На этой неделе гостями «Взгляда в будущее» стали ведущий геймдизайнер Кит Эванс и творческий директор Терри Спайер из Red Storm Entertainment. Они рассказали о том, как изменится PvP в The Division®2 с выходом эпизода 2 и обновления 6.0. Давайте пройдемся по основным моментам этого выпуска.
- В понедельник открылся публичный тестовый сервер с целевыми трофеями и с изменениями в PvP.
- Разработчики стремятся сделать так, чтобы в Темных зонах как можно чаще находилось 12 игроков – это должно оживить ситуацию там.
- Теперь на агентов могут напасть «черные бивни» во время эвакуации из ТЗ.
- Участники сражений в «Конфликте» будут всегда получать награды, независимо от исхода, хотя победителям достанется больше.
- Скоро на ПТС появится новый PvP-режим «Командное уничтожение».
«Взгляд в будущее» выходит в эфир по средам в 18:00 по московскому времени на наших каналах в Twitch, Mixer и YouTube. (Узнать, о чем шла речь в передаче на прошлой неделе, вы можете в предыдущей сводке «Взгляда в будущее».)
Важные уведомления
-
В этот четверг технических работ на сервере не было.
-
Публичный тестовый сервер доступен с понедельника.
- Описание обновления опубликовано на форуме. В нем могут быть в том числе и те изменения, которых пока еще нет на ПТС.
- Первая фаза посвящена целевым трофеям и изменениях PvP, о которых шла речь в сегодняшнем выпуске «Взгляда в будущее».
-
Вторая фаза начнется через несколько дней.
- Наша команда продолжает работу над новой тестовой версией, в которую войдет много новых изменений баланса.
- Мы выпустим описание обновления с перечислением отличий между первой и второй фазами.
- Вторая фаза будет посвящена балансу и выявлению ошибок.
- Читайте ленту @TheDivisionGame в Twitter, чтобы узнать точные даты.
-
Ослабление «Орлиного знамени»
- После дискуссий на тему ослабления «Орлиного знамени» разработчики решили подробнее объяснить свою точку зрения и поделиться кое-какими новостями.
- Как мы уже говорили, изменения баланса на ПТС не являются окончательными. ПТС на то и тестовый сервер, чтобы разработчики могли экспериментировать с ними.
- С началом второй фазы будут внесены новые изменения и опубликован подробный список.
- «Орлиное знамя» сейчас является слишком сильным и в PvE, и в PvP. Оно опережает по эффективности все остальные виды оружия вне зависимости от вашего персонажа.
- Разработчики хотят, чтобы экзотические предметы были мощными и уникальными, но нельзя наращивать их эффективность, просто увеличивая основные характеристики.
- Поэтому на ПТС будут тестироваться изменения талантов экзотических предметов в сторону их усиления. В это тестирование войдет и «Орлиное знамя».
- Кроме того, будут внесены множество изменений в баланс оружия и усилены недостаточно эффективные предметы.
- Разработчики надеются, что игроки будут активно тестировать эти изменения во время второй фазы на ПТС и делиться впечатлениями.
Обновление 6.0 – изменения в PvP
- Обновление 6.0 внесет изменения в PvP, Темные зоны и «Конфликт».
- Изменения, о которых шла речь в предыдущем выпуске «Взгляда в будущее», тоже сильно отразятся на PvP.
- Система целевых трофеев позволит игрокам добывать определенные предметы для персонажей, созданных для PvP.
- Изменения, внесенные в систему перекалибровки, отразятся на PvP.
- Обновление 6.0 внесет множество изменений в баланс, которые затронут характеристики и PvP-таланты.
Обновления Темных зон
-
Одна из главных задач обновления 6.0 – привлечь игроков в Темные зоны и оживить эти районы, чтобы там как можно чаще находилось по 12 игроков.
-
Сообщество игроков и участники «Элитной тактической группы» высказывали пожелания, чтобы ТЗ стали более оживленными, и предложили, в частности, увеличить количество игроков в зоне.
- Будет изменена система заполнения серверов Темных зон.
- Когда игрок входит на КПП, система подбирает идеальный сервер для игрока, чтобы тот попал в ТЗ, где много игроков. Если игрок находится на сервере, в Темных зонах которого мало людей, его перебросят в более оживленную ТЗ.
