего поселения, а жители будут чувствовать себя в нем как дома. Также они повышают боевую силу ваших солдат.
Возможно, вы будете в шоке, когда увидите, во сколько обойдутся достопримечательности. Но высокая цена не должна вас отпугнуть и заставить отказаться от этих вложений. Воинская сила ваших солдат на вражеской территории рассчитывается на основе ценности поселения, а достопримечательности имеют как эстетическую, так и материальную ценность. Их стоимость удваивается при подсчете общей ценности поселения.
Войска
В ходе игры вам нужно будет создать мощную армию. Это необходимо для защиты вашего поселения от нападений. Также некоторые миссии невозможно выполнить без регулярных войск.
Солдат можно нанять в казармах. Чтобы завербовать свободного поселенца в армию, в казармах должно быть оружие. У вас есть два варианта: поставить достаточно сырья для производства оружия, необходимого вам в конкретный момент в игре, или иметь готовый запас на будущее.
Чтобы завоевать территорию врага, нужно будет атаковать и захватывать их башни. На гражданские здания нападать нельзя.
Магия
Мир поселенцев — это не только строительство, производство и усиление армии, но и многое другое. Возможно, на первый взгляд этого не видно, но поселенцы тесно контактируют с богами, что открывает целый ряд замечательных возможностей.
Было бы неразумно игнорировать тот факт, что священники обладают магической силой и могут совершать множество странных и удивительных вещей. Чтобы использовать свою силу, священникам необходимо определенное количество манны — очень ценного вещества, которое поселенцам даруют боги.
Надо отметить, что боги не очень-то ей разбрасываются и к тому же ждут чего-нибудь взамен, что неудивительно. Если вы произведете алкоголь и предложите его богам в малом храме, то обнаружите, что боги с удовольствием предоставят вам достойное количество нужной вам манны. А как только вы построите большой храм для обучения священников, то сможете творить чудеса!