Хотя слово «доработка» и говорит о небольших улучшениях, именно эти детали, незначительные нововведения и едва различимые исправления играют важнейшую роль. Сегодня вы узнаете о том, как изменится качество игры.
Многие пользователи, в том числе игроки профессиональной лиги, просили добавить в игру возможность решить, кому из оперативников достанется деактиватор при игре в режиме «TDM – Заряд». В сезоне 3 такой выбор игроки смогут сделать перед началом раунда в рейтинговой или пользовательской играх. Гейм-дизайнер Лерой Атанасов сказал, что «раунды длятся всего несколько минут, и такая функция позволит разнообразить тактические подходы».
Игроки также увидят мноaжество небольших исправлений в меню. Одно из значительных нововведений – активация панели, с помощью которой в момент выбора оперативника игрок сможет узнать, какое снаряжение будет у его союзников. Директор отдела функциональности интерфейса Тони да Луз отметил, что «игроки смогут отслеживать формирование снаряжения своей группы в реальном времени. Например, зная, что в команде будет оперативник Fuze со щитом или 6P41, игрок в Siege сделает определенные выводы, ведь подбор состава играет важнейшую роль».
![SRainQOLSS3](https://ubistatic19-a.ubisoft.com/resource/ru-RU/game/rainbow6/siege/New%20asset_260714.png "SRainQOLSS3")
Снаряжение команды
Отделы функциональности интерфейса и дизайна провели совместную работу по улучшению интерфейса. Чтобы значок «N» на компасе было проще разобрать, его цвет изменили на красный. Теперь он станет заметнее при использовании камер наблюдения. Обратили внимание и на отображение запаса здоровья. «Мы убрали показатель скорости перемещения оперативника, так как эта информация не является столь важной в момент жаркой перестрелки. Это решение позволило сделать маркеры запаса здоровья и дополнительной брони (например, от оперативника Rook) нагляднее», – объяснил да Луз.
![SRainQOLSS2](https://ubistatic19-a.ubisoft.com/resource/ru-RU/game/rainbow6/siege/scimitar_engine_win64_2012_q_dx%202016-07-15%2016-00-59-72_259877.bmp "SRainQOLSS2")
Интерфейс в игре
Надеемся, что эти изменения (как и многие другие) позволят улучшить игровой процесс. Активность сообщества вдохновляет нас на доработку отдельных аспектов и внесение изменений на перспективу.
«Operation Skull Rain» выйдет 2 августа. Присоединяйтесь к трансляции на официальном канале Twitch, где 30 июля в рамках финальных игр профессиональной лиги для Xbox One будет представлено эксклюзивное демо. Не забывайте заходить на страницу Skull Rain, чтобы всегда быть в курсе новостей о дополнении.