С началом Operation Collision Point конфликт достигнет новых опасных высот. Старые методы работы будут поставлены под сомнения, потому что показали свою несостоятельность. Blackbeard стремится преодолеть свои прошлые ограничения и вооружается новым адаптивным щитом ГЛМУ. Его обновленное устройство не только открывает впечатляющие возможности для защиты и пробивания брешей, но и позволяет вместе с щитом использовать основное оружие. Подробности – в описании обновления Г9С4 ниже.
Mk17 CQB
ШТУРМОВАЯ ВИНТОВКА
SR-25
СНАЙПЕРСКАЯ ВИНТОВКА
D-50
ПИСТОЛЕТ
Мина
Граната
Blackbeard использует адаптивный щит ГЛМУ. Этот щит может изменять форму, прикрывая ноги оперативника и складываясь, когда он использует канат. Благодаря пневматической системе, встроенной в щит, Blackbeard может пробивать бреши в неусиленных стенах. Опыт Blackbeard позволяет ему использовать адаптивный щит ГЛМУ и основное оружие одновременно.
Проекторы системы "МОУ" в этом сезоне претерпели изменения: теперь у них есть заряд батареи, который убывает, пока проекторы включены, а также переключатель, позволяющий их отключать. Переключатель даст больше гибкости и креативности в использовании устройства: выключите проекторы, если в данный момент они вам мешают, и снова включите, чтобы защитникам пришлось пересечь экран, находясь в уязвимом положении.
Кроме того, тепловизор больше не сможет "видеть" сквозь экран, что обеспечит дополнительную защиту.
С обновлением для станции Kóna вам больше не нужно оставаться в области ее действия, пока ваше здоровье не восстановится до максимума. Как только вы вступите в область действия, вы получите исцеляющее усиление и сможете покинуть ее, когда захотите. Ваш запас здоровья продолжит восстанавливаться, пока не достигнет максимума, но будьте осторожны: если получите урон, усиление снимется и восстановление прекратится.
Обновление для баллистических щитов нацелено на то, чтобы добавить значимости огню на подавление, который позволяет защитникам замедлить продвижение оперативников с щитами и противодействовать агрессивным игрокам, давая себе возможность сменить позицию или заручиться поддержкой союзника.
Кроме того, внесены некоторые изменения по части ближнего боя.
С внедрением кроссплатформенной игры между PC и консолями игроки со штрафом Mousetrap в течение 90 дней будут вынуждены вести подбор только в PC-среде. Это заменит предыдущее наказание в виде дополнительной задержки ввода. Если игрок со штрафом Mousetrap отключит кроссплатформенную игру, то вообще не сможет присоединиться к подбору, пока не включит ее снова.
При уличении игрока в мошенничестве командой модерации или автоматической системой блокировки этот игрок теперь немедленно будет исключен из текущей игры, а игра будет отменена. Это избавит игроков от необходимости голосовать за отмену и позволит избежать последующего отката рейтинга.
Система репутации была полностью переработана, в ее расчеты добавлены новые действия, такие как урон союзникам и уничтожение устройств союзников. Жалобы игроков удалены из расчетов.
Ключевая особенность нового цента репутации – прозрачность: в нем наглядно показано, как действия влияют на репутацию, и близки ли вы к предупреждению или штрафу.
В этом сезоне в центр репутации добавлена новая функция – последствия, но не волнуйтесь: она пока неактивна. С началом нового сезона все действия и уровни репутации игроков будут сброшены, и новая система начнет расчеты заново.
В модерации текстового чата теперь участвует ИИ, анализирующий сообщения в реальном времени. Он удаляет чрезмерно токсичные сообщения и помечает те, что содержат менее серьезные нарушения.
ПОДРОБНЕЕНаконец-то доступна кроссплатформенная игра между PC и консолями! Теперь вы можете объединяться с друзьями, на какой платформе они бы ни играли.
Игроки на консолях смогут играть в PC-среде, если пожелают, однако игроки на PC не смогут участвовать в подборе в среде только для консолей. И если среди друзей, объединившихся в команду, есть игрок на PC, то команда должна вести подбор в среде для PC.
