Operation Collision Point | Rainbow Six Осада | Ubisoft (RU)

С началом Operation Collision Point конфликт достигнет новых опасных высот. Старые методы работы будут поставлены под сомнения, потому что показали свою несостоятельность. Blackbeard стремится преодолеть свои прошлые ограничения и вооружается новым адаптивным щитом ГЛМУ. Его обновленное устройство не только открывает впечатляющие возможности для защиты и пробивания брешей, но и позволяет вместе с щитом использовать основное оружие. Подробности – в описании обновления Г9С4 ниже.

Blackbeard

Боец штурмотряда

Основное оружие

Mk17 CQB

ШТУРМОВАЯ ВИНТОВКА

SR-25

СНАЙПЕРСКАЯ ВИНТОВКА

Дополнительное оружие

D-50

ПИСТОЛЕТ

Устройство

Мина

Граната

ЗДОРОВЬЕ
Скорость

ОСОБЫЕ СПОСОБНОСТИ И СТИЛЬ ИГРЫ

АДАПТИВНЫЙ ЩИТ ГЛМУ

Blackbeard использует адаптивный щит ГЛМУ. Этот щит может изменять форму, прикрывая ноги оперативника и складываясь, когда он использует канат. Благодаря пневматической системе, встроенной в щит, Blackbeard может пробивать бреши в неусиленных стенах. Опыт Blackbeard позволяет ему использовать адаптивный щит ГЛМУ и основное оружие одновременно.

БАЛАНС

SENS

Проекторы системы "МОУ" в этом сезоне претерпели изменения: теперь у них есть заряд батареи, который убывает, пока проекторы включены, а также переключатель, позволяющий их отключать. Переключатель даст больше гибкости и креативности в использовании устройства: выключите проекторы, если в данный момент они вам мешают, и снова включите, чтобы защитникам пришлось пересечь экран, находясь в уязвимом положении.

Кроме того, тепловизор больше не сможет "видеть" сквозь экран, что обеспечит дополнительную защиту.

THUNDERBIRD

С обновлением для станции Kóna вам больше не нужно оставаться в области ее действия, пока ваше здоровье не восстановится до максимума. Как только вы вступите в область действия, вы получите исцеляющее усиление и сможете покинуть ее, когда захотите. Ваш запас здоровья продолжит восстанавливаться, пока не достигнет максимума, но будьте осторожны: если получите урон, усиление снимется и восстановление прекратится.

БАЛЛИСТИЧЕСКИЙ ЩИТ

Обновление для баллистических щитов нацелено на то, чтобы добавить значимости огню на подавление, который позволяет защитникам замедлить продвижение оперативников с щитами и противодействовать агрессивным игрокам, давая себе возможность сменить позицию или заручиться поддержкой союзника.

  • Количество выстрелов, необходимых для активации огня на подавление, уменьшено до 5 (ранее – 10).
  • Количество выстрелов, необходимых для достижения максимальной интенсивности огня на подавление, уменьшено до 20 (ранее – 40).

Кроме того, внесены некоторые изменения по части ближнего боя.

  • Урон от ударов в ближнем бою уменьшен до 0 ед. (ранее – 65)
  • Эффективность пробивания защиты ударом в ближнем бою остается прежней.
  • Приоритет ударов в ближнем бою: удар щитом будет отменен, если противник нанесет удар первым.
  • Дистанция ударов в ближнем бою: дистанция у удара щитом и удара ножом теперь аналогична.
  • Если пробивания защиты следуют друг за другом, с каждым ударом возрастает интенсивность эффекта, так что оперативник с щитом постепенно становится более уязвимым.

ЗАЩИТА ИГРОКОВ

ОБНОВЛЕНИЕ MOUSETRAP

С внедрением кроссплатформенной игры между PC и консолями игроки со штрафом Mousetrap в течение 90 дней будут вынуждены вести подбор только в PC-среде. Это заменит предыдущее наказание в виде дополнительной задержки ввода. Если игрок со штрафом Mousetrap отключит кроссплатформенную игру, то вообще не сможет присоединиться к подбору, пока не включит ее снова.

ОТМЕНА ИГРЫ ПРИ ОБНАРУЖЕНИИ МОШЕННИЧЕСТВА

При уличении игрока в мошенничестве командой модерации или автоматической системой блокировки этот игрок теперь немедленно будет исключен из текущей игры, а игра будет отменена. Это избавит игроков от необходимости голосовать за отмену и позволит избежать последующего отката рейтинга.

УЛУЧШЕНИЕ ЦЕНТРА РЕПУТАЦИИ

Система репутации была полностью переработана, в ее расчеты добавлены новые действия, такие как урон союзникам и уничтожение устройств союзников. Жалобы игроков удалены из расчетов.

Ключевая особенность нового цента репутации – прозрачность: в нем наглядно показано, как действия влияют на репутацию, и близки ли вы к предупреждению или штрафу.

В этом сезоне в центр репутации добавлена новая функция – последствия, но не волнуйтесь: она пока неактивна. С началом нового сезона все действия и уровни репутации игроков будут сброшены, и новая система начнет расчеты заново.

