В рамках Operation Health будут устранены определенные неполадки и внедрены новые технологии, которые в будущем обеспечат стабильность развития.
Чтобы достичь поставленной цели, мы решили провести трехмесячную программу, направленную на различные улучшения. В результате запуск нового сезона в Гонконге временно откладывается: начинается Operation Health.
Поговорим о трех решениях, которые разработчикам пришлось принять на будущее:
/01 ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЕ УЛУЧШЕНИЯ
Упрощение и ускорение процесса
Выделенные системы для групп и голосового чата
Меньше ошибок, больше стабильности
Ускоренные частота передачи сигнала и регистрация попаданий
/02 НОВЫЙ ПРОЦЕСС ВНЕДРЕНИЯ ОБНОВЛЕНИЙ
Этапы «СТТ → PC → КОНСОЛИ» позволят улучшить контроль качества
Возможность произвести откат обновлений в случае крайней необходимости
/03 БЫСТРОЕ ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
Устранение важнейших ошибок, обнаруженных сообществом, с помощью небольших обновлений, позволяющих повысить качество игры
Обратите внимание: в схеме ниже указаны главные задачи и этапы их внедрения в ближайшие три месяца.
Ниже вы можете ознакомиться с обновленной схемой 2-го года игры:
В течение программы «Operation Health» мы будем каждую неделю обновлять список известных неполадок. Если вам станет известно об ошибке, отсутствующей в списке, сообщите нам о ней через Reddit Rainbow Six, форумы или службу поддержки.
[Рейтинговые игры] Присоединение в процессе
Пользователи могут присоединяться к текущим рейтинговым играм.
[PC][BattlEye] Неполадки BattlEye
Мы знаем, что у некоторых игроков возникают неполадки при запуске игры с BattlEye. Ознакомьтесь с информацией в разделе «FAQ» и следующей инструкцией по устранению ошибки.
[XB1/PS4/PC][Сетевая игра] Подключение/IPv6
Если ваш интернет-провайдер использует протокол IPv6 и у вас возникают неполадки при использовании сетевых функций игры, активируйте протокол IPv4 в настройках вашего роутера. К сожалению, в связи с большим количеством существующих моделей роутеров мы не можем предоставить руководство по активации: информация по этой процедуре должна быть дана в руководстве к имеющемуся устройству или на сайте производителя.
[PC][BattlEye] Кол-во кадров в секунду на ноутбуках
Мы знаем, что при игре на ноутбуке производительность игры может значительно снижаться. Обратитесь к этому руководству по решению проблемы.
[PC][Общее] Мониторы
Конфигурации отображения игры на трех мониторах недоступны.
[PC][Общее] Серия GTX 700 — мерцание
Мы знаем, что при игре на компьютерах с видеокартами серии GTX 700 на экране периодически проявляется эффект мерцания.
[Ошибка/сбой] Заряды «ИКС-КАЙРОС» не срабатывают
Снаряды «ИКС-КАЙРОС», используемые оперативником Hibana, не всегда срабатывают после активации.
[Ошибка/сбой] Деактиватор нельзя установить на разрушенный пол
В определенных точках с заложенным зарядом деактиватор нельзя установить, если пол частично разрушен.
[Ошибка/сбой][Hibana] При выстреле из «ИКС-КАЙРОС» не возникает звуковых и визуальных эффектов
Если игрок использует гранатомет «ИКС-КАЙРОС», иногда звуковые и визуальные эффекты не воспроизводятся.
[Ошибка/сбой] Лазерный целеуказатель
В обновлении 2.1.2 мы изменили систему прицелов, в результате чего маркер лазерного указателя стал слишком большим, что противоречит задумке разработчиков.
[Ошибка/сбой] Уничтожение деактиватора
При определенных условиях группа защиты не может уничтожить деактиватор.
[Ошибка/сбой] Снижение урона при использовании глушителя
Глушители слишком сильно влияют на снижение урона при выстреле.
