С выходом бесплатного эпизода 2 в игре появятся новая специализация, новое снаряжение, новые уровни мастерства для экспедиции к колледжу Кенли, а также две операции, по ходу которых вы посетите Пентагон и научную лабораторию DARPA. Кроме того, обновление 6.0 вносит изменения в баланс талантов, оружия, PvP в Темной зоне и режиме «Конфликт», а еще позволяет искать именно ту добычу, которая вам нужна.
Мы также вносим некоторые изменения в систему создания и перекалибровки предметов.
Создание предметов
Выбор чертежа
После выхода обновления 6.0 все чертежи, которые вы еще не получили, будут отмечаться в меню создания предметов с подсказкой о том, как их можно получить.
Сейчас в игре 16 высокоуровневых чертежей, которые можно получить за зачистку контрольных точек с уровнем тревоги 3+ и выполнение еженедельных проектов, либо купить у высокоуровневых торговцев.
Попутно мы сделали меню создания предметов более понятным. Например, улучшать верстак для создания предметов станет проще благодаря соответствующему уведомлению. Наконец, экзотические чертежи выделены в отдельную категорию, чтобы вам было лучше видно, насколько полной является ваша коллекция чертежей.
**Расход материалов
** Чтобы игроки чаще создавали предметы, мы снизили расход базовых и первоклассных материалов для предметов с баллом снаряжения 500. Серые базовые материалы теперь стоят 60, а не 85, а первоклассные – 5 вместо 8.
Мы значительно усилили преимущества, расширяющие инвентарь для материалов:
- Базовые материалы: увеличен с 600 до 2000.
- Зеленые и синие: увеличен с 400 до 1500.
Более того, мы увеличили максимальный запас редких материалов:
- Фиолетовые: увеличен со 100 до 300.
- Оранжевые: увеличен с 50 до 80.
- Спецматериалы: увеличен с 30 до 50.
- Спецкомпоненты: увеличен с 5 до 10.
Мы знаем, что многие из вас развивают сразу нескольких персонажей, и обмен ресурсами для вас очень важен. Поэтому, начиная с эпизода 2, у Инайи можно купить преимущество, позволяющее перераспределять материалы между всеми вашими персонажами.
Появление материалов
Уменьшив расход материалов, мы попутно увеличили количество ресурсов, которые можно получить с противников:
- Зеленые материалы: увеличено с 6 до 12.
- Синие материалы: увеличено с 4 до 9.
От именных противников будет оставаться еще больше материалов.
Еще одно изменение эпизода 2: разбирая предметы, вы теперь можете получить поликарбонат. Впрочем, суммарная вероятность появления дополнительных материалов осталась прежней.
Вы также можете получить материалы для «Немезиды» за первое прохождение вторжения в зоопарк в каждой ротации.
Перекалибровка
Новый интерфейс
Мы разработали новый интерфейс для перекалибровки, чтобы игроки могли быстрее вникнуть во все тонкости этой процедуры.
Дополнительные параметры перекалибровки
Мы убрали ограничение по совпадению характеристик в категории при перекалибровке. Теперь вы можете заменить выбранный параметр на любой другой у снаряжения из одной и той же категории.
Наконец, начиная с эпизода 2, станция перекалибровки позволит вам изменить характеристики предметов, лежащих в тайнике.
Надеемся, вам понравятся изменения в создании предметов и перекалибровке, которые станут доступны с выходом эпизода 2!
До встречи в Вашингтоне, агенты!
Команда разработчиков The Division