ИИ-МОДЕРАЦИЯ ТЕКСТА

В модерации текстового чата теперь участвует ИИ, анализирующий сообщения в реальном времени. Он удаляет чрезмерно токсичные сообщения и помечает те, что содержат менее серьезные нарушения.

ПОДРОБНЕЕ

КРОССПЛАТФОРМЕННАЯ ИГРА 1.0: КОНСОЛИ И PC

Наконец-то доступна кроссплатформенная игра между PC и консолями! Теперь вы можете объединяться с друзьями, на какой платформе они бы ни играли.

Игроки на консолях смогут играть в PC-среде, если пожелают, однако игроки на PC не смогут участвовать в подборе в среде только для консолей. И если среди друзей, объединившихся в команду, есть игрок на PC, то команда должна вести подбор в среде для PC.

При активной кроссплатформенной игре в рейтинговом режиме игроки на консолях будут продвигаться по рангам в двух раздельных системах – для PC и консолей, в зависимости в какой среде играют в данный момент.

КУБОК SIEGE (БЕТА)

Игроки на консолях, приготовьтесь собираться в команды: внутриигровой турнир в этом сезоне станет доступен для всех платформ.

Кроме того, приглашения больше не требуются. Когда начинается турнир, все игроки с уровнем доступа 50 или выше, соответствующие критериям допуска, смогут объединиться в команду и сразиться за монеты "Соревнование", чтобы разблокировать новые эксклюзивные предметы персонализации. Только не забудьте, что ваша команда должна быть полной, так как подбор игроков в этом списке игр не ведется.

УЛУЧШЕНИЯ ПОДБОРА ИГРОКОВ

ФАНТОМНЫЙ ИГРОК

В этом сезоне мы начнем применять новый алгоритм в системе подбора игроков, называемый фантомным игроком. Нововведение призвано решить проблему с командами друзей, где участники неравны по уровню навыков, что создает дисбаланс, когда такие игроки встают в очередь вместе.

После внедрения алгоритма фантомного игрока система подбора будет добавлять математически рассчитанного "6-го игрока" в каждую команду, принимая во внимание разницу в уровне навыков ее участников. Кроме того, система будет учитывать количество друзей, объединившихся в команду: чем их больше, тем сложнее противники им достанутся.

Алгоритм фантомного игрока будет добавлен во все списки игр в этом сезоне. Мы будем пристально следить за результатами и вносить изменения в алгоритм, если потребуется.

БАЛАНС КОМАНД

Второе обновление системы подбора игроков в этом сезоне также нацелено на улучшение метода подбора, чтобы выбор противников был более честным. Перед началом игры система будет проверять разницу в рейтинге уровня навыков у команд. Если разница слишком велика, подбор будет проведен заново, чтобы сократить ее, учитывая также и объединившихся друзей, которых нужно оставить в одной команде.

ДОЛГОСРОЧНЫЙ ПРОГРЕСС

КАРЬЕРА

В этом сезоне появится новый раздел, где можно будет найти всю информацию по вашей учетной записи – обо всем, что связано с вашей карьерой в "Осаде", включая ранг и репутацию. В будущем будет добавлена статистика для учетной записи. Здесь же теперь будут доступны повторы игр.

ЗНАКИ ОТЛИЧИЯ

Покажите свои достижения благодаря этому дополнению к карточке оперативника.

Знаки отличия выдаются за прохождение нового набора испытаний, цель которых – признание ваших достижений, в том числе связанных с улучшением навыков, и вашей вовлеченности в игру. Вы можете повышать уровень знаков отличия, проходя испытания для каждого из их уровней, – с переходом на новый уровень будет меняться внешний вид знака.

На карточку оперативника можно прикрепить до 3 знаков отличия.

СЕЗОННЫЕ РАСКРАСКИ ОРУЖИЯ

Приближается самая опасная буря, но с набором "Неприступность" даже она покажется легким бризом. Получите раскраску "Напористость" для оружия и доп. устройств, значок "Карманный щит" и фон для карточки оперативника "Неукротимость". Сезонная раскраска для всех видов оружия появится с началом сезона и будет доступна для покупки до самого его конца, а после разблокирования сохранится у вас навсегда.

СНИЖЕНИЕ СТОИМОСТИ ОПЕРАТИВНИКОВ

Тяжелые времена часто требуют новых подходов и решений, и Operation Collision Point как раз станет переломным моментом. Смело сделайте шаг в новом направлении и опробуйте различных оперативников по сниженной стоимости! Стоимость Thorn теперь составит 10 000 очков славы или 240 кредитов R6. Стоимость Solis снизится до 15 000 очков славы или 360 кредитов R6. И наконец, Tubarão теперь можно разблокировать за 20 000 очков славы или 480 кредитов R6. Проложите себе новый путь и преодолейте новые испытания!

ПОЛУЧИТЬ БОЛЬШЕ КРЕДИТОВ R6

БАЛАНС ОПЕРАТИВНИКОВ

YING

  • У устройств Candela удален режим мгновенной активации.

