Мы внимательно изучили отзывы пользователей, опробовавших Operation Grim Sky на тестовом сервере, и на их основе внесем несколько изменений.
Maverick
Горелка: урон колючей проволоке
- Количество времени и урона, которое требуется для уничтожения колючей проволоки, будет увеличено
Maverick слишком легко уничтожал «колючки», растянутые защитниками. Теперь для устранения одной такой преграды понадобится половина запаса топлива (приблизительно 2 секунды). Старый способ останется действенным: при стрельбе в течение 1 сек. запас прочности колючей проволоки снизится настолько, что для ее уничтожения будет достаточно одного удара в ближнем бою.
Дополнительные устройства
- Дымовые шашки будут заменены на светошумовые гранаты
Снаряжение Maverick было слишком универсальным, и потому было решено заменить дымовые шашки на светошумовые гранаты.
Уровень шума горелки
- Уровень звука при работе горелки будет немного повышен.
Мы согласны с пользователями, обратившими внимание на уровень шума, издаваемого устройством Maverick.
Затраты запаса топлива
Мы не можем увеличить затраты топлива на создание бреши. В принципе можно снизить сам доступный запас, но перед внедрением такого изменения потребуется собрать больше данных.
Радиус действия горелки
Нам бы не хотелось даже незначительно уменьшать радиус действия горелки. Этот процесс слишком деликатный, и команде потребуется много времени, чтобы обеспечить стабильность работы устройства в любой ситуации. Если такое изменение все же будет необходимо, мы вернемся к обсуждению вариантов.
Clash
Мы продолжим изучать игровой процесс с участием Clash, но пока не видим необходимости вносить серьезные изменения. Если после запуска Grim Sky возникнут неполадки, они будут устранены в обновлении 3.2
Отдача: дробовики
Сейчас система отдачи при стрельбе из дробовиков функционирует некорректно. Мы работаем над исправлением ситуации, но не успеем внедрить его до запуска Grim Sky. Скорее всего, изменения будут внесены в течение сезона.
Отдача: мини-ПП
Мы решили не торопиться с изменениями и последить за ситуацией пару недель. Нам хочется, чтобы между типами оружия в игре имелась четкая граница. Возможно, команде все же придется скорректировать работу системы отдачи при стрельбе из дополнительного оружия, но это точно произойдет после выхода Grim Sky.
Hibana
Разрушение люков
- Теперь для разрушения люка понадобится 4, а не 6 зарядов «ИКС-КАЙРОС».
В связи с изменениями, коснувшимися модели разрушения люков, теперь для устранения этой преграды понадобится меньше зарядов «ИКС-КАЙРОС». Чтобы не возникало неполадок, в результате которых 1–2 боеприпаса закрепляются на поверхности некорректно и приходится совершать еще один выстрел, мы снизили количество, требуемое для разрушения люка.
Zofia
Шоковые гранаты
- Боезапас шоковых гранат для KS79 Lifeline будет снижен до 3 (ранее — 4).
Сейчас у Zofia довольно много преимуществ: она слишком легко лишает защитников возможности эффективно задействовать СОГ и без проблем зачищает комнаты. После внедрения этого изменения ей придется тщательнее оценивать ситуацию и использовать шоковые гранаты с умом.
Glaz
- Теперь Glaz не сможет разрушать бронепанели Castle выстрелами из OTs-03.
В игре имелась неполадка, в результате которой Glaz не мог разрушить бронепанели, используемые Castle. Мы поняли, что вообще-то ситуация не противоречит логике, и потому не станем вносить исправление. Более того, в будущем Glaz не сможет простреливать бронепанели насквозь. Команда не успеет подготовить это новшество к началу сезона, но есть вероятность, что оно появится в игре с обновлением 3.2.
Dokkaebi
Длительность звонка
Ввод ограничения на длительность звонка (7–8 секунд) — интересная идея, но для ее реализации потребуется время. Мы не сможем внедрить такое улучшение в рамках Grim Sky, но подумаем об этом в будущем.