Г5: РАЗМЕР ОБНОВЛЕНИЯ 4.2
Ниже приведены размеры для каждой платформы/площадки.
- Ubisoft Connect: 1,2 ГБ
- Steam: 775 МБ
- Xbox One: 1,6 ГБ
- Xbox Series X: 2,0 ГБ
- PS4: 1,5 ГБ
- PS5: 3,6 ГБ
ИСПРАВЛЕНИЯ
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
- ИСПРАВЛЕНО — Если после завершения PVE-сессии игроки нажимали кнопку «Голосовать за повтор», после следующей PVE-сессии аналогичную функцию начинала выполнять кнопка «Найти другую игру».
- ИСПРАВЛЕНО — Настройки интерфейса, установленные в пользовательской игре, не функционировали для ведущего.
ДИЗАЙН УРОВНЕЙ
- ИСПРАВЛЕНО — Уровень детализации на разных картах был низким.
- ИСПРАВЛЕНО — На картах «Луна-парк», «Аутбэк» и «Граница» возникали неполадки при установке устройств.
- ИСПРАВЛЕНО — На разных картах некорректно отображались подсказки, в связи с чем возникали неполадки с перепрыгиванием объектов и передвижением.
- ИСПРАВЛЕНО — «Шале»: полка на кухне нуждалась в обновлении.
- ИСПРАВЛЕНО — «Орегон»: при установке «Airjab» на преграде у главного входа не воспроизводился звуковой эффект.
- ИСПРАВЛЕНО — «Луна-парк»: стекло аркадного автомата разрушалось некорректно.
- ИСПРАВЛЕНО — «Банк»: модель оперативников некорректно взаимодействовали с моделью бетонной конструкции в точке «СНАРУЖИ — Переулок».
- ИСПРАВЛЕНО — «Банк»: если оперативник быстро крутился вокруг своей оси в точке «1Э — Архив», показатель количества кадров снижался для всех игроков в сессии.
- ИСПРАВЛЕНО — «Банк»: оперативник мог разместить «бота» на заборе в точке «СНАРУЖИ — Переулок» и вести наблюдение сквозь зазор в западной стене.
- ИСПРАВЛЕНО — «Банк»: оперативник, которому помогали забраться на вазу в точке «1Э — Банкоматы», мог выглянуть в окно.
- ИСПРАВЛЕНО — «Банк»: на «ботов» влияли неполадки, связанные с отображением текстур в точках «2Э — Администрация — Зал», «СНАРУЖИ — Нижняя крыша», «СНАРУЖИ — Парковка» и «2Э — Коридор».
- ИСПРАВЛЕНО — «Банк»: зазор между колонной и стеной возле точки «1Э — Служебная комната» позволял нечестно вести наблюдение.
- ИСПРАВЛЕНО — На различных картах модели объектов некорректно отображались после разрушения окружающих предметов.
- ИСПРАВЛЕНО — «Шале»: в точке «СНАРУЖИ — Дрова для костра» между заснеженными участками имелся затененный зазор.
- ИСПРАВЛЕНО — В различных точках карт модели устройств некорректно взаимодействовали с окружением.
- ИСПРАВЛЕНО — «Клуб»/«Дом»: камера «бота» позволяла заглянуть за пределы карты.
- ИСПРАВЛЕНО — «Канал»: если модель «Паразита» некорректно взаимодействовала с моделью поверхности, возникали неполадки с захватом и поднятием «бота».
- ИСПРАВЛЕНО — «База Херефорд»: на камере «бота» не отображались названия точек «СНАРУЖИ — Вышка», «СНАРУЖИ — Улица» и «СНАРУЖИ — Двор (Спитфайр)».
- ИСПРАВЛЕНО — «Аутбэк»: для разрушения деревянного пола под синим ковром приходилось использовать горелку Maverick.
- ИСПРАВЛЕНО — «Аутбэк»: если оперативник оказывался в дверном проеме на пути из точки «1Э — Ресторан» в точку «1Э — Кухня», появлялось сообщение «Вы умрете через».
- ИСПРАВЛЕНО — «Аутбэк»: при определенных обстоятельствах устройство «Силок» (Frost) срабатывало через стену.
- ИСПРАВЛЕНО — «Аутбэк»/«Побережье»: в разных точках оперативники, занявшие положение лежа, могли застрять.
- ИСПРАВЛЕНО — «Небоскреб»: некоторые объекты разрушались некорректно.