[Ошибка/сбой] Некорректное отображение «колючки»
Иногда в рамках игры в режиме «Антитеррор» модель растянутой колючей проволоки может отображаться некорректно.
[Ошибка/сбой] Установка взрывчатки
Иногда C4 устанавливается в случайных местах и находится в недосягаемости для игроков.
[Ошибка/сбой] Маркеры попаданий
Иногда маркеры попаданий отображаются некорректно.
[Ошибка/сбой][Echo] Взаимодействие модели «Йокая» с моделью потолка
Сообщение «Сигнал слабеет, вернитесь» возникает при нахождении разведробота «Йокай» на потолке в следующих точках: винный погреб («Шале»), оружейная («Клуб»), хранилище — холл («Банк»), главная лестница («Небоскреб»), постирочная («Дом»), офис на 2-м этаже («База Херефорд»).
[Ошибка/сбой] Бесконечная загрузка
В редких случаях процесс загрузки карты может занимать неопределенное время.
[Ошибка/сбой][XB1] Синий экран
Иногда при игре на Xbox One почти весь экран может стать синим.
[Ошибка/сбой] Разрушение поверхности при использовании «Черного зеркала» и «Кувалды»
«Черное зеркало» оперативника Mira и «Кувалда» оперативника Sledge не всегда разрушают обе стороны стены.
[Ошибка/сбой] Ошибка загрузки профиля
Иногда игроки видят сообщение «Не удается загрузить профиль», в результате чего происходит сброс выбранных дополнительных устройств или раскрасок.
[Ошибка/сбой] Погрешность прицела
Иногда при использовании ACOG на L85A2 маркер прицела и итоговая точка попадания не совпадают.
[Ошибка/сбой] Экран при загрузке
Иногда в момент присоединения к игре на экране ничего не отображается, и в результате игроки не могут видеть карту, на которой происходит игра.
[Ошибка/сбой][Фавела] Стрельба сквозь стены
В определенной точке на карте «Фавела» игроки могут вести стрельбу сквозь стену, при этом их противники с другой стороны лишены такой возможности.
[Ошибка/сбой][Фавела] Ошибочная подсказка «Перепрыгнуть»
Игроки могут попасть в точку, доступ к которой изначально заблокирован.
[Ошибка/сбой][Pulse] Графический сбой датчика пульса
Владельцы компьютеров с видеокартами от AMD могут наблюдать графические искажения на экране уникального устройства оперативника Pulse.
[Ошибка/сбой][Рубеж] Стояние на люке во время захвата
Игроки не могут бороться за точку захвата когда стоят на краю взорванного люка.
[Ошибка/сбой][Border] Дрон может быть кинут сквозь текстуры карты
В некоторых местах, Дрон может быть кинут сквозь текстуры карты.
[Ошибка/сбой][Устройства] несовпадение голографического прицела Bearing 9
Голографический прицел на Bearing 9 установлен слишком высоко.
[Ошибка/сбой][Отображение] Отображение текста “Tier”
Текст “Tier” отображается для некоторых снаряжений и шлемов в меню новинок.
[Ошибка/сбой] Текстуры набора «Зыбучий песок» для Fuze
Качество текстур элемента персонализации «Зыбучий песок» в меню предпросмотра и внутриигровом меню было низким, если не был установлен пакет текстур Ultra HD.
[Ошибка/сбой][Канал] Текстуры конфетти на карте «Канал»
Текстуры конфетти, лежащего на земле, отображались некорректно и могли мешать обзору.
[Ошибка/сбой] Физическая модель некоторых значков
Физическая модель некоторых значков функционировала некорректно, в результате чего они отображались на оружии не так, как было задумано.
[Ошибка/сбой] Текстуры щита оперативника Montagne
Качество текстур щита оперативника Montagne было низким в сравнении с качеством текстур щита новобранца.
[Ошибка/сбой] [Фавела] Взаимодействие модели деактиватора с окружением
Иногда модель деактиватора некорректно взаимодействовала с моделями окружающих объектов и в результате оказывалась в недоступных точках.
