20 March 2020

5 Мин. время чтения

События недели в The Division®2 – 20 марта

Сезон 1 «Тени сгущаются» в самом разгаре. В дополнении «Воители Нью-Йорка» для The Division®2 стартовала Лига Вест-сайда – серия заданий с отдельной системой уровней, в которую входят испытания на время, операции повышенной сложности и уникальные ликвидации. Как и другие лиги, она станет серьезной проверкой вашего мастерства, так что подготовьтесь к ней как следует! Участвовать в лигах можно как в одиночку, так и в составе группы – ее легко собрать с помощью встроенных средств подбора игроков и управления группой.

[TCTD2][NEWS]Outcasts

Лига Вест-сайда продлится две недели, частично пересекаясь с очередным глобальным событием «Смена полярности». После этого она будет закрыта. Но даже если вы не успеете принять участие, ничего страшного: в течение сезона 1 будет еще несколько лиг, посвященных различным группировкам, операциям и иным аспектам игры. Участники Лиги Вест-сайда могут получить 10 дополнительных наград, в том числе два уникальных предмета для персонализации и экзотический контейнер.
Не забудьте войти в игру до 30 марта, чтобы получить кепку New Era 9FORTY, добавленную нами в честь партнерства с компанией New Era Europe. Подписавшись на рассылку New Era, вы сможете узнать, когда поступит в продажу ее реальный аналог.

Подробный обзор событий и акций этой недели с комментариями вы можете посмотреть в 152-м выпуске программы «Взгляд в будущее».

[TCTD2][NEWS]Stadia Screen Connect

Важные уведомления

Ранее на этой неделе мы провели техобслуживание и приняли следующие меры:

  • Чтобы предотвратить возможную потерю результатов, временно заблокирована возможность перезапуска сезонных облав. Окончательно эта проблема будет решена позднее.
  • Исправлена ошибка, приводившая к невозможности продолжения игры из-за застревания неигровых персонажей на последнем этапе операции в Касл-Клинтоне.
  • Исправлено количество очков специализации, начисляемых на уровнях Спецотряда 1-3.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при убийстве обычных противников в ТЗ игроки любого уровня получали «синие» предметы.
  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам получить несколько сезонных контейнеров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой награды сезонных контейнеров становились зараженными, если повышение уровня происходило на территории ТЗ.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая игрокам получать сезонный опыт за действия в ТЗ.
  • Исправлен ряд ошибок, препятствовавших захвату контрольной точки «Гнездо».
  • Исправлена ошибка, из-за которой противники могли застревать при появлении на различных контрольных точках.
  • Исправлен ряд ошибок, связанных с обнулением головоломок во всех эпизодах с охотником.
  • Исправлена ошибка, приводившая к чрезмерному количеству ключей в эпизодах с охотником.
    • Если вы уже получили лишние ключи, то сбор новых ключей станет возможным только после завершения соответствующего числа эпизодов.

Мы также внесли ряд существенных поправок в баланс уровней сложности как для глобальных этапов 1-5, так и для высоких уровней. В следующем обновлении мы:

  • Уменьшим урон, наносимый компьютерными противниками на всех уровнях сложности.
    • Это затронет всех неигровых персонажей и все занятия в игре. Противники будут наносить игрокам меньше урона по сравнению с нынешними значениями.
  • Уменьшим масштабирование здоровья и брони компьютерных противников для групп.
    • Здоровье и броня противников будут масштабироваться для групп из 2, 3 и 4 игроков в зависимости от боевого опыта.
    • Таким образом, у ветеранов, а также красных, элитных и именных противников уменьшатся здоровье и броня по сравнению с нынешними значениями.
  • Кроме того, количество здоровья и брони будет изменено в зависимости от сложности занятия.
    • У противников на уровнях сложности «Высокая» и «Испытание» уменьшится количество здоровья и брони по сравнению с нынешними значениями.
    • Исключение составляют противники на уровнях сложности «Героизм» и «Легендарная» – их здоровье и броня увеличатся, чтобы компенсировать сокращенное масштабирование значений для групп.

Также есть ряд приоритетных проблем, о которых мы знаем и по которым собираем информацию.В частности, мы активно работаем над решением следующих проблем:

  • Прочность и дальность действия некоторых вариантов улья не повышаются с ростом уровня навыка.
  • В некоторых районах эвакуации Темных зон падает производительность игры.
  • Игроки не могут перейти на следующий глобальный этап, если они завершили штурм требуемого укрепления в составе группы, а затем покинули эту группу.
  • На контрольных точках, захватываемых игроком, застревают противники.
  • Игроки не могут покинуть лодку во время операции на острове Свободы.
  • Игроки не могут повторно пройти головоломку в эпизоде с охотником, если ранее потерпели неудачу при встрече с ним.
  • При покупке абонемента 1 года или его вариантов не открывается доступ к фирменному оружию.
  • Самонаводящаяся мина иногда не срабатывает как положено.
  • Игроки не получают сезонные награды при пропуске уровня.
  • В зонах некоторых ликвидаций возникают закрытые двери, мешающие пройти дальше.
  • Игроки не могут реанимировать раненых союзников.

Особо приоритетные проблемы:

  • Отсутствие ожидаемого эффекта от талантов и прочих свойств комплектов экипировки.
  • Некорректный учет попаданий.
  • Обнуление сезонного рейтинга.
    Если вы столкнетесь с одной из этих проблем, просим вас прислать нам соответствующие видеозаписи или снимки экрана. Кроме того, мы собираем дополнительную информацию на форумах и в социальных сетях.

Вот и все новости за прошедшую неделю!
До новых встреч!
/Команда разработчиков The Division®2

LinkedIn LogoReddit Logo

Посетите наши соцсети

twitter iconyoutube icon