- Благодаря этому в активных Темных зонах увеличится количество игроков. Агенты будут чаще попадать в ТЗ с 12 игроками.
- Группы тоже будут попадать на активные серверы, при этом участники группы получат уведомления, аналогичные тем, что появляются при подготовке к бою в режиме «Конфликт».
- Система выбора серверов работает очень быстро, поэтому игроки не должны заметить какой-либо разницы при входе в ТЗ.
-
Будет улучшен подбор грузов – они станут разнообразнее и будут появляться в большем количестве мест.
- Груз теперь могут сбрасывать над неактивными ориентирами. В этом случае груз будут защищать сразу несколько боссов или же за него вступят в борьбу несколько группировок. А значит, у вас появится больше шансов добыть зараженные трофеи!
- Это изменение затронуло и оккупированные Темные зоны. Сброшенные грузы в ОТЗ будут охранять бойцы «Черного бивня».
-
Во время эвакуации теперь возможны внезапные нападения.
- Когда агент запрашивает эвакуацию, есть небольшая вероятность того, что вертолет «черных бивней» совершит атаку на точку эвакуации.
- В этом случае у игроков есть два варианта: сражаться или убежать!
- Справиться с вертолетом не так-то легко; проще найти новую точку эвакуации. С другой стороны, уничтожив врага, вы получите еще больше добычи.
-
Обновление 6.0 улучшит торговца воровского притона.
- У него появится витрина, а ассортимент товаров станет лучше, при этом они будут регулярно меняться.
- Приобрести их можно за ресурсы Темной зоны, которые станут единым видом валюты (вместо трех).
- Торговец будет перемещаться между двумя неоккупированными Темными зонами. Текущее местонахождение притона отмечается на карте.
-
В нормализацию также вносятся изменения.
- Характеристики игроков больше не подвергаются нормализации в высокоуровневой стадии. Например, у перекалиброванного снаряжения будут такие же характеристики, как и за пределами ТЗ.
- Благодаря этому игроки, специально развивающие своих персонажей для PvP, получат небольшое преимущество над теми, кто этим не занимается.
- У игроков, чей балл снаряжения меньше 500, характеристики по-прежнему усиливаются до максимального уровня, чтобы они могли сражаться в PvP на честных условиях.
- У талантов сохранились варианты для PvE и PvP, но разработчики внесли ряд изменений в интерфейс.
- Теперь, когда игрок участвует в PvP-сражении, у таланта автоматически отображается его PvP-вариант. В интерфейсе также появятся PvP-модификаторы.
- Игроки смогут быстрее понять, какие характеристики изменились, и точно узнать количество урона, наносимого каждым навыком.
-
Как обновление 6.0 повлияет на динамику PvP?
- Разработчики надеются, что благодаря поиску целевых трофеев, изменениям баланса, улучшенным PvP-талантам и сбалансированным характеристикам навыков в PvP игроки придумают много новых эффективных способов развития персонажей.
- Разработчики хотят, чтобы игроки использовали в PvP больше разных персонажей и не вкладывались только в броню.
Обновления режима «Конфликт» – новая система наград за участие в бою
-
Чем бы ни закончился для вас бой в «Конфликте», победой или поражением, вы гарантированно получите награду.
- Вместо награды за высокий счет теперь выдается награда за окончание боя. Вы также получаете дополнительные награды за победы и набранный рейтинг.
- Это изменение призвано увеличить количество наград в режиме «Конфликт» и сделать этот режим более привлекательным для тех, кто решил испытать себя в бою.
-
«Конфликт» будет появляться среди ежедневных проектов.
- Теперь игроки смогут начать проект Темной зоны или проект «Конфликта».
-
В «Конфликте» игроки смогут свободно менять комбинации снаряжения во время голосования за карту. В бою заменить комбинацию будет нельзя.
Новый PvP-режим: «Командное уничтожение»
- «Командное уничтожение» появится на ПТС с началом второй фазы, и разработчики ждут ваших отзывов.
На следующей неделе в студию «Взгляда в будущее» придет Фредрик Филандер, ведущий 3C-дизайнер. Он расскажет об изменениях баланса и объяснит их суть, чтобы игроки лучше разобрались в нововведениях и полнее представляли себе, какие цели преследует обновление 6.0.
До новых встреч!
Команда разработчиков The Division