[Ошибка/сбой] [Консульство] Проход через металлическую решетку
Иногда оперативники могли проникнуть в брешь, возникшую после взрыва всего одного заряда, выпущенного оперативником Hibana.
[Ошибка/сбой] Группа крови оперативника Valkyrie
Группа крови на наколенных нашивках униформы оперативника Valkyrie была указана неверно.
[Ошибка/сбой] Работа «Стимулятора» оперативника Doc
Оперативник Doc мог использовать больше зарядов для «Стимулятора», чем предполагалось.
[Ошибка/сбой] [Канал] Обнаружение штурмотряда сквозь здание
В самом начале раунда защитники могли обнаружить штурмотряд на точке входа в доках.
[Ошибка/сбой] Очки славы и шансы получить пакет «Альфа»
Иногда после окончания игры пользователей не награждали очками славы и шансами получить пакет «Альфа».
[Ошибка/сбой] Уничтожение устройства Bandit «шок-ботом» Twitch
Иногда при уничтожении УПТ-1 «шок-ботом» оперативника Twitch соответствующая анимация воспроизводилась с задержкой.
[Ошибка/сбой] [Фавела] Точка входа
Защитники, находящиеся в определенной точке на карте «Фавела», могли убить оперативников штурмотряда, появившихся на точке входа. Информация дана расплывчато во избежание пользования данной уязвимостью.
[Ошибка/сбой] Камеры оперативника Valkyrie
Существует уязвимость, позволяющая оперативнику Valkyrie получить излишнее преимущество при использовании особых устройств.
[Ошибка/сбой] [Антитеррор] Игроки из разных регионов в одной команде
Игроки из разных регионов, вступившие в одну команду, не могли присоединиться к играм типа «Только с командой» в режиме «Антитеррор».
[XB1/PS4/PC][Общее] Система регистрации попаданий в режиме вида от первого лица не всегда работает корректно
В рамках Operation Health отладка системы регистрации попаданий станет одной из приоритетных задач.
Следите за новостями на наших страницах в ВКонтакте и Твиттере. Присоединяйтесь к обсуждениям на официальной странице в Reddit и форумах!
В первом крупном обновлении будут представлены системы одноступенчатого и интерактивного подбора игроков. Это важное техническое улучшение внедрят по новой схеме для обеспечения стабильности его функционирования. Оно было опробовано на СТТ, а PC-игроки получат доступ к обновлению 6 июня 2017 года. Изменения для консольных версий игры должны вступить в силу 20 июня, но итоговая дата может измениться в зависимости от результатов PC-версий.
В обновлении 2.2.2 будет уделено внимание неполадкам, связанным с оперативником Hibana, отображению дымовых шашек, системе прицеливания, внедрению пакетов «Альфа» и многим другим игровым моментам. Следует отметить, что многие изменения, в том числе и касательно игрового процесса, вступят в силу в 3-м сезоне.
«Здоровье» игры — важнейший аспект в обеспечении длительного «жизненного цикла» Rainbow Six Осада. Мы внедряем множество новых технических решений. Одним из них станет добавление систем одноступенчатого и интерактивного подбора игроков.
Одноступенчатый подбор игроков позволит повысить стабильность и скорость работы этой функции. Для команды разработчиков стабильность и производительность являются основными целями, и это изменение станет первым большим шагом к их достижению.
Интерактивный подбор игроков позволит совершать внутриигровые покупки, разблокировать оперативников и подбирать снаряжение, не прерывая процесс поиска новых соперников. Также по окончанию игры ваша группа сможет делать выбор между повторным запуском подбора игроков, возвратом в главное меню или продолжением игры с текущим составом соперников.
Область попадания будет изменена у всех оперативников. Теперь она будет включать только части тела персонажей. При попадании пули в часть одежды, сумку, шлем и любой другой элемент снаряжения оперативники не получат урон. Это изменение коснется имеющихся и новых персонажей и позволит художникам создавать какие угодно модели без влияния на игровой баланс.