- ИСПРАВЛЕНО — «Небоскреб»: на экране празднования победы колонна частично перекрывала оперативника слева.
- ИСПРАВЛЕНО — «Вилла»: оперативники могли установить деактиватор между черной коробкой и стеной в точке «СНАРУЖИ — Часовня».
- ИСПРАВЛЕНО — «Побережье»/«Вилла»: в различных точках возникали помехи для обзора.
- ИСПРАВЛЕНО — «Консульство»: в различных точках возникали неполадки при взаимодействии моделей объектов.
- ИСПРАВЛЕНО — «Вилла»: оперативники не могли забрать деактиватор, оброненный между велосипедами и стеной в точке «СНАРУЖИ — Подъездная дорога».
- ИСПРАВЛЕНО — «Банк»: если оперативник стоял слишком близко к двери между точками «1Э — Лестница» и «1Э — Щитовая», подсказка об установке отображалась некорректно.
- ИСПРАВЛЕНО — «Шале»: модели оперативников некорректно взаимодействовали с моделью лестницы в точке «2Э — Библиотека».
- ИСПРАВЛЕНО — «Орегон»: на металлических панелях заряда, установленного в точке «2Э — Спальня (глав. зал)», не отображались некоторые детали.
- ИСПРАВЛЕНО — «Побережье»: при определенных обстоятельствах оперативник мог бесшумно установить С4 над VIP-залом.
ОПЕРАТИВНИКИ
- ИСПРАВЛЕНО — При просмотре с дистанции вокруг модели оперативника возникало свечение.
- ИСПРАВЛЕНО — На различных картах модель «Йокая» (Echo) некорректно взаимодействовала с моделями объектов.
- ИСПРАВЛЕНО — Mira могла установить «Черное зеркало» с обратной стороны усиленной стены.
- ИСПРАВЛЕНО — Игрок, переключившийся на основное/дополнительное устройство, не мог запустить камеру «бота» с помощью кнопки крестовины.
- ИСПРАВЛЕНО — При определенных обстоятельствах Twitch смотрела строго наверх, а анимация губ воспроизводилась некорректно.
- ИСПРАВЛЕНО — При срабатывании ЭМИ-гранаты маркер оружия Thatcher продолжал отображаться на экране.
- ИСПРАВЛЕНО — Oryx не мог разрушить стены возле усиленной поверхности с помощью рывка «Копье».
- ИСПРАВЛЕНО — «Канал»: в связи с некорректным взаимодействием объектов Valkyrie могла установить камеры «Око» внутри труб в точке «1Э — Берег. охрана — Переговорка».
- ИСПРАВЛЕНО — «Клуб»: Ace мог активировать заряд S.E.L.M.A. на неразрушаемом полу в точке «1Э — Сцена».
- ИСПРАВЛЕНО — «Канал»: модель преграды «Сурья» (Aruni), установленная на разрушаемой стене в точке «П1 — Кладовка — Коридор», некорректно взаимодействовала с моделью неоновой лампы.
- ИСПРАВЛЕНО — «Небоскреб»: Aruni не могла разрушить керамическую плитку на стенах в точке «1Э — Санузел».
ОПЫТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
- ИСПРАВЛЕНО — Модель маски Tachankin некорректно взаимодействовала с моделью элемента «Единорожкин».
- ИСПРАВЛЕНО — Если игрок изменял показатель поля зрения, размер маркера прицела оставался прежним, а система разброса пуль при определенных обстоятельствах функционировала некорректно.
- ИСПРАВЛЕНО — Группа, собранная игроком в сессии, не называлась «Командой».
- ИСПРАВЛЕНО — Некоторые игроки не получали приобретенный набор Doc «Байт».
- ИСПРАВЛЕНО — После завершения PVP-игр элементы боевого пропуска могли не отображаться в подробном списке.
- ИСПРАВЛЕНО — Вместо раскраски по умолчанию на P10 RONI оперативника Aruni отображалась раскраска «Серебряный мандарин».
- ИСПРАВЛЕНО — Вместо раскраски по умолчанию на MP5K оперативника Wamai отображалась раскраска «Жаркий импульс».
- ИСПРАВЛЕНО — При увеличении значка для DP27 (Tachankin) на экранах предпросмотра покупки не отображался магазин оружия.
- ИСПРАВЛЕНО — Звуковой эффект перехода в раздел «Боевой пропуск» из главного меню воспроизводился дважды.