На этой неделе «Взгляд в будущее» был посвящен обновлению 6.1, которое выйдет на следующей неделе и добавит в игру новогоднее событие, новый режим и многое другое. Вместе с заместителем творческого директора Янником Баншеро и заместителем директора проекта Дрю Рехнером ведущие подробно рассказали о том, что появится и изменится на следующей неделе. Вот основные моменты этого выпуска.
- Обновление 6.1 выйдет 10 декабря во время техобслуживания (с 11:30 по 14:30 по московскому времени).
- В этот же день в The Division®2 начнется новогоднее событие. Игроки смогут бесплатно получить шапку Санта-Клауса и добыть оружие «Отмороз», стреляющее снежками.
- С выходом обновления 6.1 в игре появится хардкорный режим с необратимой гибелью персонажа, но мы хотим подчеркнуть, что работа над ним продолжается.
- Во время трансляции мы показали блиц-интервью с техническим художником по интерфейсу Брейденом Лигом и ведущим дизайнером повествования Ноэлем Уоллингом.
- В конце эфира его участники ответили на несколько вопросов сообщества, заданных в чате трансляции.
«Взгляд в будущее» выходит в эфир по средам в 18:00 по московскому времени на наших каналах в Twitch, Mixer и YouTube. (Узнать, о чем шла речь в передаче на прошлой неделе, вы можете в предыдущей сводке «Взгляда в будущее».)
ВАЖНЫЕ УВЕДОМЛЕНИЯ
Итоги техобслуживания
- Исправлена ошибка в операции «Национальный зоопарк Мэннинг», из-за которой не начинался следующий этап после выполнения задания «Найдите Эмелин».
- Исправлена ошибка в операции «Национальный зоопарк Мэннинг», из-за которой не начинался следующий этап после установки взрывчатки.
Выход обновления 6.1
Очередное обновление будет установлено 10 декабря во время плановых технических работ, которые пройдут с 11:30 по 14:30 по московскому времени.
Диалог с сообществом
- Мы приняли к сведению ваши отзывы и считаем, что наш диалог с вами нуждается в улучшении.
- Впредь мы будем активнее информировать вас о происходящем и поддерживать конструктивное двустороннее общение.
- Мы в большинстве случаев разделяем ваше мнение о том, какие аспекты игры нуждаются в улучшении.
- Мы активно работаем над новыми материалами и дорабатываем существующие, чтобы устранить эти недостатки.
Посылка с подарками «Черная пятница»
- Завершается завтра, 5 декабря.
- Зайдите в The Division®2, чтобы получить посылку. Загляните в почтовый ящик своего тайника!
ОБНОВЛЕНИЕ 6.1
Исправленные ошибки
- Мы внесли еще несколько изменений, чтобы улучшить звук в игре. Теперь звуки будут гораздо реже прерываться или замолкать.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы гардероба переставали выпадать до того, как игрок собирал все 72 предмета.
- Исправлена ошибка, мешавшая игрокам отправлять текстовые сообщения во всех каналах чата при определенных условиях.
- Отключен звук тревоги на операционной базе.
- Улучшен интерфейс сбора трофеев: во время боя больше не появляются сведения о предмете, загораживавшие обзор.
- Исправлена ошибка, мешавшая игрокам установить игру с диска на Xbox One.
- Устранены проблемы, связанные с Кэсси Мендозой, в том числе ошибки при ее появлении и при отправке уведомлений.
- Обновление 6.1 частично устранило проблемы, связанные с невидимыми стенами и застреванием персонажей, но мы продолжаем работу над этими ошибками.
Внесены небольшие изменения в баланс таланта «Ответный удар», являющегося бонусом за 3 предмета комплекта снаряжения «Дилемма переговорщика».
- Изменено поведение брошенной гранаты.
- Она больше не будет взрываться сразу при контакте с целью.
- У гранаты появилась задержка перед взрывом – сейчас она составляет 2 секунды после броска.
- Сразу после броска на экране появится предупреждение о приближающемся снаряде.
- Если период задержки не завершился, граната упадет на землю и взорвется по истечении этого времени.
Праздничное событие – операция «Снежки»
- Все группировки и Спецотряд продолжают борьбу за Вашингтон, но даже в этих условиях всегда есть время на праздники и подарки.
- Игра преобразится на время новогоднего события. Вы увидите праздничный дизайн на экране входа.
- Игроки смогут получить посылку с подарками, в которой будут шапка Санта-Клауса и три предмета снаряжения.
- Противники, устраивающие засады, иногда носят шапки Санта-Клауса. Убив персонажа по прозвищу Хапуга, который носит такую шапку, вы сможете получить оружие «Отмороз» (оно гарантированно выпадает при первом убийстве). Оно стреляет снежками, вызывающими растерянность у пораженных врагов.
Особое событие #5: «Тихая ночь»
- Проходит с 10 по 31 декабря включительно. Ключи можно использовать до 7 января.
- Каждый, кто посетил игру во время события, получит в подарок один ключ от контейнера с одеждой. Обладатели абонемента 1 года получат еще по три ключа.
Мы внесли изменения в правила получения ключей от контейнеров с одеждой.
- Один ключ гарантированно выдается за каждые три уровня опытного агента.
- Один ключ гарантированно выдается за каждые пять уровней мастерства ТЗ.
- Еженедельные проекты гардероба: по три ключа за каждый.
- Теперь вы можете дарить ключи от контейнеров с одеждой.
Хардкорный режим
Приближаются новогодние праздники, и мы решили по такому случаю удивить игроков. В течение пары последних месяцев мы параллельно трудились над особым проектом, который, как нам кажется, порадует игроков и откроет новые возможности для прохождения. Эта небольшая добавка появится в игре на следующей неделе с выходом обновления 6.1, но учтите, что это пока лишь бета-версия.
Подробнее о хардкорном режиме:
- Необратимая смерть. Игроки создают нового агента для хардкорного режима. Если он погибнет, они теряют весь прогресс и предметы, и им придется начинать все сначала.
- Если у игрока нет свободных ячеек для персонажей, ему потребуется удалить одного из существующих, чтобы создать агента для хардкорного режима.
- Хардкорные агенты лишены доступа к тайнику, а награды, полученные игроком в хардкорном режиме, недоступны другим агентам.
- Хардкорные агенты играют только на хардкорных серверах. Они могут играть в кооперативном режиме с другими хардкорными игроками.
- За игру в хардкорном режиме выдаются специальные предметы гардероба, в том числе головной убор «Живем один раз» (Memento Mori) при получении второго уровня.
Разработка хардкорного режима продолжается, но мы решили выпустить его бета-версию, поскольку уверены, что даже в нынешнем виде он порадует игроков и подарит им новые впечатления. Мы еще не успели реализовать часть задумок нашей команды и добавить все запланированные возможности. Тем не менее мы ждем ваших отзывов в теме на Reddit и на форуме.
До новых встреч!
/Команда разработчиков The Division