При активной кроссплатформенной игре в рейтинговом режиме игроки на консолях будут продвигаться по рангам в двух раздельных системах – для PC и консолей, в зависимости в какой среде играют в данный момент.
Игроки на консолях, приготовьтесь собираться в команды: внутриигровой турнир в этом сезоне станет доступен для всех платформ.
Кроме того, приглашения больше не требуются. Когда начинается турнир, все игроки с уровнем доступа 50 или выше, соответствующие критериям допуска, смогут объединиться в команду и сразиться за монеты "Соревнование", чтобы разблокировать новые эксклюзивные предметы персонализации. Только не забудьте, что ваша команда должна быть полной, так как подбор игроков в этом списке игр не ведется.
В этом сезоне мы начнем применять новый алгоритм в системе подбора игроков, называемый фантомным игроком. Нововведение призвано решить проблему с командами друзей, где участники неравны по уровню навыков, что создает дисбаланс, когда такие игроки встают в очередь вместе.
После внедрения алгоритма фантомного игрока система подбора будет добавлять математически рассчитанного "6-го игрока" в каждую команду, принимая во внимание разницу в уровне навыков ее участников. Кроме того, система будет учитывать количество друзей, объединившихся в команду: чем их больше, тем сложнее противники им достанутся.
Алгоритм фантомного игрока будет добавлен во все списки игр в этом сезоне. Мы будем пристально следить за результатами и вносить изменения в алгоритм, если потребуется.
Второе обновление системы подбора игроков в этом сезоне также нацелено на улучшение метода подбора, чтобы выбор противников был более честным. Перед началом игры система будет проверять разницу в рейтинге уровня навыков у команд. Если разница слишком велика, подбор будет проведен заново, чтобы сократить ее, учитывая также и объединившихся друзей, которых нужно оставить в одной команде.
В этом сезоне появится новый раздел, где можно будет найти всю информацию по вашей учетной записи – обо всем, что связано с вашей карьерой в "Осаде", включая ранг и репутацию. В будущем будет добавлена статистика для учетной записи. Здесь же теперь будут доступны повторы игр.
Покажите свои достижения благодаря этому дополнению к карточке оперативника.
Знаки отличия выдаются за прохождение нового набора испытаний, цель которых – признание ваших достижений, в том числе связанных с улучшением навыков, и вашей вовлеченности в игру. Вы можете повышать уровень знаков отличия, проходя испытания для каждого из их уровней, – с переходом на новый уровень будет меняться внешний вид знака.
На карточку оперативника можно прикрепить до 3 знаков отличия.
Приближается самая опасная буря, но с набором "Неприступность" даже она покажется легким бризом. Получите раскраску "Напористость" для оружия и доп. устройств, значок "Карманный щит" и фон для карточки оперативника "Неукротимость". Сезонная раскраска для всех видов оружия появится с началом сезона и будет доступна для покупки до самого его конца, а после разблокирования сохранится у вас навсегда.
Тяжелые времена часто требуют новых подходов и решений, и Operation Collision Point как раз станет переломным моментом. Смело сделайте шаг в новом направлении и опробуйте различных оперативников по сниженной стоимости! Стоимость Thorn теперь составит 10 000 очков славы или 240 кредитов R6. Стоимость Solis снизится до 15 000 очков славы или 360 кредитов R6. И наконец, Tubarão теперь можно разблокировать за 20 000 очков славы или 480 кредитов R6. Проложите себе новый путь и преодолейте новые испытания!
ПОЛУЧИТЬ БОЛЬШЕ КРЕДИТОВ R6НОВОЕ МЕСТО В МЕНЮ
КЛЮЧЕВЫЕ МОМЕНТЫ
ТРАЕКТОРИЯ ПРЫЖКА
УДОБСТВО ИГРЫ
Подробности о раздражающих неполадках, которые мы устранили перед этим сезоном, можно узнать по ссылке ниже.
СПИСОК ИСПРАВЛЕНИЙ