Сюжетные материалы второго эпизода The Division®2 вышли из раннего доступа: теперь заглянуть в Пентагон и научные лаборатории DARPA смогут все игроки. На этой неделе мы вместе с помощником директора проекта Дрю Рехнером отпраздновали выход крупнейшего на сегодняшний день обновления для The Division®2. Вот основные моменты этого выпуска.
- Разработчики довольны реакций игроков на второй эпизод – шестое по счету обновление для игры. Чем больше отзывов вы пришлете, тем лучше.
- В данный момент наша команда работает над устранением нескольких технических проблем, которые вскрылись с выходом этого обновления.
«Взгляд в будущее» выходит в эфир по средам в 18:00 по московскому времени на наших каналах в Twitch, Mixer и YouTube. (Узнать, о чем шла речь в передаче на прошлой неделе, вы можете в предыдущей сводке «Взгляда в будущее».)
ВАЖНЫЕ УВЕДОМЛЕНИЯ
Основные операции второго эпизода теперь доступны всем игрокам.
- Пентагон, штаб-квартира Министерства обороны США, вскоре после начала эпидемии был заброшен, а впоследствии здание серьезно пострадало от наводнений и бурь. Все время с момента эвакуации в комплекс не входили посторонние – вплоть до прибытия «черных бивней».
- Глубоко под землей, в научных лабораториях DARPA, осталось множество материалов, представляющих огромную стратегическую ценность. «Черные бивни» проникли в комплекс через затопленные тоннели и планируют изъять оттуда прототипы DARPA, воспользовавшись сетью подземных ходов времен «холодной войны». Спецотряд должен отбить у врага эти объекты.
Twitch Prime
- У вас есть время до 25 октября, чтобы забрать костюмы от Twitch Prime.
- В настоящий момент вы можете получить все четыре игровых костюма.
В прошлую пятницу проводились технические работы
- Исправлена ошибка, из-за которой на операционной базе не срабатывал скрипт и игрок не мог продвинуться дальше.
- Уровень сложности «Открытие» снова стал доступен.
- При игре на уровне сложности «Открытие» больше нельзя будет получить «Орлиное знамя».
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить «Гремучник» в часовне, даже если не осмотрел все зоны поиска в колледже Кенли.
На этот четверг запланированы технические работы. В игру будут внесены следующие изменения:
- Исправление ошибки, из-за которой в некоторых случаях не переключаются комбинации со специализациями.
- Исправление ошибки, из-за которой на станции метро «Кенли» не получается задействовать рычаги.
- Исправление ошибки, из-за которой ключи рейда «Тяжелые времена» выпадают на уровне сложности «Открытие».
- Исправление ошибки, из-за которой в Тайдал-Бейсин на уровне сложности «Героизм» выпадают не те трофеи для рюкзака.
- Исправление ошибки, из-за которой на 4-м этапе специализированного исследования для механика не активируется задание «Электропуля».
- Исправление ошибки, из-за которой при открытии контейнеров с одеждой на экране отображается цветной прямоугольник.
- Удаление чертежа, раньше времени появившегося на верстаке (5 октября, ручной пулемет M249 B).
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ В ОБНОВЛЕНИИ 6.0
В дополнение к пунктам, упомянутым на прошлой неделе, команда разработчиков работает над устранением нескольких известных проблем:
- В случае обрыва связи обнуляется прогресс в операции «Научные лаборатории DARPA».
- При попытке пройти в Темную зону через КПП вы можете застрять на бесконечном экране загрузки.
- В Пентагоне нельзя переместиться к другим членам отряда.
- Основное оружие агента может стать невидимым, из-за чего возникают ошибки при воспроизведении анимации и регистрации попаданий.
С полным перечнем известных технических проблем можно ознакомиться на форуме.
ПРАЗДНОВАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ 6.0
Разработчики довольны реакций игроков на второй эпизод – шестое по счету обновление для игры – и будут рады прочитать ваши отзывы в Reddit и на форуме.
Респект сообществу
Чтобы выразить благодарность деятельным представителям фанатского сообщества, наша команда хочет обратить ваше внимание на два сайта, которые будут полезны игрокам в The Division®2.
- Division Builder: на этом сайте можно смоделировать варианты развития персонажа в Division®2, а также ознакомиться с самыми популярными вариантами и посмотреть, как подходят к этому вопросу другие игроки.
- The Division 2: Weekly Vendor Reset: здесь представлена информация обо всех изменениях в ассортименте торговцев. Эти сведения пригодятся вам, если вы хотите приобрести какой-то конкретный товар.
Интервью с Дрю Рехнером, помощником директора проекта
Рехнер, до недавнего времени занимавший должность ведущего дизайнера ИИ в The Division®2, рассказал о некоторых изменениях в обновлении 6.0 – в частности, об изменениях в поведении неигровых персонажей. Ниже вы можете прочитать избранные отрывки.
- Мы скорректировали баланс на трех уровнях сложности: высокий, «Испытание» и «Героизм». В числе прочего мы сделали урон от взрывов сопоставимым с уроном от пуль, уменьшили время убийства и сделали так, чтобы противники не убивали игроков слишком быстро.
- Некоторые противники будут вести огонь на подавление, а другие – стараться как можно быстрее занять укрытие.
- «Танки» теперь иначе реагируют на негативные эффекты: они игнорируют огонь, продолжают сражаться даже после удара током и быстрее приходят в себя. Если ослепить или дезориентировать «танка», он будет вести огонь по вашей последней известной позиции.
- Теперь противники чаще атакуют выставленные игроками турели.
Второй эпизод – шестое по счету обновление для The Division®2 – теперь доступен всем игрокам на Xbox One, PS4 и PC.
До новых встреч!
/Команда разработчиков The Division