На этой неделе в эфир вернулась программа «Взгляд в будущее», рассказывающая обо всем, что происходит в The Division®2. Этот выпуск был посвящен очень важным и интересным изменениям, например:
- Мы хотим увеличить эффективность навыков вместе с их модификациями, поэтому на публичном тестовом сервере сейчас проводится их комплексная переработка.
- В пятом обновлении появятся фонарики для пистолетов.
- На сложности «Героизм» с боссов можно будет получить экзотические предметы.
- 1 июля на публичном тестовом сервере PC-версии станут доступны эпизод 1 и обновление 5.
Смотрите запись трансляции ниже, чтобы узнать все подробности, или читайте краткий пересказ того, о чем шла речь на этой неделе. «Взгляд в будущее» выходит в эфир по средам в 18:00 по московскому времени на наших каналах в Twitch, Mixer и YouTube. (Узнать, о чем шла речь в передаче на прошлой неделе, вы можете в предыдущей сводке «Взгляда в будущее».)
Сводка предыдущего выпуска
- Во вторник вышло обновление 4, добавившее в игру специализацию «пулеметчик».
- В ходе технических работ во вторник были внесены следующие исправления:
- Восстановлены пропадавшие текстуры в инвентаре.
- Исправлена ошибка в бронекомплектах, делавшая игроков неуязвимыми.
- Исправлены ошибки, из-за которых не обновлялись специализированные исследования. Две ошибки уже исправлены, последняя будет устранена завтра (27 июня) в ходе технических работ.
- Что касается ошибки, мешающей подобрать особые боеприпасы: эта проблема по-прежнему возникает в игре. Мы работаем над ее устранением.
План технических работ на завтра (27 июня)
- Мы исправим ошибку, позволявшую перенести талант кобуры стрелка из Додж-Сити на другой предмет при перекалибровке. Если вы сделали это, предмет, на который вы перенесли этот талант, вернется в первоначальное состояние. При этом вы не получите обратно разобранную кобуру – вам придется добывать ее заново. Если вы не выполняли перекалибровку, это изменение вас не коснется.
- Мы исправим ошибку, из-за которой полученное у интенданта операционной базы преимущество, связанное с фирменными боеприпасами, позволяло игрокам со специализацией «пулеметчик» подбирать с трупов по 75 ед. боеприпасов вместо 50.
- Мы исправим проблему с броней Василиска в серии заданий, связанных со специализированными исследованиями.
Проблемы, над устранением которых мы работаем
-
Фирменное оружие – ошибка со 150 ед. боеприпасов в аэропорту Вашингтона.
-
Слишком длительная загрузка игры и ошибки с кодами при попытке войти в игру.
- Если вы получили ошибку с кодом OSCAR-03, попробуйте загрузить обновление, используя другое соединение с интернетом. Это решение является временным; мы работаем над исправлением этой ошибки.
- Мы также работаем над устранением ошибок FOXTROT, которые, судя по всему, связаны со сбоями серверов на западном побережье США.
-
Игроки могут застрять, если погибают в обездвиженном состоянии, например оказавшись залитыми пеной.
-
Мы изучаем сообщения о чрезмерном повышении сложности.
-
Особые боеприпасы остаются от убитых животных по ошибке. Мы устраним этот недочет. Не будьте живодерами!
Twitch Prime
- В игре появился первый комплект одежды от Twitch Prime.
- Начиная с 20 июня подписчики Twitch Prime могут связать учетные записи и получить бесплатный комплект одежды.
- Темой первого комплекта стал бейсбол.
- В скором времени появятся другие комплекты. Все они будут посвящены видам спорта.
Трофеи
- Мы изучили мнения игроков о трофеях и согласились с общим выводом о том, что они радуют не так сильно, как могли бы.
- Существующая система снаряжения далека от идеала и будет подвергнута переработке, чтобы игроки получали больше удовольствия, добывая снаряжение разными способами, и чаще радовались добыче.
- К примеру, в одном из будущих обновлений мы предполагаем увеличить количество видов предметов в брендовом снаряжении с трех до шести.
- Сделать добычу снаряжения более приятной – сейчас наша первоочередная задача. Мы будем решать ее постепенно и начнем с переработки навыков в эпизоде 1. Следите за новостями!
Публичный тестовый сервер
- ПТС обновления 5 и эпизода 1 откроется в понедельник, 1 июля, только для владельцев PC-версии.
- На этот раз мы решили изменить привычный формат тестирования. Мы будем открывать и закрывать доступ к различным материалам эпизода 1 по заранее составленному графику, чтобы протестировать отдельные его элементы.
Переработанные навыки на ПТС
- Мы хотим увеличить эффективность навыков вместе с их модификациями, поэтому на публичном тестовом сервере проводится их комплексная переработка.
- Многие персонажи сейчас создаются с упором на урон, наносимый оружием. Переработка навыков призвана сделать так, чтобы персонажи, активно использующие навыки, стали не менее полезными.
- К примеру, модификации навыков, увеличивающие урон турели на 25–30%, теперь увеличивают его вплоть до 150%. Навыки будут наносить гораздо больше урона, чем раньше.
- Ускорение восстановления навыков переименовано в убыстрение, а его значение увеличено на 33% для снаряжения. Теперь убыстрение возрастает пропорционально силе навыка. Если у вас большая сила навыка и высокий процент убыстрения, вы сможете добавить модификации для убыстрения и ускорить восстановление навыков вплоть до 90%.
Создание предметов, экзотические вещи и новое оружие
- Все чертежи отныне являются едиными для всех источников. Таким образом, вы сможете добывать чертежи, зачищая контрольные точки и на 3-м, и на 4-м уровнях тревоги. Кроме того, эти чертежи продаются у Инайи на операционной базе.
- На сложности «Героизм» с боссов теперь можно получить экзотические предметы. Предметы, которые выдают за задания по созданию предметов (например «Немезида»), сначала нужно получить по сюжету, и лишь затем – добывать с боссов. Это еще один способ получить экзотическое снаряжение с максимальным баллом.
- Экзотическое снаряжение с максимальным баллом обладает максимальными характеристиками. То есть, если вы увеличите балл экзотического снаряжения до 500, оно получит лучшие характеристики из возможных.
- Кэсси теперь продает более качественные трофеи, в том числе экзотические и именные предметы.
- В пятом обновлении появятся фонарики для пистолетов.
- У двух новых видов оружия – штурмовой винтовки TU5–Carbine 7 и ручного пулемета «Стоунер» – появятся новые таланты.
- Экзотические перчатки «черных бивней» позволят создавать персонажей с гибридными навыками. Например, вы сможете запустить дистанционный импульс и сделать так, чтобы он вел себя и как импульс, и как граната.
До новых встреч!
Команда разработчиков The Division