ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ Г6С1.1
Обновление Г6С1.1 будет внедрено в РС-версию 25 марта, а в версии для консолей — позднее.
Г6С1.1: РАЗМЕР ОБНОВЛЕНИЯ
Ниже приведены размеры для каждой платформы/площадки.
- Ubisoft Connect:
- 1,56 ГБ, если игра установлена с пакетом HD-текстур
- 1,44 ГБ, если игра установлена без пакета HD-текстур
- Steam: 1,1 ГБ
- Xbox One: 1,33 ГБ
- Xbox Series X: 2,27 ГБ
- PS4: 1,57 ГБ
- PS5: 1,62 ГБ
ИСПРАВЛЕНИЯ И УЛУЧШЕНИЯ
УДОБСТВО ИГРЫ
Режим трансляции
- В меню «Параметры» добавлены настройки режима трансляции.
- Ведущие смогут скрывать регион и задержку от зрителей, а также запускать скрытую задержку подбора игроков, чтобы избежать поджидания в очереди.
Значки в меню снаряжения
- Значки в альбоме оперативника и меню снаряжения будут отсортированы по качеству и алфавитному порядку. Решение временное: эти разделы будут полностью обновлены.
ИСПРАВЛЕНИЯ
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
- ИСПРАВЛЕНО — Если игра находилась в процессе установки, после окончания ролика операции «Шанс на миллион» начиналась бесконечная загрузка.
- ИСПРАВЛЕНО — При последовательных наклоне и ударе ножом оперативники могли быстро заглянуть за угол.
- ИСПРАВЛЕНО — При использовании Bailiff 410 в боевом пропуске засчитывался прогресс для испытания «Ближний бой», а не «Устранения (пистолет)».
- ИСПРАВЛЕНО — Иногда при попытке компенсировать отдачу ствол оружия замирал / опускался вниз.
- ИСПРАВЛЕНО — Игрок мог избежать штрафа за отмену игры, если вся команда самоустранялась, а сам он повторно подключался в конце раунда.
ДИЗАЙН УРОВНЕЙ
- ИСПРАВЛЕНО — На различных картах наблюдались неполадки, связанные с взаимодействием и расположением объектов.
- ИСПРАВЛЕНО — В некоторых точках различных карт имелись зазоры, позволявшие получить незаконное преимущество.
- ИСПРАВЛЕНО — Уровень детализации различных объектов был низким.
- ИСПРАВЛЕНО — На различных картах наблюдались неполадки, связанные с текстурами.
- ИСПРАВЛЕНО — На различных картах наблюдались неполадки, связанные с освещением.
- ИСПРАВЛЕНО — В режиме наблюдения возникали различные неполадки, связанные с объектами.
- ИСПРАВЛЕНО — «Боты» появлялись внутри кондиционеров на крыше в точке «СНАРУЖИ — Таможня (пешеходы)».
ОПЕРАТИВНИКИ
- ИСПРАВЛЕНО — После того как Montagne убирал щит, разброс при стрельбе навскидку уменьшался.
- ИСПРАВЛЕНО — Модель оружия Flores некорректно взаимодействовала с моделью мины, если оперативник доставал его после детонации заряда «Ловкач».
- ИСПРАВЛЕНО — Если «Паразит» и «Ловкач» были прикреплены к стене, при захвате местоположение последнего менялось.
- ИСПРАВЛЕНО — Граница: Mira могла разместить «Черное зеркало» на определенной части неразрушаемой стены в точке «1Э — Мастерская».
- ИСПРАВЛЕНО — При установке на пол обзор камеры Evil Eye (Maestro) был перекрыт.
- ИСПРАВЛЕНО — Если заряд «Ловкач» (Flores) активировали в конце раунда, на экране повтора отображался интерфейс этого устройства.
- ИСПРАВЛЕНО — Если «бота» Flores уничтожали одновременно с запуском «Ловкача», интерфейс последнего отображался в красном цвете.
ОПЫТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
- ИСПРАВЛЕНО — После закрытия повтора доступ к разделу этих роликов был заблокирован.
- ИСПРАВЛЕНО — В интерфейсе наблюдателя таймер и панель снаряжения были расположены некорректно.
- ИСПРАВЛЕНО — Если оперативник подключался к разведустройству и менял положение его камеры, при виде от первого и третьего лица возникали несоответствия.
- ИСПРАВЛЕНО — При достижении нового уровня учетной записи Ubisoft в игре не отображалось соответствующее уведомление.
- ИСПРАВЛЕНО — Раздел «Смотреть» не обновлялся, если игрок покидал команду.
- ИСПРАВЛЕНО — В ходе игры возникали неполадки, связанные с интерфейсом и управлением.
- ИСПРАВЛЕНО — В игре наблюдались неполадки, связанные с локализацией.
- ИСПРАВЛЕНО — В магазине наблюдались визуальные искажения и неполадки.
- ИСПРАВЛЕНО — При использовании драйвера 461.72 от NVIDIA многие визуальные эффекты отображались некорректно.
- ИСПРАВЛЕНО — Если игрок разблокировал 98 уровень боевого пропуска или выше, для премиум-варианта отображалось некорректное описание.