Тестовый сервер закрыт, и мы готовы представить дополнительные изменения в новом сезоне 3-го года. Основное описание обновления Operation Para Bellum можно найти здесь.
R6FIX
Теперь для сбора отзывов о неполадках на тестовых и основных серверах будет использоваться R6FIX.
Если вы столкнулись с проблемами, посетите R6FIX.ubi.com и представьте свой отчет!
Темп стрельбы OTs-03 (Glaz)
Темп стрельбы винтовки оперативника Glaz увеличен до 235 ед. в минуту (ранее — 220).
Параметр улучшен в связи с другими изменениями, которые произойдут в Operation Para Bellum.
Установка мины
- Теперь мины можно устанавливать ближе к стенам и объектам.
- Теперь мины можно устанавливать на менее пологие поверхности.
- Теперь положение оперативника немного меньше влияет на способность забрать мину.
- Теперь мины нельзя установить внутри преград.
Бросок вражеской гранаты
Теперь вражескую гранату нельзя бросить обратно. Функция работала не так, как задумывалось изначально, что приводило к сопутствующему ущербу. Проанализировав данные, мы увидели, что при попытке бросить вражескую гранату игроки часто погибали или убивали союзников.
Игровой процесс
Исправлено — При выстрелах преграды разрушались некорректно.
Исправлено — Преграды разрушались при попадании всего одной пули.
Исправлено — При выстрелах многие объекты разрушались некорректно.
Исправлено — Устройства могли мешать работе Evil Eye.
Исправлено — Находящиеся на усиленном люке оперативники не могли занять положение лежа.
Исправлено — При нахождении персонажа в пределах дымовой завесы возникали графические искажения.
Режимы игры
Антитеррор
Исправлено — При перемещении по канату ИИ-враги лишались возможности передвигаться.
Камера наблюдателя
Исправлено — При обзоре с помощью Evil Eye интерфейс наблюдателя не отображался.
Исправлено — При наблюдении за Maestro, использующим особое устройство, для наблюдателей и игроков не отображалась шкала перегрева.
Выбор/запрет
Исправлено — Значок оперативника некорректно отображался в его карте.
Оперативники
Alibi
Исправлено — Маркер лазерного целеуказателя, установленного на Mx4 Storm, оставался неподвижен.
Исправлено — При установке приманки анимации движения пальца и активации устройства не были синхронизированы.
IQ
Исправлено — На видеоповторах спецустройство IQ отображалось некорректно.
Valkyrie
Исправлено — При обзоре с помощью камеры «Око» источники света функционировали некорректно.
Frost
Исправлено — При установке устройства «Силок» воспроизводилась некорректная анимация.
Maestro
Исправлено — С помощью пулестойкой камеры и особого устройства игроки могли уничтожить некоторые девайсы сквозь тонкую поверхность.
Исправлено — При повороте Evil Eye не воспроизводился соответствующий звуковой эффект.
Исправлено — Устройство Evil Eye устанавливалось между подушками в детской и сквозь них позволяло вести обзор за территорией дома. (Теперь камера будет лишь частично видна за подушками.)
Jäger
Исправлено — При воспроизведении анимации установки СОГ руки оперативника и само устройство не отображались в течение нескольких кадров.
Tachankin
Исправлено — При перезаряжании ручного пулемета руки оперативника отображались некорректно.
Bandit
Исправлено — «Боты», оказавшиеся на усиленных поверхностях, к которым подведен ток, не уничтожались.
Montagne
Исправлено — Персонажи могли перепрыгнуть щит оперативника Montagne.
Исправлено — Персонажи могли убить Montagne, находящегося за «Скалой», если совершали прыжок и одновременно стреляли.
Дизайн уровней
Исправлено — Деревянные панели на стенах в разных точках карт некорректно разрушались выстрелами из огнестрельного оружия.
Исправлено — Декоративные модели на разрушаемых стенах в разных точках карт некорректно разрушались выстрелами из огнестрельного оружия.
Дом
Исправлено — Выстрелы из дробовиков и винтовок не разрушали нижнюю треть стен дома.
Яхта
Исправлено — Между закругленной стеной и столом с рулеткой на 3-м этаже казино некорректно регистрировались попадания и отметки.
Исправлено — При стрельбе по юго-восточной стене на 3-м этаже казино некорректно регистрировались попадания.
Клуб
Исправлено — Если в режиме «Захват позиции» оперативники группы защиты выбирали гараж в качестве точки входа, иногда они появлялись на карте внутри стены.
Небоскреб
Исправлено — Два последних ИИ-врага из второй волны лишались возможности передвигаться в точке «СНАРУЖИ — Дерево».
Вилла
Исправлено — Защитников, находящихся под аркой в точке «2Э — Комната со статуями», могли обнаружить.
Исправлено — Камера в подвале была установлена в некорректной точке.
Исправлено — ИИ-враг не мог спуститься по канату на один из объектов.
Исправлено — Пол возле люка в точке «2Э — Зал (антич. декор)» могли укрепить.
Исправлено — При установке пробивного снаряда Thermite на разрушаемую поверхность воспроизводилась некорректная анимация.
Граница
Исправлено — Персонажи в оружейной могли отключить деактиватор, находящийся этажом выше.
Опыт пользователя
Исправлено — Размер зеркального прицела, установленного на ACS12, Mx4 Storm и Alda 5.56, отличался от размера аналогичного устройства на других видах оружия.
Исправлено — На видеоповторе конца раунда для союзников не отображался маркер прицела.
Исправлено — При использовании устройства с раскраской «Папарацци» возникало визуальное искажение.
Исправлено — При установке стационарного щита возникало визуальное искажение.
Исправлено — В начале видеоповторов смерти и конца раунда на секунду отображались внешние пределы карты.
Исправлено — На видеоповторе конца раунда внутренняя часть модели руки оперативника отображалась некорректно.
Исправлено — Если был активирован непосредственный ввод, после нажатия клавиш Shift+F2 оверлей Uplay переставал отвечать на запросы.
Исправлено — Для приглашенных членов команды не отображалось условие «Игру может начать только лидер команды».
Исправлено — Если игрок, использующий антидеактиватор, получал тяжелое ранение, устройство отображалось некорректно.
Исправлено — Если игрок, использующий антидеактиватор, получал ранение в спину, на видеоповторе конца раунда устройство отображалось некорректно.
Исправлено — Модель антидеактиватора не отображалась в руках персонажа, если предыдущий оперативник, использовавший его, получал тяжелое ранение.
Исправлено — Если игрок направлял пулестойкую камеру на пол возле стены, угол обзора смещался.
Исправлено — При воспроизведении анимации растягивания колючей проволоки ее модель некорректно взаимодействовала с моделью руки персонажа в течение нескольких кадров.
Исправлено — Под определенным углом преграда могла выглядеть как установленная, хотя процесс ее использования еще не завершился.
Исправлено — При установке турели на любую поверхность на долю секунды отображался посторонний объект.
Исправлено — Имя новобранца некорректно отображалось в меню загрузки оперативника.
Исправлено — Оружие оперативника, за которым ведут наблюдение в режиме поддержки, не отображалось, если он до этого убирал его.
Исправлено — Если деактиватор роняли на неровную поверхность, постоянно воспроизводился звук удара о плоскость.