THUNDERBIRD

  • Станция Kóna теперь накладывает усиление, постепенно восстанавливающее здоровье.
  • Усиление снимается, когда запас здоровья достигает максимума или когда оперативник получает урон.
  • Среди вариантов дополнительного оружия теперь есть ITA12S.

SENS

  • С помощью новой смены режима способности теперь можно включать и отключать экран проекторов "МОУ".
  • Заряд батареи проектора убывает, только когда экран включен.
  • Максимальное число проекторов, выпадающих из колеса, уменьшено до 7 (ранее – 10).
  • Расстояние, на котором экраны начинают блокировать обзор, уменьшено до 0,75 м (ранее – 1,15 м).
  • Тепловизор теперь не "видит" сквозь экраны проекторов.

ИСПРАВЛЕНИЯ И УЛУЧШЕНИЯ

БАЛАНС ИГРЫ

СВЕТОШУМОВЫЕ ГРАНАТЫ

  • Запас у каждого оперативника уменьшен до 2 ед. (ранее – 3)

БАЛЛИСТИЧЕСКИЕ ЩИТЫ

  • Количество выстрелов, необходимых для активации огня на подавление, уменьшено до 5 (ранее – 10).
  • Количество выстрелов, необходимых для достижения максимальной интенсивности огня на подавление, уменьшено до 20 (ранее – 40).
  • Урон от ударов в ближнем бою уменьшен до 0 ед. (ранее – 65)
  • Приоритет ударов в ближнем бою: удар щитом будет отменен, если противник нанесет удар первым.
  • Дистанция ударов в ближнем бою: дистанция у удара щитом и удара ножом теперь аналогична.
  • Эффективность пробивания защиты ударом в ближнем бою остается прежней.
  • Если пробивания защиты следуют друг за другом, с каждым ударом возрастает интенсивность эффекта, так что оперативник с щитом постепенно становится более уязвимым.

КОМФОРТ ИГРОКА

РУКОВОДСТВА ПО ОПЕРАТИВНИКАМ

  • Раздел обновлен с учетом изменений баланса для Sens и Thunderbird.
  • Добавлена траектория прыжка для "ботов".
  • Раздел обновлен с учетом переработки Blackbeard.

ПОВТОРЫ ИГР

НОВОЕ МЕСТО В МЕНЮ

  • Повторы игр перенесены на вкладку "Карьера".
  • Новый виджет в разделе "Карьера" показывает ключевую информацию – счет, победа это или поражение, название карты.
  • Вкладка "Смотреть" удалена.

КЛЮЧЕВЫЕ МОМЕНТЫ

  • Убийства теперь отображаются на временной шкале воспроизведения. Нажмите на соответствующую отметку времени, чтобы перейти к ключевому моменту.

"БОТЫ"

ТРАЕКТОРИЯ ПРЫЖКА

  • Вы сможете визуализировать траекторию прыжка своего "бота", активировав эту функцию в режиме управления им и ненадолго замерев на месте.
  • Отключите функцию, когда она вам не нужна, и освободите место на экране.
  • Недоступно для устройств Echo и Flores.

УДОБСТВО ИГРЫ

  • Теперь после прыжка "боты" приземляются на месте и не скользят вперед, благодаря чему прыжки будут более надежными.
  • Чтобы надежнее спрыгивать с предметов, активируйте прыжок сразу после съезда с края.
  • Применимо ко всем "ботам".

КАРТОЧКИ НАБЛЮДАТЕЛЯ

  • Оптимизировано отображение здоровья, устройств и боеприпасов.
  • Число убийств, смертей и случаев поддержки добавлено на карточку, ставшую теперь более информативной.
  • Карточки стали меньше, а их дизайн – более аккуратным.
  • Улучшена читаемость карточки игрока, за которым ведется наблюдение.

"ЗДОРОВЬЕ" ИГРЫ

УДАЛЕНИЕ DX11

  • Исполняемый файл DX11 удален из версии для PC, и теперь доступен только DX12.

ИЗУЧЕНИЕ КАРТ

  • Добавлены карты: "Стадион "Альфа", "Стадион "Браво", "Дом", "Крепость".
  • "Тренировка: мишени" удалена.
  • "Бесконечная тренировка" переименована в "Тренировку: мишени".

СПИСОК ИГР "ПРОТИВ ИИ"

  • Теперь можно играть за следующих оперативников: Montagne, Blitz, Fuze, Ying, а также переработанный Blackbeard.

ОБНОВЛЕНИЕ СПИСКОВ ИГР

БЫСТРАЯ ИГРА

  • Добавлена карта: "База Херефорд".

СТАНДАРТНЫЕ ИГРЫ

  • Добавлена карта: "База Херефорд".

УЧЕБНЫЙ ЛАГЕРЬ

  • Добавлены карты: "Побережье", "Изумрудные равнины".
  • Удалены карты: "Логово", "Стадион "Альфа".

ОСНОВНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Подробности о раздражающих неполадках, которые мы устранили перед этим сезоном, можно узнать по ссылке ниже.

СПИСОК ИСПРАВЛЕНИЙ

Посетите наши соцсети

twitter iconyoutube icontwitch icon