ОБНОВЛЕНИЕ 2.2
Обновление 2.2 выйдет 23 июля на PC и 24 июля на консолях. В его основе лягут изменения в балансе и исправление ошибок.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
ЗАПУСК «БОТОВ»
Теперь режим камеры «бота» не будет автоматически активироваться при запуске разведустройства.
Стандарт: при запуске «бота» автоматически активируется режим управления разведустройством.
Альтернатива: при запуске «бота» оперативник должен сам активировать режим управления разведустройством.
УПРАВЛЕНИЕ РАЗВЕДУСТРОЙСТВАМИ
Теперь игроки смогут выбрать предпочитаемый способ просмотра списка разведустройств и быстро переключаться между первой и последней камерой, доступной защитникам.
После обновления системы управления разведустройствами игроки сообщили, что хотели бы видеть два способа переключения между этими девайсами. Одним удобнее, когда нажатие кнопки «Следующее устройство» приводит к переключению на гаджет в рамках одной группы, другим — к переходу между группами.
СБРОС НАЗНАЧЕНИЙ (PC)
Теперь кнопка подключения к разведустройствам указана в разделе управления оперативником, а отключения этого режима — в разделе управления разведустройствами.
В рамках внедрения новой системы разведустройств мы разделили схему управления на три раздела: «Общие настройки», «Оперативники» и «Разведустройства». Функции включения/отключения разведустройств не находились в разных разделах, и потому срабатывали некорректно.
БАЛАНС
Ниже представлен список изменений в балансе в рамках обновления 2.2. Причины этих исправлений подробно описаны в этой статье серии «Дизайнерские заметки».
FINKA
- Снижение длительности действия способности с 20 до 10 секунд
- Замена светошумовых гранат на осколочные
- Уменьшение модификатора урона газового оружия Smoke
- Уменьшение модификатора в режиме прицеливания во время действия наноусиления с 50 до 25%
IQ
- Замена осколочных гранат на мины
- Уменьшение радиуса действия ДЭД с 20 до 15 м
BLACKBEARD
- Увеличение урона MK17 с 42 до 49 ед.
- Снижение урона SR-25 с 72 до 61 ед.
- Снижение запаса прочности навесного щита с 60 до 50 ед.
- Снижение параметра замедления оперативника при использовании навесного щита на 30% (скорость увеличится)
GLAZ
- Снижение урона OTS-03 с 85 до 71 ед.
TWITCH
- Снижение урона FAMAS с 40 до 37 ед.
JACKAL
- Увеличение радиуса действия датчика следов с 5 до 8 м
FROST
- Увеличение урона ПП с 43 до 45 ед.
- Увеличение урона Super 90 с 32 до 35 ед.
DOKKAEBI
- Замена мин на светошумовые гранаты
КОЛЮЧАЯ ПРОВОЛОКА
- Показатель замедления увеличен с 45 до 50%
ИСПРАВЛЕНИЯ
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
- Исправлено — Определенная последовательность действий позволяла наблюдать врагом, не высовываясь из укрытия
- Исправлено — Если деактиватор роняли во время перемещения по канату, его модель некорректно взаимодействовала с моделью стены
- Исправлено — Если оперативник со щитом находился в режиме с использованием прицела, во время перезаряжания чувствительность камеры не изменялась
- Исправлено — При взломе устройства Maestro в системе разведустройств не отображалось сообщение «Использует»
ОПЕРАТИВНИКИ
ALIBI
- Исправлено — Устройство «Призма» не устанавливалось поверх журналов
- Исправлено — Устройство «Призма» не устанавливалось поверх определенных ковров
- Исправлено — При стрельбе по основанию «Призмы» персонажи получали отметку
CAPITAO
- Исправлено — Используемый болт арбалета Capitao отображался некорректно
DOC
- Исправлено — В режиме «Антитеррор» легендарная униформа отображалась некорректно
DOKKAEBI
- Исправлено — Определенная последовательность действий позволяла зарядить BOSG 12 тремя патронами
- Исправлено — Защитник не мог идентифицировать оперативников штурмотряда с помощью взломанной камеры, если кто-либо из противников использовал ее
MAESTRO
- Исправлено — Если Evil Eye уничтожали в тот момент, когда его использует Maestro, оперативник лишался возможности стрелять
- Исправлено — Если Maestro пытался забрать Evil Eye, установленный достаточно высоко, устройство переставало функционировать
TACHANKIN
- Исправлено — Последовательность определенных действий позволяла увеличить скорость передвижения оперативника
- Исправлено — В рамках фазы подготовки оперативник мог покинуть здание
VALKYRIE
- Исправлено — Valkyrie, установившая все доступные камеры «Око», не могла подключиться к ним с помощью кнопки управления устройствами
ДИЗАЙН УРОВНЕЙ
ГРАНИЦА
- Исправлено — Модели «ботов» некорректно взаимодействовали с моделями поверхностей между точками «2Э — Офисы» и «СНАРУЖИ — Крыша»
КЛУБ
- Исправлено — Модели электрощитков в бытовке некорректно взаимодействовали с моделями других объектов
- Исправлено — Модели персонажей некорректно взаимодействовали с моделью пола в точке «1Э — Бильярдная»
- Исправлено — Модели «ботов» некорректно взаимодействовали с моделью стены в точке «1Э — Лестница сзади»
ПОБЕРЕЖЬЕ
- Исправлено — Персонажи могли забраться на тент в точке «СНАРУЖИ — Бассейн»
- Исправлено — Модели ног оперативников некорректно взаимодействовали с моделью стены в точке «2Э — Пентхаус»
НЕБОСКРЕБ
- Исправлено — В точке «СНАРУЖИ — Дерево» персонажи могли покинуть пределы карты
- Исправлено — Оперативники штурмотряда могли попасть в недосягаемое место или запустить туда «бота»
ВИЛЛА
- Исправлено — Модели персонажей некорректно взаимодействовали с моделью стены в точке «1Э — Кухня»
- Исправлено — Модели «ботов» некорректно взаимодействовали с моделью поверхности в нижней части купола
- Исправлено — Модели устройств, снарядов и «ботов» некорректно взаимодействовали с моделью деревянной опоры в точке «2Э — Зал (антич. декор)»
- Исправлено — Игроки могли установить деактиватор сверху коробок в точке «1Э — Столовая» так, что защитникам не удавалось его отключить
- Исправлено — Модели «ботов» некорректно взаимодействовали с моделью потолка в точке «1Э — Мастерская»
- Исправлено — Персонаж лишался возможности передвигаться возле бочки в точке «П — Винный погреб»
- Исправлено — Модели «ботов» некорректно взаимодействовали с моделями поверхностей в точке «1Э — Лестница (ком. с прод.)»
ОПЫТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
- Исправлено — При переключении между нерабочим Evil Eye и другой камерой случайным образом воспроизводился звук срабатывающей ЭМИ-гранаты
- Исправлено — Карты с 1 ГБ видеопамяти не удовлетворяли минимальным системным требованиям